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Estrelas e gemas

As estrelas vêm das vitórias: até 3 por fase no modo Campanha e 1 estrela por modo de desafio vencido, 144 no total. Na Steam, o total de estrelas libera heróis, torres, feitiços e os modos de desafio (24 estrelas); a última recompensa pede 64 estrelas.

144estrelas

Nas versões iOS e Android, 18 destas recompensas são compras no app, e a trilha de estrelas termina em 52 estrelas. A dificuldade Impossível abre assim que a fase 18 é vencida no modo Campanha em qualquer slot de salvamento. As gemas caem dos inimigos em todas as fases e são mantidas após vitória ou derrota.

Estrelas do modo Campanha

Uma vitória no modo Campanha dá 3 estrelas com 18 ou mais vidas restantes, 2 estrelas com 6 a 17 e 1 estrela com menos. Todos os outros modos dão 1 estrela por vitória. Uma fase mantém seu melhor resultado no modo Campanha.

Estrelas do modo Campanha pelas vidas restantes

Estrelas do modo Campanha pelas vidas restantes
Vidas restantesEstrelas
18 ou mais3
6-172
1-51

Recompensas por estrelas

Liberado pelo total de estrelas (versão Steam)

Versões iOS e Android

Nas versões da App Store e do Google Play estas 18 recompensas são compras no app em vez de liberações por estrelas: os heróis Malik, Rhodes, Ignus, Illiana, Gemina, Drakkan, Oni e Ashbite, as torres Caçadoras Felinas, Cabana do Alquimista, Treant Casca de Ferro, Forjador Arcano e Torre de Vigia e os feitiços Sigilo de Teletransporte, Loja do Gnomo, Anão Trovejante, Ira de Wintersong e Aspecto de Sol. As demais recompensas pedem as mesmas estrelas que na Steam.

Recompensas de estrelas no iOS e Android

Recompensas de estrelas no iOS e Android
EstrelasRecompensaTipo
1ZefiraHerói
3Mago EruditoTorre
5Édito RealFeitiço
7Canhão AnãoTorre
11BolinHerói
14Patrulheiro Élfico de EliteTorre
20ConnorHerói
24Desafio Relâmpago, Investida de Feitiços, Só Heróis e Desafio ClássicoModos de jogo
28GarimpeirosTorre
36Mestre do Raio SolarTorre
42Mosqueteiros de ÉliteFeitiço
44Bestas AmaldiçoadasTorre
52Sacerdotisa da LuzTorre

Gemas

Deixadas pelos inimigos em todas as fases

Cada onda tem um inimigo que carrega as gemas da onda; elas são somadas ao total quando ele é derrotado e mantidas após vitória ou derrota. A quantidade por onda é o valor em gemas da fase para o modo dividido pelas ondas, aleatoriamente 20% menor ou maior em cada onda. Campanha e Desafio Clássico dão o valor integral, Desafio de Ferro, Investida de Feitiços e Só Heróis 60% dele, Desafio Relâmpago 30%. No modo Campanha uma partida numa fase dá entre 30 e 285 gemas, conforme a fase.

FaseGemas por ondaGemas por partida
1. Castelo de Linirea6 ou 930-45
2. Academia Arcana4 ou 732-56
3. Fazendas Saqueadas4 ou 740-70
4. Muralha Ocidental4 ou 648-72
5. Vila Carvalhoprateado4 ou 660-90
6. Torre Lozagon4 ou 660-90
7. Emboscada Tripla4 ou 760-105
8. Fortaleza de Acaroth8 ou 12120-180
9. Caminho do Perigo4 ou 760-105
10. Covil Abominável4 ou 760-105
11. Ninho da Geada6 ou 990-135
12. Vila Ha'Kraj6 ou 990-135
13. Salões da Tempestade9 ou 14135-210
14. Cidade de Brightwick8 ou 12120-180
15. Castelo Blackburn8 ou 12120-180
16. Bosque Dourado9 ou 14135-210
17. Enclave dos Paladinos9 ou 14135-210
18. Torre de Veznan12 ou 19180-285
O que as gemas compram

As gemas compram itens no menu Itens, e níveis de herói e de feitiço nos menus Heróis e Feitiços: o botão de subir de nível vende um ou mais níveis de uma vez por 1 gema a cada 50 de XP que ainda falta até o nível escolhido, arredondado para as 10 gemas mais próximas. As conquistas também dão gemas.