Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.
Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.
Habilidades, níveis I a III
Ilusão Avassaladora I
1 ponto de melhoriaRecarga 6 s6 de XP por usoInvoca uma ilusão que investe contra um inimigo, causando 12-18 de dano mágico e bloqueando-o.
Ilusão Avassaladora II
2 pontos de melhoriaRecarga 6 s12 de XP por usoInvoca uma ilusão que investe contra um inimigo, causando 24-36 de dano mágico e bloqueando-o.
Ilusão Avassaladora III
3 pontos de melhoriaRecarga 6 s18 de XP por usoInvoca uma ilusão que investe contra um inimigo, causando 36-54 de dano mágico e bloqueando-o.
Isca Protetora I
2 pontos de melhoriaRecarga 16 s16 de XP por usoEsquiva-se de um ataque corpo a corpo, deixando em seu lugar uma ilusão que bloqueia o inimigo.
Isca Protetora II
2 pontos de melhoriaRecarga 13 s32 de XP por usoEsquiva-se de um ataque corpo a corpo, deixando em seu lugar uma ilusão que bloqueia o inimigo.
Isca Protetora III
2 pontos de melhoriaRecarga 10 s48 de XP por usoEsquiva-se de um ataque corpo a corpo, deixando em seu lugar uma ilusão que bloqueia o inimigo.
Golpes Espelhados I
3 pontos de melhoriaRecarga 12 s12 de XP por usoGemina e cada uma de suas ilusões ativas golpeiam os inimigos que estão bloqueando, causando 36-48 de dano mágico a cada alvo.
Golpes Espelhados II
3 pontos de melhoriaRecarga 12 s24 de XP por usoGemina e cada uma de suas ilusões ativas golpeiam os inimigos que estão bloqueando, causando 42-60 de dano mágico a cada alvo.
Golpes Espelhados III
3 pontos de melhoriaRecarga 12 s48 de XP por usoGemina e cada uma de suas ilusões ativas golpeiam os inimigos que estão bloqueando, causando 48-72 de dano mágico a cada alvo.
Suprema
Eu Sou Legião
4 pontos de melhoriaRecarga 40 s40 de XP por usoGemina libera uma onda de ilusões que percorre o caminho, causando 60-90 de dano mágico aos inimigos e criando até 3 ilusões.
Talentos, um dos dois
Luz Sólida
3 pontos de melhoriaA vida máxima das ilusões de Gemina aumenta para 110 e sua duração para 8 segundos.
Último Esforço
3 pontos de melhoriaAs ilusões de Gemina explodem quando são mortas ou quando o tempo acaba, causando 48-72 de dano mágico aos inimigos terrestres a até 75.
Melhorias
Velocidade de movimento +50%
1 ponto de melhoriaAumenta a velocidade de movimento do herói em 50%.
Chance de esquiva +20%
1 ponto de melhoriaAumenta a chance de esquiva do herói em 20%. Só ataques corpo a corpo são esquivados.
Dano base +5%
2 pontos de melhoriaAumenta o dano base do herói em 5%.
Recarga das habilidades -15%
2 pontos de melhoriaReduz o tempo de recarga das habilidades do herói em 15%. O tempo de recarga da suprema cai 5%.
Velocidade de ataque +35%
2 pontos de melhoriaListado como +35% de velocidade de ataque. Depois da compra, seus ataques corpo a corpo e à distância continuam saindo a cada 1,5 segundos.
Dados do herói
Liberação
Começa no nível
Ataque
Tipo de dano
Intervalo de ataque
Alcance de ataque
Velocidade de movimento
Entra com
Árvore completa (um talento)
Em batalha
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Armadura | Regen. / s | Corpo a corpo | Ataque à distância |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 0% (Nenhuma) | 14 | 12-18 | 12-18 |
| 2 | 180 | 0% (Nenhuma) | 14 | 14-21 | 14-21 |
| 3 | 190 | 0% (Nenhuma) | 15 | 16-23 | 16-23 |
| 4 | 200 | 0% (Nenhuma) | 16 | 17-26 | 17-26 |
| 5 | 210 | 0% (Nenhuma) | 17 | 19-29 | 19-29 |
| 6 | 220 | 0% (Nenhuma) | 18 | 21-32 | 21-32 |
| 7 | 230 | 0% (Nenhuma) | 18 | 23-34 | 23-34 |
| 8 | 240 | 0% (Nenhuma) | 19 | 25-37 | 25-37 |
| 9 | 250 | 0% (Nenhuma) | 20 | 26-40 | 26-40 |
| 10 | 260 | 0% (Nenhuma) | 21 | 28-42 | 28-42 |
A regeneração de vida cura a quantidade mostrada a cada segundo enquanto o herói está parado sem inimigo para enfrentar, depois que passa um segundo desde o último golpe.



