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Bolin

Franco-Atirador

Bolin

Corpo a corpo e à distância · Dano físico · Liberado com 11 estrelas

Bolin Farslayer foi o chefe de segurança da Muralha Ocidental até que a invasão orc rompesse suas defesas, forçando-o a se juntar ao exército de Gerald para lutar contra os pele-verdes.

Vida, nível 1 → 10

170 → 260

Armadura, nível 1 → 10

5% → 15%

Dano, nível 1 → 10

20-30 → 38-57 (à distância)

Tempo de renascimento

30 s

Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.

Um talento por herói

Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.

  • Ponto de melhoria
  • Pontos de melhoria

Nível 1

  • Bolin

    A árvore começa aqui

    Retrato de Bolin. Os nós ligados a ele abrem primeiro.

Nível 2

  • Morteiro de Fumaça I

    Habilidade, nível I

    Dispara 3 bombas que causam 10-15 de dano explosivo cada; cada bomba deixa fumaça por 4 segundos que reduz em 40% a velocidade dos inimigos terrestres a até 60.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Bolin

  • Campo Minado I

    Habilidade, nível I

    A cada 6 segundos, lança uma mina a 40 até 120 de um ponto mais adiante no caminho, em direção aos inimigos que chegam; não enquanto houver um inimigo a até 150 desse ponto. A mina permanece até que um inimigo passe sobre ela e explode causando 12-18 de dano explosivo. Até 4 minas ao mesmo tempo.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Bolin

Nível 3

  • Morteiro de Fumaça II

    Habilidade, nível II

    Dispara 3 bombas que causam 15-20 de dano explosivo cada; cada bomba deixa fumaça por 4 segundos que reduz em 40% a velocidade dos inimigos terrestres a até 60.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Morteiro de Fumaça I

  • Velocidade de ataque +10%

    Melhoria

    Aumenta a velocidade de ataque do herói em 10%. O ataque à distância dele passa a vir a cada 2,5 segundos em vez de a cada 2,75 segundos.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Morteiro de Fumaça I, Campo Minado I

  • Campo Minado II

    Habilidade, nível II

    A cada 6 segundos, lança uma mina a 40 até 120 de um ponto mais adiante no caminho, em direção aos inimigos que chegam; não enquanto houver um inimigo a até 150 desse ponto. A mina permanece até que um inimigo passe sobre ela e explode causando 17-28 de dano explosivo. Até 6 minas ao mesmo tempo.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Campo Minado I

Nível 4

  • Morteiro de Fumaça III

    Habilidade, nível III

    Dispara 3 bombas que causam 20-25 de dano explosivo cada; cada bomba deixa fumaça por 4 segundos que reduz em 40% a velocidade dos inimigos terrestres a até 60.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Morteiro de Fumaça II

  • Dano base +5%

    Melhoria

    Aumenta o dano base do herói em 5%.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Velocidade de ataque +10%

  • Recarga das habilidades -10%

    Melhoria

    Reduz o tempo de recarga das habilidades do herói em 10%. O tempo de recarga da suprema cai 5%.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Velocidade de ataque +10%

  • Campo Minado III

    Habilidade, nível III

    A cada 6 segundos, lança uma mina a 40 até 120 de um ponto mais adiante no caminho, em direção aos inimigos que chegam; não enquanto houver um inimigo a até 150 desse ponto. A mina permanece até que um inimigo passe sobre ela e explode causando 24-36 de dano explosivo. Até 8 minas ao mesmo tempo.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Campo Minado II

Nível 5

  • Alcance do ataque básico +15%

    Melhoria

    Aumenta o alcance do ataque básico do herói em 15%.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Dano base +5%

  • Armadura +10 pontos

    Melhoria

    Aumenta a armadura do herói em 10 pontos percentuais a cada nível.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Recarga das habilidades -10%

Nível 6

  • Matador de Gigantes I

    Habilidade, nível I

    Os disparos à distância de Bolin, incluindo Fogo Supressivo, causam dano físico extra igual a 1% da vida máxima do inimigo, 0,2% contra chefes e mini-chefes. Um disparo à distância básico causa pelo menos 50 de dano antes da armadura.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Alcance do ataque básico +15%, Armadura +10 pontos

Nível 7

  • Munição Amolada1 de 2

    Talento

    Os disparos à distância de Bolin, incluindo Fogo Supressivo, contam a armadura do alvo como 25 pontos percentuais menor.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Matador de Gigantes I

  • Matador de Gigantes II

    Habilidade, nível II

    Os disparos à distância de Bolin, incluindo Fogo Supressivo, causam dano físico extra igual a 2% da vida máxima do inimigo, 0,4% contra chefes e mini-chefes. Um disparo à distância básico causa pelo menos 50 de dano antes da armadura.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Matador de Gigantes I

  • Munição Explosiva1 de 2

    Talento

    A cada 5 tiros, Bolin causa 24-36 de dano explosivo.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Matador de Gigantes I

Nível 8

  • Matador de Gigantes III

    Habilidade, nível III

    Os disparos à distância de Bolin, incluindo Fogo Supressivo, causam dano físico extra igual a 3% da vida máxima do inimigo, 0,6% contra chefes e mini-chefes. Um disparo à distância básico causa pelo menos 50 de dano antes da armadura.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Matador de Gigantes II

  • Fogo Supressivo

    Suprema

    Dispara rapidamente 8 tiros contra inimigos próximos. Cada disparo causa o dano à distância de Bolin no nível dele mais o bônus de Matador de Gigantes. Ele a usa com 3 inimigos a até 200, ou um inimigo com 500 ou mais de vida.

    • 4 Pontos de melhoria

    Requisito: Munição Amolada, Munição Explosiva

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