90Ouro para construir
680Ouro até o nível IV
37-69Dano no IV
LongoAlcance no IV
No nível IV o menu da torre oferece três habilidades, cada uma com três níveis comprados com ouro durante a batalha. A suprema não é comprada em batalha: a última melhoria da árvore da torre no menu Melhorias a ativa para todas as torres desse tipo.
Dados da torre
Tipo de torre
Tipo de dano
Liberação
Custo de construção
Custo até o nível IV
Todos os níveis de habilidade
Suprema
Venda
Avaliações
Mesmo tipo de torre
- Mago Erudito
Torre do tipo Mago
- Mestre do Raio Solar
Torre do tipo Mago
- Forjador Arcano
Torre do tipo Mago
Níveis
Sacerdotisa da Luz I
Construir: 90 de ouroDano 5-10 mágico · Cadência: Média (1,58 s) · Alcance: Média (160) · Aliados a até 160: +10% de armadura e resistência à magia
Sacerdotisa da Luz II
Melhoria: 130 de ouroDano 13-24 mágico · Cadência: Média (1,58 s) · Alcance: Média (170) · Aliados a até 170: +15% de armadura e resistência à magia
Sacerdotisa da Luz III
Melhoria: 200 de ouroDano 25-46 mágico · Cadência: Média (1,58 s) · Alcance: Longo (180) · Aliados a até 180: +20% de armadura e resistência à magia
Sacerdotisa da Luz IV
Melhoria: 260 de ouroDano 37-69 mágico · Cadência: Média (1,58 s) · Alcance: Longo (190) · Aliados a até 190: +25% de armadura e resistência à magia
Habilidades
Santuário I
200 de ouroRecarga 16 sInvoca luz sagrada sobre um grupo de unidades, restaurando 96-128 de vida ao longo de 4 segundos e concedendo 10% de armadura extra durante a duração.
Santuário II
200 de ouroRecarga 16 sInvoca luz sagrada sobre um grupo de unidades, restaurando 128 de vida ao longo de 4 segundos e concedendo 20% de armadura extra durante a duração.
Santuário III
200 de ouroRecarga 16 sInvoca luz sagrada sobre um grupo de unidades, restaurando 192 de vida ao longo de 4 segundos e concedendo 30% de armadura extra durante a duração.
Círculo de Silêncio I
120 de ouroRecarga 22 sInimigos ao redor da torre são desacelerados em 40% e silenciados por 6 segundos.
Círculo de Silêncio II
120 de ouroRecarga 22 sInimigos ao redor da torre são desacelerados em 40% e silenciados por 8 segundos.
Círculo de Silêncio III
120 de ouroRecarga 22 sInimigos ao redor da torre são desacelerados em 40% e silenciados por 10 segundos.
Panaceia I
150 de ouroRecarga 18 sAbençoa uma torre ao alcance, aumentando seu dano de ataque em 50% por 5 segundos.
Panaceia II
150 de ouroRecarga 18 sAbençoa uma torre ao alcance, aumentando seu dano de ataque em 75% por 7 segundos.
Panaceia III
150 de ouroRecarga 18 sAbençoa uma torre ao alcance, aumentando seu dano de ataque em 100% por 9 segundos.
Suprema
Avatar da Luz
Conjuradores Supremos: 5 pontosRecarga 37 sAdota uma forma divina por 5 segundos, atacando com um feixe que atinge a cada 0,25 segundos com 20-30 de dano mágico (400-600 ao longo dos 5 segundos) e destrói 1,5% da armadura do alvo a cada acerto. As unidades ao redor da torre ficam invulneráveis durante o efeito.
Menu Melhorias
Caos Controlado
1 pontoAumenta o dano mínimo dos magos em 15%.
Alvenaria Mística
2 pontosReduz os custos de construção e melhoria das torres de mago em 10%.
Erudição
3 pontosReduz os custos das habilidades das torres de mago em 15%.
Explosão Focada
3 pontosAumenta o alcance do ataque básico dos magos em 10% e o dano em 10%.
Estudo Hermético
3 pontosReduz o tempo de recarga das habilidades das torres de mago em 20%.
Conhecimento Compartilhado
3 pontosAumenta o dano base dos magos em 4% para cada torre de mago construída (até 32%).
Conjuradores Supremos
5 pontosDesbloqueia a habilidade Suprema para todas as torres de mago.
- Árvore de Mago do menu Melhorias
As 4 torres do tipo Mago compartilham estas melhorias.


