130Ouro para construir
860Ouro até o nível IV
70-90Dano no IV
LongoAlcance no IV
No nível IV o menu da torre oferece três habilidades, cada uma com três níveis comprados com ouro durante a batalha. A suprema não é comprada em batalha: a última melhoria da árvore da torre no menu Melhorias a ativa para todas as torres desse tipo.
Dados da torre
Tipo de torre
Tipo de dano
Liberação
Custo de construção
Custo até o nível IV
Todos os níveis de habilidade
Suprema
Venda
Avaliações
Mesmo tipo de torre
- Catapulta Real
Torre do tipo Artilharia
- Cabana do Alquimista
Torre do tipo Artilharia
- Treant Casca de Ferro
Torre do tipo Artilharia
Níveis
Canhão Anão I
Construir: 130 de ouroDano 10-14 explosivo · Cadência muito lenta (3,03 s) · Alcance: Longo (180)
Canhão Anão II
Melhoria: 180 de ouroDano 25-33 explosivo · Cadência muito lenta (3,03 s) · Alcance: Longo (180)
Canhão Anão III
Melhoria: 240 de ouroDano 45-59 explosivo · Cadência muito lenta (3,03 s) · Alcance: Longo (180)
Canhão Anão IV
Melhoria: 310 de ouroDano 70-90 explosivo · Cadência muito lenta (3,03 s) · Alcance: Longo (180)
Habilidades
Potência Máxima I
200 de ouroRecarga 25 sO canhão sobrecarrega e dispara 3 tiros básicos com cerca de 1,1 segundos de intervalo, cada um no inimigo terrestre mais à frente no alcance, com o mesmo dano, área e efeitos de melhorias. Ativa após um tiro básico quando há 3 inimigos, ou 1 com pelo menos 600 de vida, no alcance.
Potência Máxima II
200 de ouroRecarga 25 sO canhão sobrecarrega e dispara 6 tiros básicos com cerca de 1,1 segundos de intervalo, cada um no inimigo terrestre mais à frente no alcance, com o mesmo dano, área e efeitos de melhorias. Ativa após um tiro básico quando há 3 inimigos, ou 1 com pelo menos 600 de vida, no alcance.
Potência Máxima III
200 de ouroRecarga 25 sO canhão sobrecarrega e dispara 9 tiros básicos com cerca de 1,1 segundos de intervalo, cada um no inimigo terrestre mais à frente no alcance, com o mesmo dano, área e efeitos de melhorias. Ativa após um tiro básico quando há 3 inimigos, ou 1 com pelo menos 600 de vida, no alcance.
Projéteis Afiados I
100 de ouroOs ataques básicos da torre destroem 4% da armadura dos inimigos a cada acerto.
Projéteis Afiados II
100 de ouroOs ataques básicos da torre destroem 6% da armadura dos inimigos a cada acerto.
Projéteis Afiados III
100 de ouroOs ataques básicos da torre destroem 8% da armadura dos inimigos a cada acerto.
Explosão de Enxofre I
150 de ouroRecarga 16 sArremessa uma bomba de enxofre que causa 70-90 de dano explosivo aos inimigos e deixa uma nuvem que reduz 100% de sua resistência mágica e dura 6 segundos.
Explosão de Enxofre II
150 de ouroRecarga 16 sArremessa uma bomba de enxofre que causa 115-155 de dano explosivo aos inimigos e deixa uma nuvem que reduz 100% de sua resistência mágica e dura 8 segundos.
Explosão de Enxofre III
150 de ouroRecarga 16 sArremessa uma bomba de enxofre que causa 165-225 de dano explosivo aos inimigos e deixa uma nuvem que reduz 100% de sua resistência mágica e dura 10 segundos.
Suprema
Chumbo Abrasador
Destruição Suprema: 5 pontosLibera calor após 7 ataques, atordoando todos os inimigos no alcance e causando 60-110 de dano explosivo a eles.
Menu Melhorias
Carga Pesada
1 pontoAumenta a área dos ataques de artilharia em 10%.
Fogo Concentrado
2 pontosAumenta o dano base da artilharia em 10%.
Otimização
3 pontosTexto do jogo: "Aumenta a velocidade de ataque da artilharia em 10%." Em batalha, só Cabana do Alquimista (de 3,74 para 3,65 segundos entre arremessos) e Treant Casca de Ferro plantado (de 4,03 para 3,73 segundos entre golpes) atacam mais rápido. Catapulta Real e Canhão Anão mantêm o ritmo definido pela animação.
Estilhaços
3 pontosTexto do jogo: "Os ataques de artilharia agora ignoram 75% da armadura dos inimigos." Os ataques básicos de Catapulta Real, Canhão Anão e Treant Casca de Ferro plantado, e a explosão de Fórmula Aperfeiçoada, contam 25% da armadura em vez da metade; a explosão de Bola Explosiva, as outras habilidades e as supremas ainda contam a metade.
Explosão Concussiva
3 pontosTexto do jogo: "Os ataques de artilharia atordoam os inimigos por um breve momento." Em batalha, os ataques básicos das quatro torres de artilharia (Treant Casca de Ferro plantado ou desenraizado) e a explosão de Fórmula Aperfeiçoada atordoam os inimigos por 0,25 segundos; chefes não ficam atordoados.
Precisão Mortal
3 pontosAumenta o alcance do ataque básico da artilharia em 10% e o dano no centro em 15%.
Destruição Suprema
5 pontosDesbloqueia a habilidade Suprema para todas as torres de artilharia.
- Árvore de Artilharia do menu Melhorias
As 4 torres do tipo Artilharia compartilham estas melhorias.


