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Inimigos

A enciclopédia do jogo lista 56 inimigos: 6 chefes, 6 mini-chefes e 44 outros inimigos. 4 deles voam.

56inimigos

Armadura e resistência à magia

A armadura reduz o dano físico pela sua porcentagem, e a resistência à magia reduz o dano mágico do mesmo modo. O dano explosivo e o elétrico são reduzidos por metade da armadura, e o dano verdadeiro ignora ambas. Os rótulos da enciclopédia: Pequena 1-30%, Média 31-75%, Grande 76-99%, Imune 100%.

56 registros
BandidoTerrestre · Linirea do PassadoGuarda EscuroTerrestre · Linirea do PassadoArqueiro das SombrasTerrestre · Linirea do PassadoLâminas SombriasTerrestre · Linirea do PassadoCorvoVoador · Linirea do PassadoChamador de CorvosTerrestre · Linirea do PassadoGoblinTerrestre · Linirea do PassadoGuerreiro OrcTerrestre · Linirea do PassadoXamã OrcTerrestre · Linirea do PassadoWulfTerrestre · Linirea do PassadoWorgTerrestre · Linirea do PassadoOrc SelvagemTerrestre · Linirea do PassadoCaçador de CabeçasTerrestre · Linirea do PassadoVassouraTerrestre · Linirea do PassadoGoblin MontadoTerrestre · Linirea do PassadoOgroMini-chefe · Linirea do PassadoGor'ThokChefe · Linirea do PassadoGuerreiro TrollTerrestre · Montanhas da TempestadeCampeão TrollTerrestre · Montanhas da TempestadePlanador TrollVoador · Montanhas da TempestadeArauto do GeloTerrestre · Montanhas da TempestadeEsmagador TrollMini-chefe · Montanhas da TempestadeExplorador TrollTerrestre · Montanhas da TempestadeIsca de GeloTerrestre · Montanhas da TempestadeBruto GlacialMini-chefe · Montanhas da TempestadeJ.T.Chefe · Montanhas da TempestadeAranhinhaTerrestre · Montanhas da TempestadeAranha GiganteTerrestre · Montanhas da TempestadeMatriarca AranhaTerrestre · Montanhas da TempestadeAranha SaltadoraTerrestre · Montanhas da TempestadeFilho de SarelgazTerrestre · Montanhas da TempestadeSarelgazChefe · Montanhas da TempestadeChefe TrollTerrestre · Montanhas da TempestadeMoglok-Hai.Chefe · Montanhas da TempestadeBandidoTerrestre · Regiões OrientaisGárgulaVoador · Regiões OrientaisSapador SombrioTerrestre · Regiões OrientaisLobo ContaminadoTerrestre · Regiões OrientaisEsqueletoTerrestre · Regiões OrientaisGolem de OssosTerrestre · Regiões OrientaisDiscípulo SombrioTerrestre · Regiões OrientaisMonstro do PântanoMini-chefe · Regiões OrientaisCarcaça do PântanoTerrestre · Regiões OrientaisNecromanteTerrestre · Regiões OrientaisLorde BlackburnChefe · Regiões OrientaisCavaleiro da MorteTerrestre · Regiões OrientaisTreants ApodrecidosTerrestre · Regiões OrientaisCavaleiro SombrioTerrestre · Regiões OrientaisAssassino SombrioMini-chefe · Regiões OrientaisCria DemoníacaTerrestre · Regiões OrientaisCão DemoníacoTerrestre · Regiões OrientaisLorde DemoníacoTerrestre · Regiões OrientaisPirodemônioTerrestre · Regiões OrientaisDiabrete DemoníacoVoador · Regiões OrientaisElemental de MagmaMini-chefe · Regiões OrientaisVez'nanChefe · Regiões Orientais

Regras dos inimigos

Como a dificuldade muda um inimigo?

Cada inimigo tem sua própria vida para Casual, Normal, Veterano e Impossível, mostrada na sua página. Um inimigo sem valores próprios por dificuldade recebe 70%, 80%, 100% e 110% da sua vida, arredondado para cima ao próximo múltiplo de 10. Inimigos sem velocidade própria por dificuldade se movem 10% mais rápido no Impossível.

Como a velocidade é rotulada?

A enciclopédia chama um inimigo de "Lenta" abaixo da velocidade 21, "Média" de 21 a 44 e "Veloz" a partir de 45.

Quanto ouro um inimigo dá?

O ouro mostrado é pago por cada inimigo derrotado na campanha em Normal, Veterano e Impossível. Casual paga 1,2 vezes essa quantia, Só Heróis 1,5 vezes e Desafio Relâmpago 2,5 vezes; os fatores se multiplicam e cada inimigo derrotado é arredondado para o número inteiro mais próximo. No modo Desafio Relâmpago os inimigos se movem 20% mais rápido.

O que acontece quando um inimigo chega à saída?

Custa o número de vidas mostrado na página: 1 ou 2 para todo inimigo, exceto os chefes. Um chefe que chega à saída custa todas as vidas restantes.