Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.
Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.
Habilidades, níveis I a III
Raio Solar I
1 ponto de melhoriaRecarga 8 s8 de XP por usoDispara um raio de luz da sua gema, causando 16-24 de dano verdadeiro a um inimigo e atordoando-o por 0,5 segundos.
Raio Solar II
2 pontos de melhoriaRecarga 7 s15 de XP por usoDispara um raio de luz da sua gema, causando 32-48 de dano verdadeiro a um inimigo e atordoando-o por 0,5 segundos.
Raio Solar III
3 pontos de melhoriaRecarga 6 s21 de XP por usoDispara um raio de luz da sua gema, causando 56-84 de dano verdadeiro a um inimigo e atordoando-o por 0,5 segundos.
Crosta Resistente I
2 pontos de melhoriaRecarga 22 s22 de XP por usoRhodes recupera 30% de sua vida total e ganha 30 pontos percentuais de armadura por 6 segundos.
Crosta Resistente II
2 pontos de melhoriaRecarga 22 s44 de XP por usoRhodes recupera 40% de sua vida total e ganha 30 pontos percentuais de armadura por 6 segundos.
Crosta Resistente III
2 pontos de melhoriaRecarga 22 s66 de XP por usoRhodes recupera 50% de sua vida total e ganha 30 pontos percentuais de armadura por 6 segundos.
Pião Giratório I
3 pontos de melhoriaRecarga 16 s16 de XP por usoUsando seu corpo como um pião, atropela os inimigos, causando 12-18 de dano físico a cada 0,25 segundos a cada inimigo atropelado e reduzindo sua velocidade em 20% por 4 segundos.
Pião Giratório II
3 pontos de melhoriaRecarga 16 s32 de XP por usoUsando seu corpo como um pião, atropela os inimigos, causando 12-18 de dano físico a cada 0,25 segundos a cada inimigo atropelado e reduzindo sua velocidade em 30% por 4 segundos.
Pião Giratório III
3 pontos de melhoriaRecarga 16 s48 de XP por usoUsando seu corpo como um pião, atropela os inimigos, causando 16-24 de dano físico a cada 0,25 segundos a cada inimigo atropelado e reduzindo sua velocidade em 30% por 4 segundos.
Suprema
Explosão Solar
4 pontos de melhoriaRecarga 35 s35 de XP por usoLibera um poderoso feixe de luz que avança pelo caminho por 3 segundos, atingindo a cada 0,25 segundos com 30-42 de dano verdadeiro e deixando os inimigos atingidos 50% mais lentos por 1 segundo.
Talentos, um dos dois
Impermeável
3 pontos de melhoriaRhodes ganha 20 pontos percentuais de armadura enquanto estiver acima de 25% de sua vida total.
Imparável
3 pontos de melhoriaRhodes é imune a atordoamento.
Melhorias
Regeneração de vida +15%
1 ponto de melhoriaAumenta em 15% a regeneração de vida do herói.
Dano base +10%
1 ponto de melhoriaAumenta o dano base do herói em 10%.
Vida +10%
2 pontos de melhoriaAumenta a vida do herói em 10%.
Recarga das habilidades -10%
2 pontos de melhoriaReduz o tempo de recarga das habilidades do herói em 10%.
Armadura +15 pontos
2 pontos de melhoriaAumenta a armadura do herói em 15 pontos percentuais a cada nível.
Dados do herói
Liberação
Começa no nível
Ataque
Tipo de dano
Intervalo de ataque
Velocidade de movimento
Entra com
Árvore completa (um talento)
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Armadura | Regen. / s | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 23% (Pequena) | 14 | 8-13 |
| 2 | 225 | 26% (Pequena) | 16 | 10-14 |
| 3 | 250 | 29% (Pequena) | 18 | 11-16 |
| 4 | 275 | 32% (Média) | 20 | 12-18 |
| 5 | 300 | 35% (Média) | 22 | 13-20 |
| 6 | 325 | 38% (Média) | 24 | 14-22 |
| 7 | 350 | 41% (Média) | 26 | 16-23 |
| 8 | 375 | 44% (Média) | 28 | 17-25 |
| 9 | 400 | 47% (Média) | 30 | 18-27 |
| 10 | 425 | 50% (Média) | 32 | 19-29 |
A regeneração de vida cura a quantidade mostrada a cada segundo enquanto o herói está parado sem inimigo para enfrentar, depois que passa um segundo desde o último golpe.



