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Niveaux des héros

Les héros vont du niveau 1 au 10. 72 000 XP mènent au niveau 10, et chaque niveau après le premier donne 4 points d'amélioration : 36 au niveau 10, le coût d'un arbre de compétences complet avec un talent.

10niveaux de héros

D'où vient l'XP des héros

Les héros gagnent de l'XP pour les dégâts de leurs attaques et à chaque utilisation d'une compétence. L'XP par utilisation de chaque compétence figure sur la page du héros.

XP et points d'amélioration par niveau

NiveauXP totaleXP depuis le niveau précédentPoints d'améliorationGemmes depuis le niveau précédent
100
21,0001,000420
34,0003,000860
48,5004,5001290
515,0006,50016130
622,0007,00020140
730,0008,00024160
840,00010,00028200
952,00012,00032240
1072,00020,00036400
Niveaux achetés avec des gemmes

Le bouton de montée de niveau du menu Héros vend un ou plusieurs niveaux d'un coup : 1 gemme pour 50 XP manquant au héros jusqu'au niveau choisi, arrondi aux 10 gemmes les plus proches. Depuis le niveau 1 sans XP, le niveau 10 coûte 1 440 gemmes.

Multiplicateurs d'XP

L'XP qu'un héros gagne en combat est multipliée selon le mode de jeu, la difficulté et l'écart du héros avec le niveau attendu pour la progression de la campagne.

Mode de jeuXP des héros
Campagne×1
Défi de Fer×1
Groupe de héros×1.25
Défi éclair×1.25
Rush Classique×1.5

Le mode Déferlante de sorts se joue sans héros.

DifficultéXP des héros
Décontracté×1
Normal×1
Vétéran×1
Impossible×1.5

Niveau de héros attendu

Un héros à 2 niveaux ou plus sous le niveau attendu gagne ×2 XP ; à 2 niveaux ou plus au-dessus, ×0,5. Un seul niveau d'écart, dans un sens ou dans l'autre, ne change rien.

Niveau de campagne le plus avancé débloquéNiveau de héros attendu
1-21
3-42
5-73
8-94
10-115
12-136
147
15-168
17-189

Niveaux de départ

Un héros commence à son niveau de départ avec l'XP et les points d'amélioration de ce niveau.

Gerald
Gerald

Commence au niveau 1 avec 0 XP et 0 points d'amélioration. Disponible dès le début.

Zefira
Zefira

Commence au niveau 1 avec 0 XP et 0 points d'amélioration. Se débloque à 1 étoile.

Bolin
Bolin

Commence au niveau 2 avec 1 000 XP et 4 points d'amélioration. Se débloque à 11 étoiles.

Connor
Connor

Commence au niveau 3 avec 4 000 XP et 8 points d'amélioration. Se débloque à 20 étoiles.

Malik
Malik

Commence au niveau 4 avec 8 500 XP et 12 points d'amélioration. Se débloque à 26 étoiles sur Steam et est un achat intégré sur iOS et Android.

Rhodes
Rhodes

Commence au niveau 4 avec 8 500 XP et 12 points d'amélioration. Se débloque à 32 étoiles sur Steam et est un achat intégré sur iOS et Android.

Gemina
Gemina

Commence au niveau 4 avec 8 500 XP et 12 points d'amélioration. Se débloque à 53 étoiles sur Steam et est un achat intégré sur iOS et Android.

Ignus
Ignus

Commence au niveau 5 avec 15 000 XP et 16 points d'amélioration. Se débloque à 38 étoiles sur Steam et est un achat intégré sur iOS et Android.

Illiana
Illiana

Commence au niveau 5 avec 15 000 XP et 16 points d'amélioration. Se débloque à 48 étoiles sur Steam et est un achat intégré sur iOS et Android.

Drakkan
Drakkan

Commence au niveau 5 avec 15 000 XP et 16 points d'amélioration. Se débloque à 54 étoiles sur Steam et est un achat intégré sur iOS et Android.

Oni
Oni

Commence au niveau 5 avec 15 000 XP et 16 points d'amélioration. Se débloque à 60 étoiles sur Steam et est un achat intégré sur iOS et Android.

Ashbite
Ashbite

Commence au niveau 5 avec 15 000 XP et 16 points d'amélioration. Se débloque à 64 étoiles sur Steam et est un achat intégré sur iOS et Android.