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Drakkan

Gardien des arcanes

Drakkan

À distance, volant · Dégâts magiques · Débloqué à 54 étoiles sur Steam ; achat intégré sur iOS et Android

Créé par les mages afin de protéger leur cité, Drakkan est une arme vivante faite d'énergie arcanique pure, destinée à stopper l'armée de Vez'nan.

Points de vie, niveau 1 → 10

230 → 455

Armure, niveau 1 → 10

0% → 18%

Dégâts, niveau 1 → 10

13-19 → 42-62

Délai de réapparition

30 s

Les points d'amélioration achètent les nœuds de l'arbre du menu Héros, en commençant à côté du portrait du héros. Un nœud peut être acheté dès qu'un nœud qui y mène a été acheté. L'arbre complet coûte 36 points d'amélioration avec un talent, les 36 points qu'un héros possède au niveau 10.

Un talent par héros

Un seul des deux talents peut être acheté. L'ultime s'ouvre dès que l'un d'eux est acheté.

  • Point d'amélioration
  • Points d'amélioration

Rang 1

  • Drakkan

    L'arbre commence ici

    Portrait de Drakkan. Les nœuds qui y sont reliés s'ouvrent en premier.

Rang 2

  • Impulsion d'annulation I

    Compétence, niveau I

    Tire une vague d'énergie qui inflige 36-54 dégâts magiques aux ennemis à moins de 75 et les réduit au silence pendant 8 secondes.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Drakkan

  • Déconstruction I

    Compétence, niveau I

    Drakkan explose et inflige 24-36 dégâts magiques aux ennemis à moins de 90.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Drakkan

Rang 3

  • Impulsion d'annulation II

    Compétence, niveau II

    Tire une vague d'énergie qui inflige 48-72 dégâts magiques aux ennemis à moins de 75 et les réduit au silence pendant 10 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Impulsion d'annulation I

  • Résistance à la magie 100 %

    Amélioration

    Le héros possède 100% de résistance magique.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Impulsion d'annulation I, Déconstruction I

  • Déconstruction II

    Compétence, niveau II

    Drakkan explose et inflige 48-72 dégâts magiques aux ennemis à moins de 90.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Déconstruction I

Rang 4

  • Impulsion d'annulation III

    Compétence, niveau III

    Tire une vague d'énergie qui inflige 72-108 dégâts magiques aux ennemis à moins de 75 et les réduit au silence pendant 12 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Impulsion d'annulation II

  • Dégâts de base +10 %

    Amélioration

    Augmente les dégâts de base du héros de 10%.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Résistance à la magie 100 %

  • Régénération de santé +20 %

    Amélioration

    Augmente de 20 % la régénération de points de vie du héros.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Résistance à la magie 100 %

  • Déconstruction III

    Compétence, niveau III

    Drakkan explose et inflige 82-114 dégâts magiques aux ennemis à moins de 90.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Déconstruction II

Rang 5

  • Zone des dégâts de base +20 %

    Amélioration

    Augmente la zone de dégâts de base du héros de 20%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Dégâts de base +10 %

  • Dégâts des compétences +10 %

    Amélioration

    Augmente les dégâts des compétences du héros de 10%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Régénération de santé +20 %

Rang 6

  • Double dragon I

    Compétence, niveau I

    Drakkan crée un double magique qui combat les ennemis pendant 10 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Dégâts des compétences +10 %, Zone des dégâts de base +20 %

Rang 7

  • Phasage magique1 sur 2

    Talent

    Drakkan se téléporte au lieu de voler quand il est envoyé à plus de 250.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Double dragon I

  • Double dragon II

    Compétence, niveau II

    Drakkan crée un double magique qui combat les ennemis pendant 13 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Double dragon I

  • Affinité Arcanique1 sur 2

    Talent

    Les compétences de Drakkan voient leur temps de recharge réduit de 20%.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Double dragon I

Rang 8

  • Double dragon III

    Compétence, niveau III

    Drakkan crée un double magique qui combat les ennemis pendant 16 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Double dragon II

  • Tempête Arcanique

    Ultime

    Lance 7 météores magiques sur tout le champ de bataille. Chaque météore inflige 40-60 dégâts magiques aux ennemis à moins de 70.

    • 4 Points d'amélioration

    Nécessite: Phasage magique, Affinité Arcanique