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Gemina

Illusionniste Arcanique

Gemina

Corps à corps et à distance · Dégâts physiques (corps à corps) et magiques (à distance) · Débloqué à 53 étoiles sur Steam ; achat intégré sur iOS et Android

Grâce à sa maîtrise des pouvoirs arcaniques, Gemina crée des illusions magiques qu'elle utilise pour combattre plusieurs ennemis en même temps, faisant d'elle une adversaire redoutable.

Points de vie, niveau 1 → 10

170 → 260

Armure, niveau 1 → 10

0% → 0%

Dégâts, niveau 1 → 10

12-18 → 28-42 (à distance)

Délai de réapparition

30 s

Les points d'amélioration achètent les nœuds de l'arbre du menu Héros, en commençant à côté du portrait du héros. Un nœud peut être acheté dès qu'un nœud qui y mène a été acheté. L'arbre complet coûte 36 points d'amélioration avec un talent, les 36 points qu'un héros possède au niveau 10.

Un talent par héros

Un seul des deux talents peut être acheté. L'ultime s'ouvre dès que l'un d'eux est acheté.

  • Point d'amélioration
  • Points d'amélioration

Rang 1

  • Gemina

    L'arbre commence ici

    Portrait de Gemina. Les nœuds qui y sont reliés s'ouvrent en premier.

Rang 2

  • Illusion frontale I

    Compétence, niveau I

    Invoque une illusion qui charge un ennemi, infligeant 12-18 dégâts magiques et le bloquant.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Gemina

  • Leurre protecteur I

    Compétence, niveau I

    Esquive une attaque au corps à corps et laisse à sa place une illusion qui bloque l'ennemi.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Gemina

Rang 3

  • Illusion frontale II

    Compétence, niveau II

    Invoque une illusion qui charge un ennemi, infligeant 24-36 dégâts magiques et le bloquant.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Illusion frontale I

  • Vitesse de déplacement +50 %

    Amélioration

    Augmente la vitesse de déplacement du héros de 50%.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Illusion frontale I, Leurre protecteur I

  • Leurre protecteur II

    Compétence, niveau II

    Esquive une attaque au corps à corps et laisse à sa place une illusion qui bloque l'ennemi.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Leurre protecteur I

Rang 4

  • Illusion frontale III

    Compétence, niveau III

    Invoque une illusion qui charge un ennemi, infligeant 36-54 dégâts magiques et le bloquant.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Illusion frontale II

  • Chance d'esquive +20 %

    Amélioration

    Augmente les chances d'esquive du héros de 20%. Seules les attaques au corps à corps sont esquivées.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Vitesse de déplacement +50 %

  • Dégâts de base +5 %

    Amélioration

    Augmente les dégâts de base du héros de 5%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Vitesse de déplacement +50 %

  • Leurre protecteur III

    Compétence, niveau III

    Esquive une attaque au corps à corps et laisse à sa place une illusion qui bloque l'ennemi.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Leurre protecteur II

Rang 5

  • Recharge des compétences -15 %

    Amélioration

    Réduit le temps de recharge des compétences du héros de 15%. Le temps de recharge de l'ultime baisse de 5%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Chance d'esquive +20 %

  • Vitesse d'attaque +35 %

    Amélioration

    Affiché comme +35 % de vitesse d'attaque. Après l'achat, ses attaques au corps à corps et à distance restent espacées de 1,5 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Dégâts de base +5 %

Rang 6

  • Entailles miroir I

    Compétence, niveau I

    Gemina et chacune de ses illusions actives tailladent les ennemis qu'elles bloquent, infligeant 36-48 dégâts magiques à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Vitesse d'attaque +35 %, Recharge des compétences -15 %

Rang 7

  • Lumière solide1 sur 2

    Talent

    Les illusions de Gemina voient leurs points de vie maximum augmentés à 110 et leur durée portée à 8 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Entailles miroir I

  • Entailles miroir II

    Compétence, niveau II

    Gemina et chacune de ses illusions actives tailladent les ennemis qu'elles bloquent, infligeant 42-60 dégâts magiques à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Entailles miroir I

  • Dernier effort1 sur 2

    Talent

    Les illusions de Gemina explosent quand elles sont tuées ou que leur temps s'écoule, infligeant 48-72 dégâts magiques aux ennemis au sol à moins de 75.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Entailles miroir I

Rang 8

  • Entailles miroir III

    Compétence, niveau III

    Gemina et chacune de ses illusions actives tailladent les ennemis qu'elles bloquent, infligeant 48-72 dégâts magiques à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Entailles miroir II

  • Je suis légion

    Ultime

    Gemina libère une vague d'illusions qui traverse le chemin, infligeant 60-90 dégâts magiques aux ennemis et invoquant jusqu'à 3 illusions.

    • 4 Points d'amélioration

    Nécessite: Lumière solide, Dernier effort