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Oni

Chasseur vengeur

Oni

Corps à corps · Dégâts physiques · Débloqué à 60 étoiles sur Steam ; achat intégré sur iOS et Android

Combattant redoutable venu des enfers, Oni voue une haine profonde aux démons et ira jusqu'au bout pour les éradiquer et empêcher leur pacte avec Vez'nan.

Points de vie, niveau 1 → 10

180 → 315

Armure, niveau 1 → 10

10% → 37%

Dégâts, niveau 1 → 10

5-8 → 20-30

Délai de réapparition

30 s

Les points d'amélioration achètent les nœuds de l'arbre du menu Héros, en commençant à côté du portrait du héros. Un nœud peut être acheté dès qu'un nœud qui y mène a été acheté. L'arbre complet coûte 36 points d'amélioration avec un talent, les 36 points qu'un héros possède au niveau 10.

Un talent par héros

Un seul des deux talents peut être acheté. L'ultime s'ouvre dès que l'un d'eux est acheté.

  • Point d'amélioration
  • Points d'amélioration

Rang 1

  • Oni

    L'arbre commence ici

    Portrait de Oni. Les nœuds qui y sont reliés s'ouvrent en premier.

Rang 2

  • Frappe de mort I

    Compétence, niveau I

    Canalise son pouvoir pour châtier un seul ennemi, lui infligeant 95-105 de dégâts bruts.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Oni

  • Concentration du néant I

    Compétence, niveau I

    Lorsqu'il a moins de 50% de sa santé, adopte une posture défensive, récupérant 25% de sa santé totale en 3 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Oni

Rang 3

  • Frappe de mort II

    Compétence, niveau II

    Canalise son pouvoir pour châtier un seul ennemi, lui infligeant 165-175 de dégâts bruts.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Frappe de mort I

  • Recharge des compétences -10 %

    Amélioration

    Réduit le temps de recharge des compétences du héros de 10%. Le temps de recharge de l'ultime baisse aussi de 10 %.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Frappe de mort I, Concentration du néant I

  • Concentration du néant II

    Compétence, niveau II

    Lorsqu'il a moins de 50% de sa santé, adopte une posture défensive, récupérant 40% de sa santé totale en 3 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Concentration du néant I

Rang 4

  • Frappe de mort III

    Compétence, niveau III

    Canalise son pouvoir pour châtier un seul ennemi, lui infligeant 235-245 de dégâts bruts.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Frappe de mort II

  • Vitesse d'attaque +10 %

    Amélioration

    Augmente la vitesse d'attaque du héros de 10%. Son attaque au corps à corps a alors lieu à un intervalle de 1,8 secondes au lieu de 2 secondes.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Recharge des compétences -10 %

  • Points de vie +10 %

    Amélioration

    Augmente la santé du héros de 10%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Recharge des compétences -10 %

  • Concentration du néant II

    Compétence, niveau III

    Lorsqu'il a moins de 50% de sa santé, adopte une posture défensive, récupérant 55% de sa santé totale en 3 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Concentration du néant II

Rang 5

  • Dégâts de base +12 %

    Amélioration

    Augmente les dégâts de base du héros de 12%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Vitesse d'attaque +10 %

  • Armure +15 points

    Amélioration

    Augmente l'armure du héros de 15 points de pourcentage à chaque niveau.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Points de vie +10 %

Rang 6

  • Saut infernal I

    Compétence, niveau I

    Se téléporte à côté de l'ennemi le plus avancé à proximité et le frappe trois fois. Chaque coup inflige 40-60 dégâts physiques et retire définitivement 5 points de pourcentage à son armure.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Armure +15 points, Dégâts de base +12 %

Rang 7

  • Combo léthal1 sur 2

    Talent

    Après avoir utilisé une compétence, la prochaine attaque de base d'Oni inflige 100% de dégâts supplémentaires.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Saut infernal I

  • Saut infernal II

    Compétence, niveau II

    Se téléporte à côté de l'ennemi le plus avancé à proximité et le frappe trois fois. Chaque coup inflige 52-78 dégâts physiques et retire définitivement 7 points de pourcentage à son armure.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Saut infernal I

  • Ferveur du duel1 sur 2

    Talent

    Après avoir bloqué le même ennemi pendant 4 secondes, chaque coup de Oni le soigne de 50 % de ses dégâts de base moyens.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Saut infernal I

Rang 8

  • Saut infernal III

    Compétence, niveau III

    Se téléporte à côté de l'ennemi le plus avancé à proximité et le frappe trois fois. Chaque coup inflige 64-96 dégâts physiques et retire définitivement 10 points de pourcentage à son armure.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Saut infernal II

  • Tourment des épées

    Ultime

    Plante son épée dans le sol, invoquant les lames des soldats tombés au combat, ce qui inflige 160-180 de dégâts bruts aux ennemis dans une zone.

    • 4 Points d'amélioration

    Nécessite: Combo léthal, Ferveur du duel

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