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Ignus

Prodige des flammes

Ignus

Corps à corps · Dégâts réels · Débloqué à 38 étoiles sur Steam ; achat intégré sur iOS et Android

Maîtriser la magie du feu n'est pas chose aisée, tant elle est dangereusement instable. Loin d'en être découragé, Ignus s'est consacré à sa maîtrise jusqu'à devenir l'incarnation même des flammes.

Points de vie, niveau 1 → 10

210 → 345

Armure, niveau 1 → 10

0% → 0%

Dégâts, niveau 1 → 10

3-4 → 8-11

Délai de réapparition

30 s

Les points d'amélioration achètent les nœuds de l'arbre du menu Héros, en commençant à côté du portrait du héros. Un nœud peut être acheté dès qu'un nœud qui y mène a été acheté. L'arbre complet coûte 36 points d'amélioration avec un talent, les 36 points qu'un héros possède au niveau 10.

Un talent par héros

Un seul des deux talents peut être acheté. L'ultime s'ouvre dès que l'un d'eux est acheté.

  • Point d'amélioration
  • Points d'amélioration

Rang 1

  • Ignus

    L'arbre commence ici

    Portrait de Ignus. Les nœuds qui y sont reliés s'ouvrent en premier.

Rang 2

  • Boule de feu I

    Compétence, niveau I

    Lance une boule de feu sur un ennemi, lui infligeant 40-60 dégâts réels.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Ignus

  • Vague de chaleur I

    Compétence, niveau I

    Déclenche une explosion enflammée qui inflige 48-90 dégâts réels aux ennemis proches.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Ignus

Rang 3

  • Boule de feu II

    Compétence, niveau II

    Lance une boule de feu sur un ennemi, lui infligeant 64-96 dégâts réels.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Boule de feu I

  • Vol sur longue distance

    Amélioration

    Le héros s'envole sur de longues distances et se déplace plus rapidement.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Boule de feu I, Vague de chaleur I

  • Vague de chaleur II

    Compétence, niveau II

    Déclenche une explosion enflammée qui inflige 64-120 dégâts réels aux ennemis proches.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Vague de chaleur I

Rang 4

  • Boule de feu III

    Compétence, niveau III

    Lance une boule de feu sur un ennemi, lui infligeant 100-150 dégâts réels.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Boule de feu II

  • Régénération de santé +15 %

    Amélioration

    Augmente de 15 % la régénération de points de vie du héros.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Vol sur longue distance

  • Recharge des compétences -10 %

    Amélioration

    Réduit le temps de recharge des compétences du héros de 10%. Le temps de recharge de l'ultime baisse aussi de 10 %.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Vol sur longue distance

  • Vague de chaleur III

    Compétence, niveau III

    Déclenche une explosion enflammée qui inflige 88-165 dégâts réels aux ennemis proches.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Vague de chaleur II

Rang 5

  • Points de vie +10 %

    Amélioration

    Augmente la santé du héros de 10%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Régénération de santé +15 %

  • Dégâts de base +10 %

    Amélioration

    Augmente les dégâts de base du héros de 10%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Recharge des compétences -10 %

Rang 6

  • Ruée flamboyante I

    Compétence, niveau I

    Bondit entre les ennemis 3 fois, infligeant 56-84 dégâts réels à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Dégâts de base +10 %, Points de vie +10 %

Rang 7

  • Noyau en fusion1 sur 2

    Talent

    Ignus inflige 2 dégâts réels toutes les 0,25 secondes aux ennemis au sol à moins de 50.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Ruée flamboyante I

  • Ruée flamboyante II

    Compétence, niveau II

    Bondit entre les ennemis 3 fois, infligeant 80-120 dégâts réels à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Ruée flamboyante I

  • Entropie inversée1 sur 2

    Talent

    Chaque fois qu'Ignus utilise une compétence, il récupère 15% de ses points de vie maximum.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Ruée flamboyante I

Rang 8

  • Ruée flamboyante III

    Compétence, niveau III

    Bondit entre les ennemis 3 fois, infligeant 120-180 dégâts réels à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Ruée flamboyante II

  • Supernova

    Ultime

    Tournoie à grande vitesse en créant une tornade de feu qui inflige 240-360 dégâts réels à chaque ennemi proche pendant 3 secondes.

    • 4 Points d'amélioration

    Nécessite: Noyau en fusion, Entropie inversée