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Malik

Déchaîné

Malik

Corps à corps · Dégâts physiques · Débloqué à 26 étoiles sur Steam ; achat intégré sur iOS et Android

Après avoir été libéré de la Carrière de Sang, Malik se rendit à Linirea, prêtant sa force à ses alliés jusqu'à trouver sa véritable place à Hammerhold.

Points de vie, niveau 1 → 10

200 → 470

Armure, niveau 1 → 10

0% → 0%

Dégâts, niveau 1 → 10

10-14 → 20-31

Délai de réapparition

30 s

Les points d'amélioration achètent les nœuds de l'arbre du menu Héros, en commençant à côté du portrait du héros. Un nœud peut être acheté dès qu'un nœud qui y mène a été acheté. L'arbre complet coûte 36 points d'amélioration avec un talent, les 36 points qu'un héros possède au niveau 10.

Un talent par héros

Un seul des deux talents peut être acheté. L'ultime s'ouvre dès que l'un d'eux est acheté.

  • Point d'amélioration
  • Points d'amélioration

Rang 1

  • Malik

    L'arbre commence ici

    Portrait de Malik. Les nœuds qui y sont reliés s'ouvrent en premier.

Rang 2

  • Inébranlable I

    Compétence, niveau I

    Obtient un bouclier de santé de 50 plus 30 % de la santé maximale de l'ennemi que Malik bloque pendant 6 secondes.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Malik

  • Séisme I

    Compétence, niveau I

    Saute et fracasse le sol, infligeant 48-72 dégâts physiques aux ennemis et les étourdissant pendant 2 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Malik

Rang 3

  • Inébranlable II

    Compétence, niveau II

    Obtient un bouclier de santé de 50 plus 40 % de la santé maximale de l'ennemi que Malik bloque pendant 6 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Inébranlable I

  • Points de vie +10 %

    Amélioration

    Augmente la santé du héros de 10%.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Inébranlable I, Séisme I

  • Séisme II

    Compétence, niveau II

    Saute et fracasse le sol, infligeant 48-72 dégâts physiques aux ennemis et les étourdissant pendant 4 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Séisme I

Rang 4

  • Inébranlable III

    Compétence, niveau III

    Obtient un bouclier de santé de 50 plus 50 % de la santé maximale de l'ennemi que Malik bloque pendant 6 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Inébranlable II

  • Vitesse de déplacement +20 %

    Amélioration

    Augmente la vitesse de déplacement du héros de 20%.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Points de vie +10 %

  • 20 % de chances de ressusciter

    Amélioration

    Le héros a 20% de chances de ressusciter avec 100% de sa santé totale.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Points de vie +10 %

  • Séisme III

    Compétence, niveau III

    Saute et frappe le sol, infligeant 48-72 dégâts physiques aux ennemis à moins de 120 et les étourdissant pendant 4 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Séisme II

Rang 5

  • Régénération de santé +15 %

    Amélioration

    Augmente de 15 % la régénération de points de vie du héros.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Vitesse de déplacement +20 %

  • Dégâts de base +15 % au-dessus de 75 % de points de vie

    Amélioration

    Augmente les dégâts de base du héros de 15% lorsqu'il est au-dessus de 75% de santé.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: 20 % de chances de ressusciter

Rang 6

  • Oblitération I

    Compétence, niveau I

    Après une courte charge, abat son marteau et envoie l'ennemi qu'il bloque voler hors de la carte. Ne fonctionne que sur un ennemi ayant au plus 1 500 points de vie maximum et au moins 80 points de vie restants, jamais sur un boss, un mini-boss ou un ennemi volant.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Régénération de santé +15 %, Dégâts de base +15 % au-dessus de 75 % de points de vie

Rang 7

  • Marteau némésis1 sur 2

    Talent

    Les attaques de base de Malik touchent chaque ennemi à moins de 70 d'un point situé 45 devant lui.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Oblitération I

  • Oblitération II

    Compétence, niveau II

    Après une courte charge, abat son marteau et envoie l'ennemi qu'il bloque voler hors de la carte. Ne fonctionne que sur un ennemi ayant au plus 1 500 points de vie maximum et au moins 80 points de vie restants, jamais sur un boss, un mini-boss ou un ennemi volant.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Oblitération I

  • Loup solitaire1 sur 2

    Talent

    Malik inflige 25 % de dégâts en plus tant qu'aucune unité alliée n'est à moins de 150 de lui.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Oblitération I

Rang 8

  • Oblitération III

    Compétence, niveau III

    Après une courte charge, abat son marteau et envoie l'ennemi qu'il bloque voler hors de la carte. Ne fonctionne que sur un ennemi ayant au plus 1 500 points de vie maximum et au moins 80 points de vie restants, jamais sur un boss, un mini-boss ou un ennemi volant.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Oblitération II

  • Hammernado

    Ultime

    Tournoie rapidement en brandissant son marteau, infligeant 160-240 dégâts physiques sur 5 secondes et ralentissant les ennemis proches.

    • 4 Points d'amélioration

    Nécessite: Marteau némésis, Loup solitaire