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Heldenlevel

Helden steigen von Level 1 bis 10. Mit 72.000 XP ist Level 10 erreicht, und jedes Level nach dem ersten gibt 4 Upgrade-Punkte: 36 auf Level 10, die Kosten eines ganzen Fertigkeitenbaums mit einem Talent.

10Heldenlevel

Woher Helden-XP kommen

Helden erhalten XP für den Schaden ihrer Angriffe und bei jedem Einsatz einer Fertigkeit. Die XP pro Einsatz jeder Fertigkeit stehen auf der Seite des Helden.

XP und Upgrade-Punkte je Level

LevelGesamt-XPXP ab dem vorigen LevelUpgrade-PunkteJuwelen ab dem vorigen Level
100
21,0001,000420
34,0003,000860
48,5004,5001290
515,0006,50016130
622,0007,00020140
730,0008,00024160
840,00010,00028200
952,00012,00032240
1072,00020,00036400
Mit Juwelen gekaufte Level

Die Level-Schaltfläche im Menü „Helden“ verkauft ein oder mehrere Level auf einmal: 1 Juwel pro 50 XP, die dem Helden bis zum gewählten Level fehlen, gerundet auf die nächsten 10 Juwelen. Von Level 1 ohne XP kostet Level 10 1.440 Juwelen.

XP-Multiplikatoren

Die XP, die ein Held in einem Kampf erhält, werden mit Faktoren für den Spielmodus, die Schwierigkeit und den Abstand des Helden zum für den Kampagnenfortschritt erwarteten Level multipliziert.

SpielmodusHelden-XP
Kampagne×1
Eiserne Herausforderung×1
Heldengruppe×1.25
Blitz-Herausforderung×1.25
Klassischer Rush×1.5

Zauberrausch wird ohne Helden gespielt.

SchwierigkeitHelden-XP
Einfach×1
Normal×1
Veteran×1
Unmöglich×1.5

Erwartetes Heldenlevel

Ein Held, der 2 oder mehr Level unter dem erwarteten Level liegt, erhält ×2 XP; 2 oder mehr Level darüber ×0,5. Ein Level Abweichung in eine Richtung ändert nichts.

Höchste freigeschaltete KampagnenstufeErwartetes Heldenlevel
1-21
3-42
5-73
8-94
10-115
12-136
147
15-168
17-189

Startlevel

Ein Held beginnt auf seinem Startlevel mit den XP und Upgrade-Punkten dieses Levels.

Gerald
Gerald

Beginnt auf Level 1 mit 0 XP und 0 Upgrade-Punkten. Von Anfang an verfügbar.

Zefira
Zefira

Beginnt auf Level 1 mit 0 XP und 0 Upgrade-Punkten. Wird bei 1 Stern freigeschaltet.

Bolin
Bolin

Beginnt auf Level 2 mit 1.000 XP und 4 Upgrade-Punkten. Wird bei 11 Sternen freigeschaltet.

Connor
Connor

Beginnt auf Level 3 mit 4.000 XP und 8 Upgrade-Punkten. Wird bei 20 Sternen freigeschaltet.

Malik
Malik

Beginnt auf Level 4 mit 8.500 XP und 12 Upgrade-Punkten. Wird auf Steam bei 26 Sternen freigeschaltet und ist auf iOS und Android ein In-App-Kauf.

Rhodes
Rhodes

Beginnt auf Level 4 mit 8.500 XP und 12 Upgrade-Punkten. Wird auf Steam bei 32 Sternen freigeschaltet und ist auf iOS und Android ein In-App-Kauf.

Gemina
Gemina

Beginnt auf Level 4 mit 8.500 XP und 12 Upgrade-Punkten. Wird auf Steam bei 53 Sternen freigeschaltet und ist auf iOS und Android ein In-App-Kauf.

Ignus
Ignus

Beginnt auf Level 5 mit 15.000 XP und 16 Upgrade-Punkten. Wird auf Steam bei 38 Sternen freigeschaltet und ist auf iOS und Android ein In-App-Kauf.

Illiana
Illiana

Beginnt auf Level 5 mit 15.000 XP und 16 Upgrade-Punkten. Wird auf Steam bei 48 Sternen freigeschaltet und ist auf iOS und Android ein In-App-Kauf.

Drakkan
Drakkan

Beginnt auf Level 5 mit 15.000 XP und 16 Upgrade-Punkten. Wird auf Steam bei 54 Sternen freigeschaltet und ist auf iOS und Android ein In-App-Kauf.

Oni
Oni

Beginnt auf Level 5 mit 15.000 XP und 16 Upgrade-Punkten. Wird auf Steam bei 60 Sternen freigeschaltet und ist auf iOS und Android ein In-App-Kauf.

Ashbite
Ashbite

Beginnt auf Level 5 mit 15.000 XP und 16 Upgrade-Punkten. Wird auf Steam bei 64 Sternen freigeschaltet und ist auf iOS und Android ein In-App-Kauf.