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Gegner

Die Enzyklopädie im Spiel führt 56 Gegner: 6 Bosse, 6 Mini-Bosse und 44 weitere Gegner. 4 davon fliegen.

56Gegner

Rüstung und Magieresistenz

Rüstung senkt physischen Schaden um ihren Prozentwert, Magieresistenz senkt magischen Schaden auf dieselbe Weise. Explosions- und Elektroschaden werden um die halbe Rüstung gesenkt, absoluter Schaden ignoriert beides. Die Bezeichnungen der Enzyklopädie: Niedrig 1-30 %, Mittel 31-75 %, Hoch 76-99 %, Immun 100 %.

56 Einträge
BanditBoden · Vergangenes LinireaSchwarzgardistBoden · Vergangenes LinireaSchattenbogenschützeBoden · Vergangenes LinireaSchattenklingenBoden · Vergangenes LinireaKräheFliegend · Vergangenes LinireaKrähenruferBoden · Vergangenes LinireaGoblinBoden · Vergangenes LinireaOrk-KriegerBoden · Vergangenes LinireaOrk-SchamaneBoden · Vergangenes LinireaWulfBoden · Vergangenes LinireaWorgBoden · Vergangenes LinireaOrk-WilderBoden · Vergangenes LinireaKopfgeldjägerBoden · Vergangenes LinireaBesenBoden · Vergangenes LinireaReitender GoblinBoden · Vergangenes LinireaOgerMini boss · Vergangenes LinireaGor'ThokBoss · Vergangenes LinireaTroll-KriegerBoden · SturmwolkentiefenTroll-ChampionBoden · SturmwolkentiefenTroll-GleiterFliegend · SturmwolkentiefenFrostheroldBoden · SturmwolkentiefenTroll-ZermalmerMini boss · SturmwolkentiefenTroll-PfadfinderBoden · SturmwolkentiefenFrostköderBoden · SturmwolkentiefenFrostkolossMini boss · SturmwolkentiefenJ.T.Boss · SturmwolkentiefenSpinnlingBoden · SturmwolkentiefenRiesenspinneBoden · SturmwolkentiefenSpinnenmatriarchinBoden · SturmwolkentiefenSprungspinneBoden · SturmwolkentiefenSohn von SarelgazBoden · SturmwolkentiefenSarelgazBoss · SturmwolkentiefenTroll-HäuptlingBoden · SturmwolkentiefenMoglok-HaiBoss · SturmwolkentiefenRäuberBoden · Östliche RegionenWasserspeierFliegend · Östliche RegionenDunkler SapeurBoden · Östliche RegionenVerderbter WolfBoden · Östliche RegionenSkelettBoden · Östliche RegionenKnochen-GolemBoden · Östliche RegionenDunkler JüngerBoden · Östliche RegionenSumpfkreaturMini-Boss · Östliche RegionenSumpfhülleBoden · Östliche RegionenNekromantBoden · Östliche RegionenLord BlackburnBoss · Östliche RegionenTodesreiterBoden · Östliche RegionenVerfaulte TreantsBoden · Östliche RegionenDunkler RitterBoden · Östliche RegionenDunkler SchlächterMini-Boss · Östliche RegionenDämonenbrutBoden · Östliche RegionenDämonenhundBoden · Östliche RegionenDämonenfürstBoden · Östliche RegionenDämonen-FlareonBoden · Östliche RegionenDämonenwichtelFliegend · Östliche RegionenMagma-ElementarMini boss · Östliche RegionenVez'nanBoss · Östliche Regionen

Gegnerregeln

Wie verändert die Schwierigkeit einen Gegner?

Jeder Gegner hat eigene Lebenswerte für Einfach, Normal, Veteran und Unmöglich, die auf seiner Seite stehen. Ein Gegner ohne eigene Werte je Schwierigkeitsgrad erhält 70 %, 80 %, 100 % und 110 % seines Lebens, aufgerundet auf die nächsten 10. Gegner ohne eigenes Tempo je Schwierigkeitsgrad bewegen sich auf Unmöglich 10 % schneller.

Wie wird das Tempo bezeichnet?

Die Enzyklopädie nennt einen Gegner unter Tempo 21 „Langsam“, von 21 bis 44 „Mittel“ und ab 45 „Schnell“.

Wie viel Gold gibt ein Gegner?

Das angezeigte Gold wird für jeden besiegten Gegner in der Kampagne auf Normal, Veteran und Unmöglich gezahlt. Einfach gibt das 1,2-Fache, Heldengruppe das 1,5-Fache und Blitz-Herausforderung das 2,5-Fache; die Faktoren werden multipliziert, und das Gold je besiegtem Gegner wird auf die nächste ganze Zahl gerundet. Gegner bewegen sich im Modus Blitz-Herausforderung 20 % schneller.

Was passiert, wenn ein Gegner den Ausgang erreicht?

Er kostet so viele Leben, wie auf seiner Seite steht: 1 oder 2 bei jedem Gegner außer den Bossen. Ein Boss, der den Ausgang erreicht, kostet alle verbleibenden Leben.

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