Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele20 Wikis · wähle dein Spiel
Gerald

Zeitretter

Gerald

Nahkampf · Physischer Schaden · Von Anfang an verfügbar

Nachdem er Vez'nans Verwüstung überlebt hatte, wurde Gerald damit beauftragt, die Vergangenheit zu verändern, um den Dunklen Zauberer daran zu hindern, die Träne von Elynie zu nutzen.

Leben, Level 1 → 10

220 → 400

Rüstung, Level 1 → 10

5% → 50%

Schaden, Level 1 → 10

10-14 → 24-36

Wiederbelebungszeit

30 s

Mit Upgrade-Punkten werden die Knoten des Baums im Menü „Helden“ gekauft, beginnend neben dem Porträt des Helden. Ein Knoten kann gekauft werden, sobald ein dorthin führender Knoten gekauft ist. Der ganze Baum kostet mit einem Talent 36 Upgrade-Punkte, so viele wie ein Held auf Level 10 hat (36).

Ein Talent pro Held

Nur eines der beiden Talente kann gekauft werden. Die Ultimate-Fertigkeit wird frei, sobald eines davon gekauft ist.

  • Upgrade-Punkt
  • Upgrade-Punkte

Rang 1

  • Gerald

    Hier beginnt der Baum

    Porträt von Gerald. Die damit verbundenen Knoten werden zuerst frei.

Rang 2

  • Mut Inspirieren I

    Fertigkeit, Stufe I

    Gibt verbündeten Einheiten innerhalb von 60, die gegen einen Gegner kämpfen, 4 Sekunden lang 40 Prozentpunkte Rüstung und Magieresistenz; Gerald selbst nicht.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Gerald

  • Schild der Vergeltung I

    Fertigkeit, Stufe I

    Beschwört einen Schild, der Gerald 6 Sekunden lang 30 Prozentpunkte Rüstung und Magieresistenz gibt. 30 % des Schadens jedes Treffers, den er erleidet, gehen an den Gegner, den er blockiert, und ignorieren dessen Rüstung.

    • 2 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Gerald

Rang 3

  • Mut Inspirieren II

    Fertigkeit, Stufe II

    Gibt verbündeten Einheiten innerhalb von 60, die gegen einen Gegner kämpfen, 6 Sekunden lang 40 Prozentpunkte Rüstung und Magieresistenz; Gerald selbst nicht.

    • 2 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Mut Inspirieren I

  • XP-Gewinn +30 %

    Verbesserung

    Erhöht die XP, die Gerald mit seinem ersten normalen Schwerthieb erhält, um 30 %. Sein anderer Schlag, der in 50 % der Fälle kommt, und seine Fertigkeiten geben so viel XP wie vorher.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Mut Inspirieren I, Schild der Vergeltung I

  • Schild der Vergeltung II

    Fertigkeit, Stufe II

    Beschwört einen Schild, der Gerald 6 Sekunden lang 30 Prozentpunkte Rüstung und Magieresistenz gibt. 60 % des Schadens jedes Treffers, den er erleidet, gehen an den Gegner, den er blockiert, und ignorieren dessen Rüstung.

    • 2 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Schild der Vergeltung I

Rang 4

  • Mut Inspirieren III

    Fertigkeit, Stufe III

    Gibt verbündeten Einheiten innerhalb von 60, die gegen einen Gegner kämpfen, 10 Sekunden lang 40 Prozentpunkte Rüstung und Magieresistenz; Gerald selbst nicht.

    • 3 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Mut Inspirieren II

  • Wiederbelebungszeit 20 Sekunden

    Verbesserung

    Verringert die Wiederbelebungszeit des Helden auf 20 Sekunden.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: XP-Gewinn +30 %

  • Rüstung +10 Punkte

    Verbesserung

    Erhöht die Rüstung des Helden auf jedem Level um 10 Prozentpunkte.

    • 2 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: XP-Gewinn +30 %

  • Schild der Vergeltung III

    Fertigkeit, Stufe III

    Beschwört einen Schild, der Gerald 6 Sekunden lang 40 Prozentpunkte Rüstung und Magieresistenz gibt. 60 % des Schadens jedes Treffers, den er erleidet, gehen an den Gegner, den er blockiert, und ignorieren dessen Rüstung.

    • 2 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Schild der Vergeltung II

Rang 5

  • Grundschaden +10 %

    Verbesserung

    Erhöht den Grundschaden des Helden um 10%.

    • 2 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Wiederbelebungszeit 20 Sekunden

  • Leben +10 %

    Verbesserung

    Erhöht die Gesundheit des Helden um 10%.

    • 2 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Rüstung +10 Punkte

Rang 6

  • Schicksalsüberlebender I

    Fertigkeit, Stufe I

    Setzt das Zeitrelikt ein, um seinen eigenen Tod abzuwenden, stellt 40 % seiner gesamten Gesundheit wieder her und schickt den Gegner, den er blockiert, auf dem Weg zurück.

    • 3 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Grundschaden +10 %, Leben +10 %

Rang 7

  • Gehärteter Stahl1 von 2

    Talent

    Gerald erhält eine Chance von 35 %, einen gegnerischen Angriff abzublocken, Nahkampfangriffe wie Pfeile.

    • 3 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Schicksalsüberlebender I

  • Schicksalsüberlebender II

    Fertigkeit, Stufe II

    Setzt das Zeitrelikt ein, um seinen eigenen Tod abzuwenden, stellt 70 % seiner gesamten Gesundheit wieder her und schickt den Gegner, den er blockiert, auf dem Weg zurück.

    • 3 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Schicksalsüberlebender I

  • Kampfesmut1 von 2

    Talent

    Gerald regeneriert jede Sekunde 3 % seiner gesamten Gesundheit, ob er blockt oder nicht.

    • 3 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Schicksalsüberlebender I

Rang 8

  • Schicksalsüberlebender III

    Fertigkeit, Stufe III

    Setzt das Zeitrelikt ein, um seinen eigenen Tod abzuwenden, stellt 100 % seiner gesamten Gesundheit wieder her und schickt den Gegner, den er blockiert, auf dem Weg zurück.

    • 3 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Schicksalsüberlebender II

  • Göttliche Klinge

    Ultimate

    Schlägt einen Gegner und verursacht 200 absoluten Schaden. Gegner innerhalb von 50 um das Ziel werden 1 Sekunde lang betäubt und erleiden 75 % des Hauptschadens.

    • 4 Upgrade-Punkte

    Voraussetzung: Gehärteter Stahl, Kampfesmut