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Sturmwolken-Hallen

Stufe 13 von 18

Sturmwolken-Hallen

Kampagne: 15 Wellen, 1.400 Startgold, 20 Leben, 135-210 Juwelen (9 oder 14 pro Welle)

Boss: Moglok-Hai. 9 Gegnerarten in den Wellen des Modus Kampagne, 7 Wellen mit fliegenden Gegnern.

Stufendetails

Sturmwolken-Hallen

Stufennummer

13

Gebiet

Stufen 9-13

Bauplätze

12

Herausforderungsstufe

Brutal

Eiserne Herausforderung

Die einzigen hier erlaubten Türme:

Wellen

15

Startgold

1.400

Leben

20

Juwelen

135-210

BossKampf in den Modi Kampagne und Klassischer Rush

VerbündeteKämpfen auf der Seite des Spielers

  • Sturmwolkenzauberer

    Kampagne, Eiserne Herausforderung, Blitz-Herausforderung, Zauberrausch, Heldengruppe, Klassischer Rush

    Stufensoldat

SpielmodiAlle Modi dieser Stufe

ModusWellenGoldLebenJuwelen
Kampagne151,40020135-210
Eiserne Herausforderung12,000186 oder 129
Blitz-Herausforderung31,400342-63
Zauberrausch61,400384-126
Heldengruppe61,400384-126
Klassischer Rush151,4003135-210

Besonderheiten der StufeWas die Karte zum Kampf beiträgt

  • Sonnenstrahl-Turm

    Ein Steinturm mit der Fähigkeit, die Energie der Sonne zu kanalisieren.

  • Sonnenstrahl-Obelisk

    Kleinere Strukturen, die Sonnenlicht umleiten. Obelisk bauen: Baue den Obelisken, um das Sonnenlicht umzulenken. Kostet 150 Gold; 2 auf der Karte.

  • Sonnenstrahl-Turm aufladen

    Sturmwolkenzauberer gehen zu Sonnenstrahl-Turm und laden ihn auf: Er braucht 28 Punkte und gewinnt pro Sekunde 0,61 mit 1 Zauberer, 0,74 mit 2, 0,87 mit 3 und 1 mit 4. Jeder Zauberer hat 120 Leben und keine Rüstung und verursacht jede Sekunde 4-6 physischen Schaden.

  • Sonnenstrahl

    Ist er aufgeladen, feuert ein Antippen einen 2 Sekunden langen Strahl, der Bodengegnern im Radius 50 alle 0,1 Sekunden 75 absoluten Schaden zufügt. Solange Moglok-Hai auf dem Boden steht, feuert er stattdessen auf ihn: 40-50 absoluter Schaden alle 0,25 Sekunden für 1,9 Sekunden.

  • Obelisk-Strahlen

    Jedes Mal, wenn Sonnenstrahl-Turm voll aufgeladen ist, lädt sich auch jeder wieder aufgebaute Obelisk auf; ein Antippen feuert dann 10 Strahlen im Abstand von 0,27 Sekunden auf den am weitesten vorgerückten Gegner im Umkreis 200, die je 48-72 absoluten Schaden verursachen.

EinsatzbesprechungDie Geschichte der Stufe vor dem Kampf

Ah, endlich wieder frische Luft atmen! Die Sturmwolken-Zauberer hießen uns in ihrem Tempel herzlich willkommen und zeigten uns ihren neu erbauten Sonnenstrahlturm. Aber wir sind nicht sicher, die Trolle kommen mit ihrem feurigen König im Schlepptau, um den Turm der Zauberer zu zerstören. Wir müssen sie aufhalten.
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