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Frostköder

Sturmwolkentiefen · Boden

Frostköder

Störende kleine Kreaturen, die Chaos im Eis lieben.

Ein Bodengegner aus den Stufen 10, 12 und 13 der Kampagne.

Leben

  • 30Einfach
  • 40Normal
  • 40Veteran
  • 50Unmöglich

Details

Werte

Rüstung
Keine
Magieresistenz
Keine
Tempo
Schnell (64)70,4 auf Unmöglich
Gold pro Abschuss
3
Verlorene Leben am Ausgang
1 Leben
Bewegung
Boden
Soldaten können ihn aufhalten
Ja
Gebiet: Kampagne
Sturmwolkentiefen
Eintrag in der Enzyklopädie
24 von 56

Zusammen mit

Angriffe

  • Nahkampfangriff

    3-4 physischer Schaden jede 1 Sekunde.

Fähigkeiten

  • Springt nach vorne und hinterlässt einen Eis-Köder beim Blocken

    Wenn ein Soldat ihn aufhält, springt er den Weg entlang nach vorn und hinterlässt einen Eisköder, der 4 Sekunden bleibt und kein Gold gibt. Er kann einmal alle 30 Sekunden springen, aber nicht nahe dem Ausgang.

  • Beim Tod: betäubt Einheiten in der Nähe

    Beim Tod werden Einheiten im Radius 50 1 Sekunde lang betäubt.

  • Schneller auf Eis

    Auf Eis bewegt er sich mit 1,33-fachem Tempo.

VariantenWorin sie sich unterscheiden

  • Frostköder

    Eisköder

    Der Eisköder, den ein Frostköder zurücklässt. Er bewegt sich nicht, greift nicht an und gibt kein Gold. Unterschied: Tempo 0; Gold 0.

  • Frostköder

    Stufe 12

    Die Frostköder von Stufe 12 springen an drei Stellen der Karte den Weg entlang nach vorn.

Kommt vor inStufen im Modus Kampagne

Andere Spielmodi

Eiserne Herausforderung
Stufen 10, 12 und 13
Zauberrausch
Stufen 10, 12 und 13
Heldengruppe
Stufen 10, 12 und 13
Blitz-Herausforderung
Stufe 13
Klassischer Rush
Stufen 10, 12 und 13
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