Seguimos lendo: o Patch 2 está a caminho
9OutroTradução oficial de Ironhide Game Studio. Publicação oficial no Steam
Generais,
Desde que o Patch 1 foi lançado, não paramos de ler: análises na Steam, comentários no Discord, Reddit, Bilibili, YouTube e redes sociais, em todos os idiomas. Obrigado a todos que dedicaram um tempo para nos contar o que mudou para vocês e o que ainda não está funcionando.
O Patch 2 está quase pronto. Nesta semana, vamos compartilhá-lo com nossos beta testers e, se os testes forem bem, vamos lançá-lo na semana que vem. Assim como da última vez, preferimos levar alguns dias a mais do que lançar mudanças que não foram testadas direito.
O foco do Patch 2
Estas são as principais mudanças que podemos compartilhar hoje. O Patch 2 também pode incluir outras mudanças e correções que não estão listadas aqui. Quando ele for lançado, vamos publicar um changelog completo com cada mudança, os valores exatos e o motivo de cada uma, assim como fizemos no Patch 1.
Melhorias nas torres
Royal Catapult: estamos mudando sua animação de disparo para que ela atire mais rápido e erre menos; habilidades mais baratas.
Knights Order: Honor the Fallen agora pode atordoar, e Inspired Protectors concede armadura mesmo sem um herói por perto.
Ironbark Treant: Nature's Hand e Gnarly Roots funcionam nos dois modos; melhoria para o nível 4 e habilidades mais baratas; Nature's Hand não mira mais nos inimigos mais fracos.
Wildcat Huntresses: mais alcance e renascimento mais rápido.
Cursed Crossbows: habilidades mais baratas.
Sunray Master: Minor Elementals agora escala com o nível: invoca 1, 2 e 3 elementais nos níveis 1, 2 e 3.
Por quê: estas são as torres que a maioria de vocês concorda que parecem as mais fracas do jogo.
Ouro em fases específicas
Fase 2: mais ouro inicial, mais ouro das ondas e um espaço de torre a mais.
Fase 14: os esqueletos do cemitério agora dão ouro.
Fase 18: os Magma Elementals que Moloch invoca agora dão ouro.
Por quê: nessas fases, por motivos diferentes, a falta de ouro é sentida mais do que em qualquer outro lugar. Essas mudanças afetam apenas essas fases.
Custo das habilidades
O primeiro nível de 16 habilidades em 11 torres está mais barato. Melhorar uma torre por completo custa mais ou menos o mesmo que antes. Vamos listar as habilidades afetadas nas notas finais do patch. Por quê: para tornar as habilidades das suas torres mais acessíveis.
Estabilidade e correções de bugs
O Patch 2 também traz correções de bugs, e seguimos trabalhando na estabilidade.
Seguimos lendo
Cada comentário nos ajuda a entender onde Genesis funciona e onde não funciona. Estamos lendo todos com uma pergunta em mente: como deixar Kingdom Rush melhor para todo mundo, de quem acabou de chegar até quem está aqui desde 2011?
Este é mais um passo, não o último.
Nos vemos no campo de batalha, Equipe Ironhide
P.S. Sobre a estabilidade. Sabemos de um problema com a assinatura digital de alguns novos arquivos DLL que pode impedir o jogo de abrir em alguns PCs. Por enquanto, se isso acontecer com você, tente de novo um pouco mais tarde: os arquivos costumam ser aceitos sozinhos depois de um tempo. Planejamos corrigir isso no Patch 2 ou em um hotfix logo depois. Se o jogo travar ou continuar sem abrir, escreva para [email protected] e conte como é o seu computador.