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Kingdom Rush 6 no app WikilyGrátis · 4.4★4.6★ · Tela cheiaBaixarBaixar

Seguimos lendo: o Patch 2 está a caminho

Patch9Outro

Tradução oficial de Ironhide Game Studio. Publicação oficial no Steam

Generais,

Desde que o Patch 1 foi lançado, não paramos de ler: análises na Steam, comentários no Discord, Reddit, Bilibili, YouTube e redes sociais, em todos os idiomas. Obrigado a todos que dedicaram um tempo para nos contar o que mudou para vocês e o que ainda não está funcionando.

O Patch 2 está quase pronto. Nesta semana, vamos compartilhá-lo com nossos beta testers e, se os testes forem bem, vamos lançá-lo na semana que vem. Assim como da última vez, preferimos levar alguns dias a mais do que lançar mudanças que não foram testadas direito.

O foco do Patch 2

Estas são as principais mudanças que podemos compartilhar hoje. O Patch 2 também pode incluir outras mudanças e correções que não estão listadas aqui. Quando ele for lançado, vamos publicar um changelog completo com cada mudança, os valores exatos e o motivo de cada uma, assim como fizemos no Patch 1.

Melhorias nas torres

  • Royal Catapult: estamos mudando sua animação de disparo para que ela atire mais rápido e erre menos; habilidades mais baratas.

  • Knights Order: Honor the Fallen agora pode atordoar, e Inspired Protectors concede armadura mesmo sem um herói por perto.

  • Ironbark Treant: Nature's Hand e Gnarly Roots funcionam nos dois modos; melhoria para o nível 4 e habilidades mais baratas; Nature's Hand não mira mais nos inimigos mais fracos.

  • Wildcat Huntresses: mais alcance e renascimento mais rápido.

  • Cursed Crossbows: habilidades mais baratas.

  • Sunray Master: Minor Elementals agora escala com o nível: invoca 1, 2 e 3 elementais nos níveis 1, 2 e 3.

Por quê: estas são as torres que a maioria de vocês concorda que parecem as mais fracas do jogo.

Ouro em fases específicas

  • Fase 2: mais ouro inicial, mais ouro das ondas e um espaço de torre a mais.

  • Fase 14: os esqueletos do cemitério agora dão ouro.

  • Fase 18: os Magma Elementals que Moloch invoca agora dão ouro.

Por quê: nessas fases, por motivos diferentes, a falta de ouro é sentida mais do que em qualquer outro lugar. Essas mudanças afetam apenas essas fases.

Custo das habilidades

O primeiro nível de 16 habilidades em 11 torres está mais barato. Melhorar uma torre por completo custa mais ou menos o mesmo que antes. Vamos listar as habilidades afetadas nas notas finais do patch. Por quê: para tornar as habilidades das suas torres mais acessíveis.

Estabilidade e correções de bugs

O Patch 2 também traz correções de bugs, e seguimos trabalhando na estabilidade.

Seguimos lendo

Cada comentário nos ajuda a entender onde Genesis funciona e onde não funciona. Estamos lendo todos com uma pergunta em mente: como deixar Kingdom Rush melhor para todo mundo, de quem acabou de chegar até quem está aqui desde 2011?

Este é mais um passo, não o último.

Nos vemos no campo de batalha, Equipe Ironhide

P.S. Sobre a estabilidade. Sabemos de um problema com a assinatura digital de alguns novos arquivos DLL que pode impedir o jogo de abrir em alguns PCs. Por enquanto, se isso acontecer com você, tente de novo um pouco mais tarde: os arquivos costumam ser aceitos sozinhos depois de um tempo. Planejamos corrigir isso no Patch 2 ou em um hotfix logo depois. Se o jogo travar ou continuar sem abrir, escreva para [email protected] e conte como é o seu computador.