110Ouro para construir
780Ouro até o nível IV
80-120Dano no IV
ExtremoAlcance no IV
No nível IV o menu da torre oferece três habilidades, cada uma com três níveis comprados com ouro durante a batalha. A suprema não é comprada em batalha: a última melhoria da árvore da torre no menu Melhorias a ativa para todas as torres desse tipo.
Dados da torre
Tipo de torre
Tipo de dano
Liberação
Custo de construção
Custo até o nível IV
Todos os níveis de habilidade
Suprema
Venda
Avaliações
Mesmo tipo de torre
- Canhão Anão
Torre do tipo Artilharia
- Cabana do Alquimista
Torre do tipo Artilharia
- Treant Casca de Ferro
Torre do tipo Artilharia
Níveis
Catapulta Real I
Construir: 110 de ouroDano 14-20 explosivo · Cadência muito lenta (5,1-5,23 s) · Alcance: Extremo (250)
Catapulta Real II
Melhoria: 160 de ouroDano 32-45 explosivo · Cadência muito lenta (5,1-5,23 s) · Alcance: Extremo (265)
Catapulta Real III
Melhoria: 220 de ouroDano 52-78 explosivo · Cadência muito lenta (5,1-5,23 s) · Alcance: Extremo (280)
Catapulta Real IV
Melhoria: 290 de ouroDano 80-120 explosivo · Cadência muito lenta (5,1-5,23 s) · Alcance: Extremo (300)
Habilidades
Zona Alcatroada I
100 de ouroRecarga 15 sLança um barril de piche nos inimigos, causando 80-120 de dano explosivo e desacelerando-os em 40% por 6 segundos.
Zona Alcatroada II
100 de ouroRecarga 15 sLança um barril de piche nos inimigos, causando 80-120 de dano explosivo e desacelerando-os em 50% por 8 segundos.
Zona Alcatroada III
100 de ouroRecarga 15 sLança um barril de piche nos inimigos, causando 80-120 de dano explosivo e desacelerando-os em 60% por 10 segundos.
Bola Explosiva I
200 de ouroOs projéteis lançados agora explodem 0,1 segundos depois de cair, causando 18-32 de dano explosivo aos inimigos a até 60, mais no centro.
Bola Explosiva II
200 de ouroOs projéteis lançados agora explodem 0,1 segundos depois de cair, causando 36-64 de dano explosivo aos inimigos a até 60, mais no centro.
Bola Explosiva III
200 de ouroOs projéteis lançados agora explodem 0,1 segundos depois de cair, causando 52-92 de dano explosivo aos inimigos a até 60, mais no centro.
Proteger a Área I
120 de ouroRecarga 7 sArma uma armadilha em um caminho próximo a cada 7 segundos. A armadilha causa 20-30 de dano físico e atordoa os inimigos por 1 segundo.
Proteger a Área II
100 de ouroRecarga 7 sArma uma armadilha em um caminho próximo a cada 7 segundos. A armadilha causa 32-48 de dano físico e atordoa os inimigos por 2 segundos.
Proteger a Área III
100 de ouroRecarga 7 sArma uma armadilha em um caminho próximo a cada 7 segundos. A armadilha causa 48-72 de dano físico e atordoa os inimigos por 3 segundos.
Suprema
Bola Incandescente
Destruição Suprema: 5 pontosRecarga 35 sArremessa uma rocha incandescente que rola pelo caminho causando 195 de dano explosivo aos inimigos, além de queimá-los causando 64 de dano verdadeiro ao longo de 4 segundos.
Menu Melhorias
Carga Pesada
1 pontoAumenta a área dos ataques de artilharia em 10%.
Fogo Concentrado
2 pontosAumenta o dano base da artilharia em 10%.
Otimização
3 pontosTexto do jogo: "Aumenta a velocidade de ataque da artilharia em 10%." Em batalha, só Cabana do Alquimista (de 3,74 para 3,65 segundos entre arremessos) e Treant Casca de Ferro plantado (de 4,03 para 3,73 segundos entre golpes) atacam mais rápido. Catapulta Real e Canhão Anão mantêm o ritmo definido pela animação.
Estilhaços
3 pontosTexto do jogo: "Os ataques de artilharia agora ignoram 75% da armadura dos inimigos." Os ataques básicos de Catapulta Real, Canhão Anão e Treant Casca de Ferro plantado, e a explosão de Fórmula Aperfeiçoada, contam 25% da armadura em vez da metade; a explosão de Bola Explosiva, as outras habilidades e as supremas ainda contam a metade.
Explosão Concussiva
3 pontosTexto do jogo: "Os ataques de artilharia atordoam os inimigos por um breve momento." Em batalha, os ataques básicos das quatro torres de artilharia (Treant Casca de Ferro plantado ou desenraizado) e a explosão de Fórmula Aperfeiçoada atordoam os inimigos por 0,25 segundos; chefes não ficam atordoados.
Precisão Mortal
3 pontosAumenta o alcance do ataque básico da artilharia em 10% e o dano no centro em 15%.
Destruição Suprema
5 pontosDesbloqueia a habilidade Suprema para todas as torres de artilharia.
- Árvore de Artilharia do menu Melhorias
As 4 torres do tipo Artilharia compartilham estas melhorias.


