70Gold für den Bau
550Gold bis Stufe IV
16-26Schaden auf IV
GroßartigReichweite auf IV
Auf Stufe IV bietet das Turmmenü drei Fertigkeiten mit je drei Stufen, die im Kampf mit Gold gekauft werden. Die Ultimate-Fertigkeit wird nicht im Kampf gekauft: Die letzte Verbesserung im Baum des Turms im Menü „Verbesserungen“ schaltet sie für jeden Turm dieses Typs frei.
Turmdaten
Turmtyp
Schadensart
Freischaltung
Baukosten
Kosten bis Stufe IV
Alle Fertigkeitsstufen
Ultimate
Verkaufen
Bewertungen
Gleicher Turmtyp
- Elite-Elfenwaldläufer
Turmtyp Schütze
- Verfluchte Armbrüste
Turmtyp Schütze
- Wachturm
Turmtyp Schütze
Level
Bogengarnison I
Bau 70 GoldSchaden 4-6 physisch · Feuerrate: Mittel (1 s) · Reichweite: Mittel (165)
Bogengarnison II
Aufwertung 100 GoldSchaden 9-13 physisch · Feuerrate: Mittel (0,9 s) · Reichweite: Weit (180)
Bogengarnison III
Aufwertung 150 GoldSchaden 13-18 physisch · Feuerrate: Schnell (0,7 s) · Reichweite: Großartig (200)
Bogengarnison IV
Aufwertung 230 GoldSchaden 16-26 physisch · Feuerrate: Schnell (0,6 s) · Reichweite: Großartig (220)
Fertigkeiten
Schwachstelle erkennen I
200 GoldAbklingzeit 12 sMarkiert einen Feind innerhalb der Reichweite für 5 Sekunden, wodurch andere Quellen dem Ziel 30% zusätzlichen Schaden zufügen. Gegen Bosse beträgt der Bonus 15%.
Schwachstelle erkennen II
200 GoldAbklingzeit 12 sMarkiert einen Feind innerhalb der Reichweite für 6 Sekunden, wodurch andere Quellen dem Ziel 50% zusätzlichen Schaden zufügen. Gegen Bosse beträgt der Bonus 25%.
Schwachstelle erkennen III
200 GoldAbklingzeit 12 sMarkiert einen Feind innerhalb der Reichweite für 7 Sekunden, wodurch andere Quellen dem Ziel 75% zusätzlichen Schaden zufügen. Gegen Bosse beträgt der Bonus 35%.
Auge am Himmel I
120 GoldBogenschützen und andere Türme innerhalb von 220 (außer Türmen vom Typ Kaserne) erhalten einen Reichweitenbonus von 15%.
Auge am Himmel II
120 GoldBogenschützen und andere Türme innerhalb von 220 (außer Türmen vom Typ Kaserne) erhalten einen Reichweitenbonus von 25%.
Auge am Himmel III
120 GoldBogenschützen und andere Türme innerhalb von 220 (außer Türmen vom Typ Kaserne) erhalten einen Reichweitenbonus von 35%.
Sehnendurchschlag I
150 GoldAbklingzeit 15 sFeuert gleichzeitig 2 Geschosse ab, die 16-24 physischen Schaden verursachen und Ziele für 2 Sekunden betäuben.
Sehnendurchschlag II
150 GoldAbklingzeit 15 sFeuert gleichzeitig 2 Geschosse ab, die 20-30 physischen Schaden verursachen und Ziele für 4 Sekunden betäuben.
Sehnendurchschlag III
150 GoldAbklingzeit 15 sFeuert gleichzeitig 2 Geschosse ab, die 24-36 physischen Schaden verursachen und Ziele für 6 Sekunden betäuben.
Ultimate
Pfeilraserei
Ultimative Wächter: 5 PunkteAbklingzeit 36 sSchießt 6 Sekunden lang Pfeile mit hoher Geschwindigkeit: Der Grundangriff feuert alle 0,3 Sekunden statt alle 0,6 Sekunden, jeder Pfeil auf einen zufälligen Gegner in Reichweite.
Menü „Verbesserungen“
Falkenauge
1 PunktErhöht die Reichweite von Schützen um 10%.
Scharfe Projektile
2 PunkteErhöht den Grundschaden von Schützen um 10%.
Perfekte Schüsse
3 PunkteSpieltext: „Erhöht den Grundschaden von Schützen gegen geblockte oder betäubte Feinde um 15%.“ Im Kampf gilt es für die Pfeile und Bolzen von Bogenschützen-Garnison, Elite-Elfenwaldläufer und Verfluchte Armbrüste; Verfluchter Bolzen und die Schüsse von Wachturm erhalten es nicht.
Schnellfeuer
3 PunkteErhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Schützen um 10%.
Treffsicherheit
3 PunkteSpieltext: „Jeder Schuss hat eine Chance von 12%, doppelten Schaden zu verursachen.“ Im Kampf wirkt es nur bei Bogenschützen-Garnison und Elite-Elfenwaldläufer; Schüsse von Verfluchte Armbrüste und Wachturm verursachen nie doppelten Schaden. Ein Pfeil von Waldtrick, der doppelten Schaden verursacht, tut das auch bei seinen Abprallern.
Freigelegte Schwachstellen
3 PunkteSpieltext: „Angriffe von Schützen verursachen maximalen Schaden an ungepanzerten Feinden.“ Im Kampf gilt es für die Pfeile und Bolzen von Bogenschützen-Garnison, Elite-Elfenwaldläufer und Verfluchte Armbrüste; Verfluchter Bolzen und die Schüsse von Wachturm erhalten es nicht.
Ultimative Wächter
5 PunkteSchaltet die ultimative Fähigkeit für alle Schützentürme frei.
- Baum Schütze im Menü „Verbesserungen“
Alle 4 Türme vom Typ Schütze teilen diese Verbesserungen.


