125Gold für den Bau
665Gold bis Stufe III
30-60Schaden
MittelReichweite
Klassischer Rush
Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, die letzte ab Stufe 16. Auf Unmöglich ist jede klassische Verbesserung auf jeder Stufe aktiv. Die Zahlen auf dieser Seite zeigen den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt die, die ihn verändern.
Turmdaten
Turmtyp
Rolle
Schadensart
Kosten
Level
Verkaufen
Level
Zwergen-Bombardement
Bau 125 GoldSchaden 8-15 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Mittel (160)
Zwergen-Artillerie
Aufwertung 220 GoldSchaden 20-40 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Mittel (160)
Zwergen-Haubitze
Aufwertung 320 GoldSchaden 30-60 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Mittel (160)
Klassische Verbesserungen
Aufwertungsweg
- 500-mm-Dicke-Bertha
Aufwertung aus Zwergen-Haubitze für 400 Gold
- Tesla X104
Aufwertung aus Zwergen-Haubitze für 400 Gold