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Wiedergänger-Schattenwolf

KreaturVariante

  • Land
  • Fleischfresser
  • Züchtbar
Spawnt auf
2 Karten
Häufig­keit
Sehr selten
Kill-XP
6
Zähmen
Nicht zähmbar
Wiedergänger-Schattenwolf

Wiedergänger-Schattenwolf-Seiten

Übersicht

Der Revenant Direwolf ist eine seltene, fleischfressende Variante eines Raubtiers, die in korrupten Biomen vorkommt. Es kann von Argentavis, Karkinos, Megalosaurus, Quetzal und Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung über große Distanzen ermöglicht. Aufgrund dieser Tragbarkeit wird es oft strategisch eingesetzt, um feindliche Strukturen oder Gegner in schwer zugänglichen Gebieten anzugreifen.

Die Kreatur ist zähmbar und besitzt Fähigkeiten, die sie im Kampf und bei der Ressourcengewinnung nützlich machen, insbesondere durch ihre speziellen Erntemechaniken während des Reitens.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit330+66+4%20%
Ausdauer260+26+2%10%
Benommenheit450+27+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung1200+120+2%10%
Gewicht170+3,4+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

Wiedergänger-Schattenwolf kann nicht gezähmt werden.

Fähigkeiten

Angriff01 / 05

Rudelgeheul

Heule als Rudelführer, um Schaden und Widerstand des Rudels zu erhöhen.

Steuerung
  • RMBRudelführer

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

2 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

110 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Wiedergänger-Schattenwolf sind Spawns auf 2 Karten erfasst: Lost Colony und The Volcano.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 120 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer
Rohes Fleisch~660% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer
Pelz~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom Kadaver des Revenant Direwolf lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Pelz ernten. Die Axt liefert die höchste Menge an Leder und Pelz, während der Hammer am effizientesten für Rohes Fleisch ist.

Drops und InteraktionenErnteanleitung

Über das Sammeln

Der Revenant Direwolf sammelt beim Angriff Ressourcen wie Seide, Anglergel, Fasern und Pelz. Der Nahkampfangriff erzeugt eine 10-fache Menge an Seide und verdoppelt die Ausbeute von Anglergel, Fasern und Pelz. Diese Fähigkeit macht ihn zu einem effizienten Sammler in Gebieten mit reichlich Seide.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss
    LMT

    Basisschaden33

    1. Stroh181,5
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Rudelgeheul
    RMT
  • Schnüffeln
    C
  • Wundschnüffler
    Passiv
  • Sprung
    Space

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+100%

TrefferzonenKopf ×2,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Revenant Direwolf weist eine starke Schwäche gegenüber Instant-Hurt-Dinos auf, wobei der Schaden um +120% erhöht ist. Gegen Spike-Walls nimmt er +100% mehr Schaden, was diese Verteidigungsstruktur besonders effektiv macht. Gegen Projektilangriffe mit ImpactFX und Fernverteidigungstürme ist er hingegen widerstandsfähig, mit einem Schadensreduzierung von -50%. Gesundheit und Nahkampfschaden steigern.

Der Kopf des Revenant Direwolf hat einen Schadensmultiplikator von 2,5. Gezielte Kopftreffer beschleunigen das Ausschalten erheblich. Verwenden Sie präzise Waffen, um diesen Vorteil zu nutzen.

Kann Stroh beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 6

Kill-XP für Wiedergänger-Schattenwolf

Basis-XP pro Kill: 6

Pro Kill

477 XP

6 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Der Nahkampfangriff des Revenant Direwolf erzeugt eine 10-fache Menge an Seide, was ihn ideal für Farming in Seiden-reichen Gebieten macht.
  • Er nimmt +120% mehr Schaden von Instant-Hurt-Dinos, daher sollten Spieler diese nicht direkt angreifen.
  • Gegen Fernkampftürme und Projektilangriffe mit ImpactFX ist er widerstandsfähig, mit einem Schadensreduzierung von -50%.
  • Er kann von Argentavis und Quetzal transportiert werden, was taktische Angriffe aus der Luft ermöglicht.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Revenant Direwolf, einschließlich seiner Spawn-Orte, Kampfdaten, Erntemöglichkeiten und Transportoptionen. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmrechner, der Brutrechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.

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