Biss
Beiße ein Ziel vor dir.
- LMB
Basisschaden32
- Stroh176
- Holz96
- Stein-
- Metall-
- Tek-
KreaturSammler

Der Moschops ist ein mittelgroßer Allesfresser, der hauptsächlich als Farmer eingesetzt wird. Seine Besonderheit ist die Fähigkeit, eine Vielzahl an Ressourcen effizient zu sammeln, während er geritten wird. Es kann von Argentavis, Desmodus, Karkinos, Megalosaurus, Kaprosuchus, Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung ermöglicht.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 375 | +75 | +4% | |
| Ausdauer | 300 | +30 | +2% | |
| Benommenheit | 300 | +18 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 300 | +30 | +2% | |
| Gewicht | 200 | +4 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Er verlangt immer genau ein bestimmtes Futter und nimmt nur dieses an. Sobald du ihn fütterst, wählt er zufällig ein anderes, bring also von allem, was er wollen könnte, einen Stapel mit, statt auf einen einzigen Gegenstand zu setzen.
Der Moschops wird durch eine spezielle passive Methode gezähmt. Er akzeptiert eine Vielzahl an Nahrungsmitteln, darunter Harz, Honig einer riesigen Biene, Blutegelblut, Seltene Pilze, Seltene Blumen, Organisches Polymer sowie Rohes und Gegrilltes Fleisch, Rohes und Gegrilltes Filet und Rohes und Gekochtes Fischfilet. Auch Beeren werden gefressen. Mit jeder Fütterung ändert er seine Nahrungsvorliebe. Die Zähmung erfolgt ohne Betäubung. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Beiße ein Ziel vor dir.
Basisschaden32
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Für Moschops sind Spawns auf 27 Karten erfasst: The Island, Scorched Earth, The Center, Aberration, Extinction, Astraeos und 21 weiteren.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~940% · ~8 Treffer | ~1460% · ~6 Treffer | |
| ~1160% · ~8 Treffer | ~740% · ~6 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom toten Moschops lassen sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die Axt liefert die meiste Menge an Leder, während der Hammer das Rohes Fleisch effizienter erntet.
Der Moschops sammelt beim Reiten mit seinem Biss Ressourcen wie Chitin, Fasern, Seltener Pilz, Kaktussaft, Lehm, Mejobeere, Narcobeere, Spezies X Pflanzensamen, Pflanzenspezies-Y-Samen, Seltene Blume und Sand. Jede dieser Ressourcen wird mit einem 5- bis 6-fachen Ertrag gewonnen. Die Sammelleistung steigt pro Level für Harz, Rohes Primefleisch, Rohes Primefischfleisch, Seltene Blumen, Seltene Pilze, Blutegelblut und Organisches Polymer.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden32
Basisschaden32
Basisschaden32
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenKopf ×1,5
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der Moschops ist äußerst anfällig für Instant-Hurt-Dinos mit +120 % Schadensverstärkung. Gegen Mining-Drill Harvest hat er eine vollständige Resistenz von -100 %. Explosions- und Projektilschäden mit Durchschlagskraft verstärken den Schaden ebenfalls. Erhöhen Sie Gesundheit und Nahkampfschaden für mehr Überlebensfähigkeit.
Der Kopf des Moschops hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile haben den Standardmultiplikator.
Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein.
Basis-XP pro Kill: 6
Pro Kill
477 XP6 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Die Sammelgeschwindigkeit für Harz steigt pro Level um 3,521 %. Die Effizienz beim Sammeln von Rohem Primefleisch verbessert sich pro Level um 3,521 %. Auch beim Sammeln von Seltenen Blumen und Seltenen Pilzen steigt die Menge pro Level um 3,521 %. Der Moschops kann von Argentavis und anderen Trägern transportiert werden, um ihn schnell in Sammelzonen zu bringen.
Diese Seite enthält alle Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Zucht, den Erntespezifikationen und den Kampfwerten des Moschops. Weitere Details finden Sie in den dedizierten Rechnern für Zähmung, Zucht und der Spawn-Karte.