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Packe im Flug ein tragbares Ziel mit den Füßen des Desmodus. Nutze die Greifsteuerung erneut, um es loszulassen.
- RMB
KreaturFlieger

Der Desmodus ist ein fliegender, blutsaugender Fleischfresser, der durch seine passive Zähmung und spezielle Lebensweise auffällt.
Seine Hauptfunktion liegt in der Passivtätigkeit während des Tragens von Blutkonserven, wodurch er sich selbst versorgt und gleichzeitig als Transportmittel dient.
Er wird hauptsächlich als fliegender Begleiter genutzt, der kleinere Kreaturen wie Achatina, Araneo, Archaeopteryx oder Armadoggo tragen kann.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 325 | +55,25 | +4% | |
| Ausdauer | 500 | +25 | +1,2% | |
| Benommenheit | 450 | +27 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 1600 | +160 | +2% | |
| Gewicht | 350 | +7 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Ein Desmodus wird mit Blut gezähmt, nicht mit Futter. Lass ihn etwas greifen, das Blutkonserven trägt, und lass ihn ungestört aussaugen. Das kannst du selbst oder ein Teamkollege sein, aber eine Kreatur mit viel Gesundheit und vielen Konserven ist einfacher und sicherer, weil er die Konserven statt der Gesundheit trinkt. Er braucht auf jedem Level dieselbe Dauer ununterbrochenen Saugens, und er startet deutlich unter voller Effektivität, egal wie sauber du spielst, ein perfekter Versuch landet also trotzdem bei rund 57 Prozent.
Die Zähmung des Desmodus erfolgt passiv. Statt ihn zu betäuben, muss der Spieler Blutkonserven im Hotkey-Feld haben und sich vom Desmodus greifen lassen.
Die Kreatur verbraucht dabei 10 Blutkonserve pro Interaktion, bis die Zähmung abgeschlossen ist.
Die beste Nahrung ist die Blutkonserve. Der Vorgang dauert etwa 145 Minuten mit insgesamt etwa 582 Blutkonserven.
Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Packe im Flug ein tragbares Ziel mit den Füßen des Desmodus. Nutze die Greifsteuerung erneut, um es loszulassen.
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Für Desmodus sind Spawns auf 4 Karten erfasst: Astraeos, Lost Colony, Bjarnheim und The Volcano.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~540% · ~4 Treffer | ~760% · ~3 Treffer | |
| ~660% · ~4 Treffer | ~440% · ~3 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom toten Desmodus lassen sich Leder und Rohe Fleisch ernten.
Die Axt liefert die meisten Leder, während der Pick Rohe Fleisch am effizientesten sammelt.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden40
Basisschaden18
Basisschaden18
Basisschaden18
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenKopf ×3
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der Desmodus ist äußerst anfällig für Schaden durch instant wirkende Dinosaurier-Attacken, wobei er +120% mehr Schaden nimmt. Ebenso empfindlich reagiert er auf Stachelfallen und Projektilwaffen mit +100% und +50% mehr Schaden.
Er widersteht jedoch Schäden durch Nahkampfangriffe mit Projektil-Visualisierung und kleinen Fernverteidigungstürmen mit -50% Schaden.
Der Kopf des Desmodus hat einen Schadensmultiplikator von 3.0x. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Trefferzonen. Zielen Sie auf den Kopf, um die Benommenheit schneller zu erhöhen.
Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein.
Basis-XP pro Kill: 3
Pro Kill
239 XP3 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Basis 22,2 XP · Level 74
Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server
Diese Seite bietet einen Überblick über die Statistiken, Zähmung, Fortpflanzung, Erntedaten und Kampfwerte des Desmodus. Weitere Details finden Sie in den integrierten Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und der Spawn-Karte.