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Desmodus

KreaturFlieger

  • Fliegend
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Spawnt auf
4 Karten
Häufig­keit
Häufig
Sattel
Level 74
Kill-XP
3
Zähm­methode
Passiv
Ernährung
Fleischfresser
Desmodus

Übersicht

Der Desmodus ist ein fliegender, blutsaugender Fleischfresser, der durch seine passive Zähmung und spezielle Lebensweise auffällt.

Seine Hauptfunktion liegt in der Passivtätigkeit während des Tragens von Blutkonserven, wodurch er sich selbst versorgt und gleichzeitig als Transportmittel dient.

Er wird hauptsächlich als fliegender Begleiter genutzt, der kleinere Kreaturen wie Achatina, Araneo, Archaeopteryx oder Armadoggo tragen kann.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit325+55,25+4%17%
Ausdauer500+25+1,2%5%
Benommenheit450+27+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung1600+160+2%10%
Gewicht350+7+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

MethodePassiv
Basis-Benommenheitswert450+27 pro Level
Benötigte Affinität2.200+125 pro Level
Mehr zum Zähmen: Desmodus

Ein Desmodus wird mit Blut gezähmt, nicht mit Futter. Lass ihn etwas greifen, das Blutkonserven trägt, und lass ihn ungestört aussaugen. Das kannst du selbst oder ein Teamkollege sein, aber eine Kreatur mit viel Gesundheit und vielen Konserven ist einfacher und sicherer, weil er die Konserven statt der Gesundheit trinkt. Er braucht auf jedem Level dieselbe Dauer ununterbrochenen Saugens, und er startet deutlich unter voller Effektivität, egal wie sauber du spielst, ein perfekter Versuch landet also trotzdem bei rund 57 Prozent.

Die Zähmung des Desmodus erfolgt passiv. Statt ihn zu betäuben, muss der Spieler Blutkonserven im Hotkey-Feld haben und sich vom Desmodus greifen lassen.

Die Kreatur verbraucht dabei 10 Blutkonserve pro Interaktion, bis die Zähmung abgeschlossen ist.

Die beste Nahrung ist die Blutkonserve. Der Vorgang dauert etwa 145 Minuten mit insgesamt etwa 582 Blutkonserven.

Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Fähigkeiten

Angriff01 / 08

Packen

Packe im Flug ein tragbares Ziel mit den Füßen des Desmodus. Nutze die Greifsteuerung erneut, um es loszulassen.

Steuerung
  • RMB

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

4 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

5 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Desmodus sind Spawns auf 4 Karten erfasst: Astraeos, Lost Colony, Bjarnheim und The Volcano.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 120 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer
Rohes Fleisch~660% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom toten Desmodus lassen sich Leder und Rohe Fleisch ernten.

Die Axt liefert die meisten Leder, während der Pick Rohe Fleisch am effizientesten sammelt.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss
    LMT

    Basisschaden40

    1. Stroh220
    2. Holz120
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Lebensraub
    C

    Basisschaden18

    1. Stroh39,6
    2. Holz21,6
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Schrei

    Basisschaden18

    1. Stroh39,6
    2. Holz21,6
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Hieb

    Basisschaden18

    1. Stroh99
    2. Holz54
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Packen
    RMT
  • Echoortung
    LMB halten
  • Unsichtbarkeit
    RMB halten
  • Nachtsicht
    R halten
  • Blutelixier
  • Blutkonserven sammeln
    Passiv

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Projektile+50%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Stachelwand+100%

TrefferzonenKopf ×3

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Desmodus ist äußerst anfällig für Schaden durch instant wirkende Dinosaurier-Attacken, wobei er +120% mehr Schaden nimmt. Ebenso empfindlich reagiert er auf Stachelfallen und Projektilwaffen mit +100% und +50% mehr Schaden.

Er widersteht jedoch Schäden durch Nahkampfangriffe mit Projektil-Visualisierung und kleinen Fernverteidigungstürmen mit -50% Schaden.

Der Kopf des Desmodus hat einen Schadensmultiplikator von 3.0x. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Trefferzonen. Zielen Sie auf den Kopf, um die Benommenheit schneller zu erhöhen.

Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 3

Kill-XP für Desmodus

Basis-XP pro Kill: 3

Pro Kill

239 XP

3 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Der Desmodus kann kleinere Kreaturen wie Achatina oder Compy tragen.
  • Er verbraucht während der Zähmung genau 10 Blutkonserve pro Greifaktion.
  • Er ist extrem anfällig gegen Projektil- und Explosionsschaden, was ihn in Gefechten gefährdet.
  • Sein Kopf hat einen dreifachen Schadensmultiplikator, ideal für gezielte KO-Angriffe.
  • Er kann durch Bärenfalle, Kettenbola oder Bola immobilisiert werden.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Statistiken, Zähmung, Fortpflanzung, Erntedaten und Kampfwerte des Desmodus. Weitere Details finden Sie in den integrierten Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und der Spawn-Karte.

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