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Goldener Hain

Stufe 16 von 18

Goldener Hain

Kampagne: 15 Wellen, 1.450 Startgold, 20 Leben, 135-210 Juwelen (9 oder 14 pro Welle)

7 Gegnerarten in den Wellen des Modus Kampagne.

Stufendetails

Goldener Hain

Stufennummer

16

Gebiet

Stufen 14-18

Bauplätze

13

Herausforderungsstufe

Extrem

Eiserne Herausforderung

Die einzigen hier erlaubten Türme:

Wellen

15

Startgold

1.450

Leben

20

Juwelen

135-210

GegnerAnzahl, die die Wellen jedes Modus schicken

SpielmodiAlle Modi dieser Stufe

ModusWellenGoldLebenJuwelen
Kampagne151,45020135-210
Eiserne Herausforderung12,300186 oder 129
Blitz-Herausforderung3700342-63
Zauberrausch61,600384-126
Heldengruppe61,450384-126
Klassischer Rush151,4503135-210

Besonderheiten der StufeWas die Karte zum Kampf beiträgt

  • Der Sumpf

    Sumpfhüllen und Sumpfkreaturen steigen aus dem Sumpf auf den Weg, eine pro Sekunde. Pro Kampf: 54 Sumpfhüllen und 6 Sumpfkreaturen in den Modi Kampagne und Klassischer Rush, 48 und 2 im Modus Eiserne Herausforderung, 18 und 2 im Modus Heldengruppe, 3 Sumpfkreaturen im Modus Zauberrausch, keine im Modus Blitz-Herausforderung.

  • Alte Treants

    Ab der ersten Welle lässt ein Antippen eines der beiden Alten Treants ihn jeden Gegner im Radius 50 um den dichtesten Punkt im Umkreis 170 um ihn fressen. Fliegende Gegner und Bosse werden nie gefressen. Nach dem Fressen schläft er 40 Sekunden; ein Antippen ohne Gegner in Reichweite wird nicht verbraucht.

  • Verderbte Alte Treants

    Ein verderbter Alter Treant kann nicht mehr angetippt werden und wirft in den Wellen 5, 6, 9, 10, 11, 14 und 15 der Modi Kampagne und Klassischer Rush Samen auf den Weg, aus denen Verfaulte Treants wachsen.

  • Wenn die Alten Treants verderbt sind

    In den Modi Kampagne und Klassischer Rush wird der rechte Alte Treant nach Welle 4 verderbt und der linke nach Welle 9. In den Modi Eiserne Herausforderung, Zauberrausch und Heldengruppe sind beide von Anfang an verderbt; im Modus Blitz-Herausforderung keiner.

EinsatzbesprechungDie Geschichte der Stufe vor dem Kampf

Der wunderschöne Hain scheint der bösartigen Verderbnis des Landes zu widerstehen, die durch Vez'nans Kumpane verschlimmert wurde, aber weitere sind auf dem Weg, um die Arbeit zu beenden. Wir müssen kämpfen, um ihn vor seinem dunklen Einfluss zu bewahren, der ihn und seine edlen Baumriesen unwiderruflich zu verderben droht.
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