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Otter

KreaturSchultertier

  • Land
  • Fischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Spawnt auf
21 Karten
Häufig­keit
Häufig
Kill-XP
4
Zähm­methode
Passiv
Ernährung
Fischfresser
Otter

Übersicht

Der Otter ist ein seltener, kleiner Fischfresser, der als Schultertier dient. Er kann getragen werden und bietet dabei Gewichtsreduktion für bestimmte Ressourcen in seinem Inventar. Spieler zähmen ihn, um ihn als mobile Lagererweiterung mit spezifischen Gewichtsboni zu nutzen. Er kann von Argentavis, Desmodus, Griffin, Karkinos, Megalosaurus, Tropeognathus, Kaprosuchus, Procoptodon, Pteranodon, Quetzal, Tapejara und Tusoteuthis transportiert werden, was den schnellen Einsatz erleichtert.

Diese Kreatur wird hauptsächlich genutzt, um Ressourcen effizient zu transportieren, während sie gleichzeitig Platz auf dem Rücken freihält. Seine Rolle als tragbares Lagertier macht ihn besonders wertvoll in mobilen Setups.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit40+8+4%20%
Ausdauer180+18+2%10%
Benommenheit350+21+0%6%
Sauerstoff600+60+2%10%
Nahrung400+40+2%10%
Gewicht30+0,6+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+4%+10%4%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

MethodePassiv
Basis-Benommenheitswert350+21 pro Level
Benötigte Affinität1.200+25 pro Level
Mehr zum Zähmen: Otter

Töte einen Fisch, zieh den Kadaver zum Otter und drücke die Benutzen-Taste, während du ihn noch hältst. Er nimmt drei Arten an, und ein Säbelzahnlachs ist etwa dreieinhalbmal so viel wert wie ein Piranha, das Schwimmen lohnt sich also. Die Größe skaliert den Wert direkt, ein größerer Kadaver zählt also entsprechend mehr, während das Level des Otters nichts daran ändert, was ein Fisch bringt: Ein höheres Level braucht einfach mehr davon.

Der Otter wird passiv gezähmt. Füttern Sie ihn mit Sabertooth Salmon (1.0x), dem besten verfügbaren Futter. Coelacanth (1.0x) funktioniert ebenfalls, jedoch langsamer. Legen Sie den Fisch direkt in sein Inventar oder füttern Sie ihn von der Hand. Der Zähmungsprozess dauert etwa 1 Minute und benötigt keine Narcotica. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Fähigkeiten

Angriff01 / 03

Biss

Beißt Gegner auf kurze Distanz. Schicke es mit einem Angriffspfiff in den Kampf.

Steuerung
  • PfeifenDieses Ziel angreifen

Basisschaden10

  1. Stroh55
  2. Holz-
  3. Stein-
  4. Metall-
  5. Tek-

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

23 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

136 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Otter sind Spawns auf 23 Karten erfasst: The Island, The Center, Aberration, Extinction, Astraeos, Ragnarok und 17 weiteren.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 120 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer
Rohes Fleisch~660% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer
Pelz~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Von der Leiche des Otters lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Pelz ernten. Die Axt liefert die meisten Mengen an Leder und Pelz, während der Pick Rohes Fleisch am effizientesten erntet.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss

    Basisschaden10

    1. Stroh55
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Isolierung
    Passiv
  • Perlen sammeln
    Passiv

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%

TrefferzonenKopf ×1,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Otter ist äußerst anfällig für Schaden durch Instant HurtDinos, wobei dieser +120% mehr Schaden verursacht. Er zeigt eine starke Schwäche gegenüber Nahkampfangriffen mit Metallschaden und Sprengstoffen. Gegen Mining-Drills ist er vollständig resistent. Gegen Distanzwaffen und Projektile mit Effekten ist er widerstandsfähig.

Der Kopf des Otters hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Treffer in diesen Bereich sind besonders effektiv beim KO. Alle anderen Körperteile haben den Standardmultiplikator.

Der Otter kann nur Strukturen aus Stroh beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz, um ihn effektiv abzuwehren.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 4

Kill-XP für Otter

Basis-XP pro Kill: 4

Pro Kill

318 XP

4 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

Der Otter kann von mehreren fliegenden und schwimmenden Kreaturen getragen werden, was ihn ideal für schnelle Transportrouten macht. Er ist besonders anfällig für Explosionen, daher sollten Sie ihn in Gefechten mit Sprengfallen fernhalten. Sein Biss verursacht 10 Schaden und kann in Notfällen gegen kleine Kreaturen eingesetzt werden. Aufgrund seiner hohen Anfälligkeit gegenüber Instant-Hurt-Dinos ist Vorsicht in dichten Biomen geboten. Er kann in Fallen wie der Bärenfalle oder mit einer Bola immobilisiert werden. Die Benommenheit beträgt 350, was eine stabile KO-Strategie erfordert, falls nötig.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Fortpflanzung, den Erntedaten und den Kampfwerten des Otters. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmungsrechner, der Brutrechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.

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