Noglin
KreaturVerschiedenes
- Kill-XP
- 0,5
- Zähmmethode
- Passiv (speziell)
- Ernährung
- Fleischfresser

Übersicht
Der Noglin ist eine kleine, fleischfressende Kreatur mit einer besonderen Passivfähigkeit. Spieler zähmen ihn, um seine einzigartige Kontrollmechanik zu nutzen, bei der er andere Kreaturen übernimmt. Er wird hauptsächlich als taktisches Werkzeug eingesetzt, um Gegner zu übernehmen oder gefährliche Dinos zu kontrollieren.
Er kann von Argentavis, Desmodus, Griffin, Karkinos, Megalosaurus, Tropeognathus, Kaprosuchus, Procoptodon, Pteranodon, Quetzal, Tapejara und Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung ermöglicht.
BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 50 | +10 | +4% | |
| Ausdauer | 100 | +10 | +2% | |
| Benommenheit | 25 | +1,5 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 450 | +45 | +2% | |
| Gewicht | 80 | +1,6 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Base statsRechner öffnen
Mehr zum Zähmen: Noglin
Lass einen wilden Noglin auf eine deiner eigenen gezähmten Kreaturen springen und sie übernehmen. Bring mehrere robuste Kreaturen mit wenig Schaden mit: Was auch immer er übernimmt, greift den Rest deiner Gruppe und dich an, und eine Kreatur mit hohem Schaden macht daraus Verluste. Jeder Ritt dauert dreißig Sekunden und ist auf ein Fünftel dessen begrenzt, was er braucht, es sind also mindestens fünf nötig, und eine Kreatur, die er gerade benutzt hat, verweigert vierzig Sekunden lang einen weiteren, das heißt fünf verschiedene Kreaturen statt einer, die fünfmal benutzt wird. Wilde Kreaturen ignoriert er.
Der Noglin wird durch eine spezielle passive Methode gezähmt. Lassen Sie ihn an einer Ihrer gezähmten Kreaturen andocken und diese kontrollieren. Jedes Mal, wenn er die Kontrolle aufgibt, erhöht sich der Zähmungsfortschritt. Nutzen Sie Kreaturen mit hoher Gesundheit wie Voidwyrms, da sie während des Prozesses keinen Schaden erleiden. Der Vorgang wiederholt sich, bis die Zähmung abgeschlossen ist.
Gewichtsreduktion
Betäubt durch
Über die Gewichtsreduktion
Drops & Erntematerialien
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
EinstellungenErnte-Body-LP 50 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~240% · ~2 Treffer | ~360% · ~2 Treffer | |
| ~260% · ~2 Treffer | ~240% · ~2 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Beim Töten eines Noglin lassen sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die Axt liefert die größte Menge Leder, während der Hammer das meiste Rohes Fleisch liefert.
Sammelfähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Nahkampfangriff
Basisschaden4
- Stroh22
- Holz-
- Stein-
- Metall-
- Tek-
- AI control leap
Basisschaden4
- Stroh22
- Holz-
- Stein-
- Metall-
- Tek-
- Water possess
Basisschaden4
- Stroh22
- Holz-
- Stein-
- Metall-
- Tek-
Erlittener Schaden
WiderstehtAnfällig für
Waffen
- BergbaubohrerImmun
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Angriffe von Pflanzenfressern-40%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Stachelwand-50%
- Pflanzenart X-50%
- Umgebungsschaden-30%
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Kampfhinweise
Der Noglin weist eine starke Schwäche gegenüber Instant HurtDinos auf, wobei er +120% zusätzlichen Schaden erleidet. Gegen Explosionen bei Abrissarbeiten nimmt er +50% mehr Schaden. Er ist außerdem besonders anfällig für Hiebwaffen aus Metall, die ihm +55% mehr Schaden zufügen. Gegen Abbau-Bohrer und Spikewände ist er resistent und erleidet keinen oder reduzierten Schaden.
Kann nur Stroh beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.
Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 0.5
Kill-XP für Noglin
Basis-XP pro Kill: 0,5
Pro Kill
40 XP0,5 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Erfahrung
- Der Noglin kann andere Kreaturen übernehmen, sobald er an einer gezähmten Kreatur andockt. Der Zähmungsprozess erfolgt schrittweise, jedes Loslassen erhöht den Fortschritt.
- Er erleidet +120% mehr Schaden von Instant HurtDinos, was ihn besonders anfällig für bestimmte Angriffstypen macht.
- Er ist resistent gegen Abbau-Bohrer und erleidet keinen Schaden durch diese.
- Er kann von großen Flugreptilien wie Argentavis und Quetzal transportiert werden, was taktische Einsätze erleichtert.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Noglin, einschließlich seiner Statistiken, Zähmmethode, Erntedaten und Kampfeigenschaften. Für genauere Berechnungen stehen der Zähmrechner und die Spawntabelle zur Verfügung.