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Verlorenes Malwyn

KreaturVariante

  • Land
  • Fleischfresser
  • Züchtbar
Sattel
Level 65
Kill-XP
6
Zähmen
Nicht zähmbar
Verlorenes Malwyn

Übersicht

Lost Malwyn ist eine carnivore Variante-Kreatur, die durch ihre Fähigkeit zur Teleportation auffällt. Sie kann sich blitzschnell über kurze Distanzen bewegen und so Gegner überraschen oder Hindernisse umgehen. Diese Fähigkeit macht sie zu einer flexiblen Wahl im Nahkampf. Es kann von Argentavis, Karkinos, Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle strategische Positionierung ermöglicht.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit850+170+4%20%
Ausdauer350+35+2%10%
Benommenheit2450+147+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung1200+120+2%10%
Gewicht425+8,5+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

Verlorenes Malwyn kann nicht gezähmt werden.

Fähigkeiten

Angriff01 / 07

Nahkampf

Triff ein Ziel auf kurze Distanz.

Steuerung
  • LMB

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 120 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer
Rohes Fleisch~660% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer
Pelz~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Von der Leiche von Lost Malwyn lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Pelz ernten. Die Axt liefert die meisten Leder und Pelz, während die Hacke die optimale Wahl für Rohes Fleisch ist.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Nahkampf
    LMT

    Basisschaden20

    1. Stroh110
    2. Holz60
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Teleportangriff
    C

    Single teleport · Double teleport - in der Luft

    Basisschaden25

    1. Stroh137,5
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Teleport-Fortbewegung
    C
  • Jump / Slide
    Space antippen
  • Blutfluch
    Left Ctrl
  • Blutverwundbarkeit
    Left Ctrl
  • Blutermüdung
    Left Ctrl

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+100%

TrefferzonenKopf ×2,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Lost Malwyn weist eine starke Schwäche gegenüber Instant HurtDinos auf, wobei der Schaden um +120 % erhöht ist. Gegenüber SpikeWall nimmt es 100 % mehr Schaden. Es ist vollständig resistent gegen MiningDrill Harvest. Gegenüber Explosion Demolition ist es um 50 % anfälliger. Dies macht es besonders verwundbar gegen explosive Angriffe und Speerfallen.

Der Kopf von Lost Malwyn hat einen Schadensmultiplikator von 2,5×. Alle anderen Körperteile haben keinen besonderen Multiplikator. Der gezielte Kopfschuss ist daher effizienter beim Betäuben oder Töten.

Lost Malwyn kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein, um seinen Angriffen standzuhalten.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 6

Kill-XP für Verlorenes Malwyn

Basis-XP pro Kill: 6

Pro Kill

477 XP

6 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

Lost Malwyn kann sich teleportieren, was es in Nahkampf-Situationen unvorhersehbar macht. Die Angriffe SingleTeleportAttack_Ground und SingleTeleportAttack_Air verursachen jeweils 25 Schaden und haben eine kurze Abklingzeit von 0,3 Sekunden. Der Teleport_Start-Angriff hat eine Reichweite von 100 Metern und kann zur Positionierung genutzt werden. Die Kreatur ist sehr anfällig gegenüber SpikeWall, was bei Verteidigungsanlagen ausgenutzt werden kann. Sie kann von Argentavis transportiert werden, was taktische Vorteile bietet. Die Schwäche gegenüber Explosion Demolition sollte bei Kämpfen berücksichtigt werden.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, die Zähmung, die Zucht, die Ernte- und Kampfwerte von Lost Malwyn. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmungsrechner, der Zuchtrechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.

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