230Gold für die Aufwertung
13-19Schaden
GroßartigReichweite
Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, die letzte ab Stufe 16. Auf Unmöglich ist jede klassische Verbesserung auf jeder Stufe aktiv. Die Zahlen auf dieser Seite zeigen den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt die, die ihn verändern.
Turmdaten
Turmtyp
Rolle
Schadensart
Kosten
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Level
Waldhüter-Unterschlupf
Aufwertung 230 GoldSchaden 13-19 physisch · Feuerrate: Sehr schnell (0,4 s) · Reichweite: Großartig (200)
Klassische Verbesserungen
Fähigkeiten
Giftpfeile I
250 GoldVergiftet Gegner 3 Sekunden lang: 5 Giftschaden pro Sekunde, insgesamt 15. Rüstung und Magieresistenz verringern ihn nicht. Jeder Pfeil vergiftet, und die Waldläufer schießen zuerst auf einen noch nicht vergifteten Gegner. Skelette, Knochen-Golems und Sumpfhüllen sind immun.
Giftpfeile II
200 GoldVergiftet Gegner 3 Sekunden lang: 10 Giftschaden pro Sekunde, insgesamt 30. Rüstung und Magieresistenz verringern ihn nicht. Jeder Pfeil vergiftet, und die Waldläufer schießen zuerst auf einen noch nicht vergifteten Gegner.
Giftpfeile III
200 GoldVergiftet Gegner 3 Sekunden lang: 15 Giftschaden pro Sekunde, insgesamt 45. Rüstung und Magieresistenz verringern ihn nicht. Jeder Pfeil vergiftet, und die Waldläufer schießen zuerst auf einen noch nicht vergifteten Gegner.
Zorn des Waldes I
250 GoldBeschwört Dornen und Ranken, die Feinde fangen und für 1 Sekunde jede Sekunde 40 Schadenspunkte zufügen. Alle 11,1 Sekunden, wenn mindestens 2 Bodengegner innerhalb von 200 sind: Bis zu 4 von ihnen erleiden alle 0,5 Sekunden 20 physischen Schaden (insgesamt 40). Nie Bosse; ein Gegner wird höchstens 3-mal gefangen.
Zorn des Waldes II
150 GoldZauberdauer erhöht auf 1.5 Sekunden, Dornen fügen mehr Schaden zu. Bis zu 6 Gegner, insgesamt 60 physischer Schaden.
Zorn des Waldes III
150 GoldZauberdauer erhöht auf 2 Sekunden, Dornen fügen noch mehr Schaden zu. Bis zu 8 Gegner, insgesamt 80 physischer Schaden.
Aufwertungsweg
- Bogenschützen-Turm
Wird aus Präzisionsschützen-Turm gebaut, dessen Stufe III