Nahkampf / Nadelfeuer
Schlage auf kurze Distanz zu oder feuere in der Schusshaltung einen Nadelstrom ab. Nadelfeuer verbraucht Ausdauer, und Feuern in Bewegung verbraucht sie schneller.
- LMB
KreaturVariante

Der VR Velonasaur ist ein fleischfressendes Reptil aus der Varianten-Klasse. Diese Kreatur kann von größeren Tieren getragen werden, was sie für mobile Einsätze geeignet macht. Sie wird von Spielern gezähmt, um sie als flexiblen Begleiter in speziellen Szenarien einzusetzen.
Der VR Velonasaur kann von Karkinos, Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was schnelle Deployment-Optionen ermöglicht.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 440 | +88 | +4% | |
| Ausdauer | 325 | +32,5 | +2% | |
| Benommenheit | 400 | +24 | +0% | |
| Sauerstoff | 225 | +22,5 | +2% | |
| Nahrung | 2250 | +225 | +2% | |
| Gewicht | 325 | +6,5 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Der VR Velonasaur muss per Knockout gezähmt werden. Das beste Futter dafür ist Normales Kibble. Rohes Hammelfleisch funktioniert ebenfalls, aber deutlich langsamer.
Zum Betäuben eignen sich Waffen wie der Bogen, die Armbrust oder das Hergestellte Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil. Zur Immobilisierung kann eine Kettenbola, eine Bärenfalle oder Pflanzenspezies Y-Falle verwendet werden. Die Zähmung dauert etwa 13 Minuten mit 9 Portionen Kibble. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Schlage auf kurze Distanz zu oder feuere in der Schusshaltung einen Nadelstrom ab. Nadelfeuer verbraucht Ausdauer, und Feuern in Bewegung verbraucht sie schneller.
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden32
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenSchwanz ×1,5Kopf ×1,1
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der VR Velonasaur ist besonders anfällig für Schaden durch Stachelschäden, die ihm +200% zusätzliches Schaden zufügen. Explosionen verursachen ebenfalls +50% mehr Schaden. Gegen Fernangriffe von kleinen Verteidigungstürmen ist er hingegen -50% resistenter.
Der VR Velonasaur weist unterschiedliche Trefferzonen auf. Der Kopf nimmt 10 % mehr Schaden, während der Schwanz 50 % mehr Schaden erleidet. Diese Zonen sollten bei Knockout-Versuchen gezielt angegriffen werden.
Kann Stroh beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.
Basis-XP pro Kill: 1
Pro Kill
80 XP1 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum VR Velonasaur, einschließlich Statistiken, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfverhalten. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Map.