Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele22 Wikis · wähle dein Spiel
WikiDinosaurier

Spiel wechseln

22 Wikis · wähle dein Spiel

Velonasaurus

KreaturSchaden

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Spawnt auf
10 Karten
Häufig­keit
Selten
Kill-XP
1
Zähm­methode
Betäuben
Bevor­zugtes Kibble
Normales Kibble
Velonasaurus

Übersicht

Der Velonasaur ist ein seltenes, bewegliches Raubtier mit einem einzigartigen Minigun-Angriffssystem. Es wird hauptsächlich als mobile Kampfplattform eingesetzt, die gezielte oder flächendeckende Angriffe ausführen kann. Es kann von Karkinos, Quetzal oder Tusoteuthis getragen werden, was eine schnelle strategische Positionierung ermöglicht.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit440+88+4%20%
Ausdauer325+32,5+2%10%
Benommenheit400+24+0%6%
Sauerstoff225+22,5+2%10%
Nahrung2250+225+2%10%
Gewicht325+6,5+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

MethodeBetäuben
Basis-Benommenheitswert400+24 pro Level
Benötigte Affinität2.000+80 pro Level
Bevor­zugtes KibbleNormales Kibble
Zähmzeit
12m 48s
Effektivität
99,0%
Gezähmtes Level
224 von 150

Benötigte Narkotika (Normales Kibble ×9)Bei diesen Einstellungen nicht nötig
Mehr zum Zähmen: Velonasaurus

Der Velonasaur muss im Knockout-Verfahren gezähmt werden. Das beste Futter ist Normales Kibble, das die höchste Zähmungsaffinität bietet. Rohes Hammelfleisch funktioniert ebenfalls, jedoch langsamer. Zum Betäuben eignen sich Bogen, Armbrust oder Hergestelltes Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil. Ketten können mit der Kettenbola geworfen werden. Die Zähmung dauert etwa 13 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Fähigkeiten

Angriff01 / 06

Nahkampf / Nadelfeuer

Schlage auf kurze Distanz zu oder feuere in der Schusshaltung einen Nadelstrom ab. Nadelfeuer verbraucht Ausdauer, und Feuern in Bewegung verbraucht sie schneller.

Steuerung
  • LMB

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

10 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

18 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Velonasaurus sind Spawns auf 10 Karten erfasst: Extinction, Astraeos, Amissa, Atlantis, Forglar, Forglar Part II und 4 weiteren.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 50 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~240% · ~2 Treffer~360% · ~2 Treffer
Rohes Fleisch~260% · ~2 Treffer~240% · ~2 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom Kadaver des Velonasaur können Leder und Rohes Fleisch gesammelt werden. Die Axt liefert die meisten Leder, während der Spitzhacke das meiste Rohes Fleisch abgewinnt.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Nahkampf / Nadelfeuer
    LMT

    Basisschaden32

    1. Stroh176
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Nadelfeger
    RMT
  • Schusshaltung
    C
  • Auf der Stelle drehen
    X
  • Automatisches Geschütz
    E halten
  • Sprung
    Space

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+200%

TrefferzonenSchwanz ×1,5Kopf ×1,1

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Velonasaur hat eine extreme Schwäche gegen SpikeWall-Angriffe mit +200 % Schaden, was ihn in Verteidigungsanlagen gefährdet. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch MiningDrill Harvest zu 100 %. Schaden aus Projektilen mit Impact-FX wird um 50 % reduziert. Konzentrieren Sie sich auf Gesundheit und Nahkampfschaden.

Der Velonasaur hat vergrößerte Trefferzonen. Der Schwanz nimmt 1,5-fachen Schaden, während der Kopf 1,1-fachen Schaden erleidet. Diese Zonen können gezielt angegriffen werden, um effizienter zu betäuben.

Kann nur Strohstrukturen beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 1

Kill-XP für Velonasaurus

Basis-XP pro Kill: 1

Pro Kill

80 XP

1 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Der MinigunDirected-Angriff hat eine Reichweite von 70 Metern und kann gezielt eingesetzt werden.
  • Der MinigunAOE-Angriff wirkt in einem 20-Meter-Radius und ist effektiv gegen Gruppen.
  • Der Spin180Right-Angriff hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde und kann zur Repositionierung genutzt werden.
  • Der Velonasaur kann von Karkinos und Quetzal getragen werden, was taktische Flexibilität bietet.

Diese Seite bietet eine Übersicht über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Velonasaur. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und der Spawn-Karte.

Diskussion wird geladen...