Nahkampf / Nadelfeuer
Schlage auf kurze Distanz zu oder feuere in der Schusshaltung einen Nadelstrom ab. Nadelfeuer verbraucht Ausdauer, und Feuern in Bewegung verbraucht sie schneller.
- LMB
KreaturSchaden

Der Velonasaur ist ein seltenes, bewegliches Raubtier mit einem einzigartigen Minigun-Angriffssystem. Es wird hauptsächlich als mobile Kampfplattform eingesetzt, die gezielte oder flächendeckende Angriffe ausführen kann. Es kann von Karkinos, Quetzal oder Tusoteuthis getragen werden, was eine schnelle strategische Positionierung ermöglicht.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 440 | +88 | +4% | |
| Ausdauer | 325 | +32,5 | +2% | |
| Benommenheit | 400 | +24 | +0% | |
| Sauerstoff | 225 | +22,5 | +2% | |
| Nahrung | 2250 | +225 | +2% | |
| Gewicht | 325 | +6,5 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Der Velonasaur muss im Knockout-Verfahren gezähmt werden. Das beste Futter ist Normales Kibble, das die höchste Zähmungsaffinität bietet. Rohes Hammelfleisch funktioniert ebenfalls, jedoch langsamer. Zum Betäuben eignen sich Bogen, Armbrust oder Hergestelltes Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil. Ketten können mit der Kettenbola geworfen werden. Die Zähmung dauert etwa 13 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Schlage auf kurze Distanz zu oder feuere in der Schusshaltung einen Nadelstrom ab. Nadelfeuer verbraucht Ausdauer, und Feuern in Bewegung verbraucht sie schneller.
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Für Velonasaurus sind Spawns auf 10 Karten erfasst: Extinction, Astraeos, Amissa, Atlantis, Forglar, Forglar Part II und 4 weiteren.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~240% · ~2 Treffer | ~360% · ~2 Treffer | |
| ~260% · ~2 Treffer | ~240% · ~2 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver des Velonasaur können Leder und Rohes Fleisch gesammelt werden. Die Axt liefert die meisten Leder, während der Spitzhacke das meiste Rohes Fleisch abgewinnt.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden32
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenSchwanz ×1,5Kopf ×1,1
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der Velonasaur hat eine extreme Schwäche gegen SpikeWall-Angriffe mit +200 % Schaden, was ihn in Verteidigungsanlagen gefährdet. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch MiningDrill Harvest zu 100 %. Schaden aus Projektilen mit Impact-FX wird um 50 % reduziert. Konzentrieren Sie sich auf Gesundheit und Nahkampfschaden.
Der Velonasaur hat vergrößerte Trefferzonen. Der Schwanz nimmt 1,5-fachen Schaden, während der Kopf 1,1-fachen Schaden erleidet. Diese Zonen können gezielt angegriffen werden, um effizienter zu betäuben.
Kann nur Strohstrukturen beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.
Basis-XP pro Kill: 1
Pro Kill
80 XP1 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Diese Seite bietet eine Übersicht über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Velonasaur. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und der Spawn-Karte.