Nahkampf
Triff ein Ziel auf kurze Distanz.
- LMB
KreaturVariante

Der VR Enforcer ist eine künstliche Kreatur, die mit Element läuft, und dient als Varianten-Entität im Spiel.
Seine Fähigkeit, von anderen Kreaturen transportiert zu werden, ermöglicht flexible taktische Einsatzszenarien.
Er wird hauptsächlich als mobile Kampfeinheit eingesetzt, die von größeren Kreaturen wie Argentavis oder Karkinos in den Kampf befördert werden kann.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 375 | +75 | +4% | |
| Ausdauer | 450 | +45 | +2% | |
| Benommenheit | 5000 | +300 | +0% | |
| Nahrung | 1500 | +150 | +2% | |
| Gewicht | 800 | +16 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |

Triff ein Ziel auf kurze Distanz.
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden34
Basisschaden15
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenSchwanz ×1,3
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der VR Enforcer weist eine deutliche Schwäche gegenüber Instant HurtDinos auf, wobei er +120% mehr Schaden nimmt.
Gleichzeitig ist er gegenüber Schockprojektilen mit Impact-Effekt zu -50% resistent.
Diese Schwächen sollten bei der Planung von Angriffen gezielt ausgenutzt werden.
Der VR Enforcer verfügt über eine erhöhte Trefferzone am Schwanz, der mit einem Multiplikator von 1,25 Schaden erhält.
Dieser Bereich kann gezielt für effizientere Knockout-Versuche genutzt werden.
Kann Strukturen aus Stroh beschädigen.
Bauen Sie mindestens in Holz, um widerstandsfähiger zu sein.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Werten, der Zähmung, der Fortpflanzung, den Erntedaten und den Kampfeigenschaften des VR Enforcer.
Weitere Details finden Sie in den dedizierten Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Map-Tool.