In Schultertier verwandeln
Schrumpfe zu einem Schultertier, das der Überlebende tragen und als Flammenwerfer nutzen kann. Die kleine Form bietet außerdem Isolierung.
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KreaturSchultertier

Der Pyromane ist ein kleiner, fleischfressender Schulterbegleiter mit einer speziellen Passivzähmung. Seine besondere Fähigkeit besteht darin, durch das Löschen seiner Flammen mit Wasser betäubt zu werden, was eine einzigartige Zähmungsmechanik ermöglicht. Nach der Zähmung dient er hauptsächlich als tragbarer Begleiter, der Feinde absorbiert, um seine Taming-Leiste aufzufüllen.
Es kann von Karkinos, Megalosaurus, Procoptodon, Quetzal und Tusoteuthis getragen werden, was schnelle Transportmöglichkeiten bietet.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 600 | +120 | +4% | |
| Ausdauer | 350 | +35 | +2% | |
| Benommenheit | 500 | +30 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 1000 | +100 | +2% | |
| Gewicht | 300 | +6 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +4% | +8% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Lösche einen Pyromane, indem du ihn ins Wasser lockst oder eine Löschgranate benutzt, und bringe ihn dann auf etwa halbe Gesundheit, dann lässt er dich aufsteigen. Greife von da an Kreaturen in der Nähe an, um sie in Brand zu setzen, und ziehe das Feuer mit Flame Absorb ein, das füllt den Balken. Er wirft dich regelmäßig ab, lösche ihn also erneut und steig wieder auf. Auf Scorched Earth gibt es in der Nähe seiner Spawnpunkte kein Wasser, trage ihn also mit einem Wyvern zu einer Wasserstelle.
Der Pyromane wird durch eine spezielle passive Methode gezähmt. Zuerst muss er mit Wasser gelöscht werden, durch Regen, Ozean oder eine Wasserquelle, um den „Nass“-Debuff zu erhalten. Danach verursacht man Schaden, bis eine Besteigungsanzeige erscheint. Auf dem Rücken tötet man Gegner und absorbiert ihre Flammen, um die Zähmungsleiste zu füllen. Der Pyromane stößt den Reiter regelmäßig ab, er muss erneut gelöscht und der Prozess wiederholt werden.
Das beste Futter ist Überragendes Kibble. Gekochtes Lamm-Kotelett funktioniert ebenfalls gut. Die Zähmung dauert etwa 122800 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Schrumpfe zu einem Schultertier, das der Überlebende tragen und als Flammenwerfer nutzen kann. Die kleine Form bietet außerdem Isolierung.
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Für Pyromane sind Spawns auf 15 Karten erfasst: Scorched Earth, The Center, Aberration, Astraeos, Ragnarok, Valguero und 9 weiteren.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~940% · ~8 Treffer | ~1460% · ~6 Treffer | |
| ~1160% · ~8 Treffer | ~740% · ~6 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Von der Leiche des Pyromane können Leder und Rohes Fleisch geerntet werden. Die Axt liefert die höchste Menge an Leder, während der Spitzhacke das Rohes Fleisch am effizientesten erntet.
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenKopf ×1,5
Der Pyromane ist äußerst anfällig für Instant HurtDinos-Angriffe und erleidet +120% zusätzlichen Schaden. Gegenüber Lava und Feuerschaden ist er vollständig resistent (–100 %). Dies macht ihn ideal für Einsätze in feurigen Umgebungen, aber besonders verwundbar gegen Raubtiere mit hohem Basis-Schaden.
Der Kopf des Pyromane hat einen erhöhten Schadensmultiplikator von 1,5×. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden.
Basis-XP pro Kill: 5
Pro Kill
398 XP5 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Diese Seite bietet eine Übersicht über die Statistiken, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfwerte des Pyromane. Für detaillierte Berechnungen nutzen Sie den Zähmungsrechner, den Zuchtrechner und die Spawn-Karte.