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星星與寶石

星星來自勝利:戰役模式每關最多3顆,每贏得一個挑戰模式得1顆,共144顆。 Steam版中,星星總數可解鎖英雄、防禦塔、法術和挑戰模式(24顆星星);最後一項獎勵需64顆星星。

144顆星星

在iOS和Android版中,其中18項獎勵改為應用程式內購買,星星獎勵止於52顆星星。不可能難度在任一存檔欄位中贏得戰役模式第18關後開啟。每個關卡中敵人都會掉落寶石,無論勝負都會保留。

戰役星星

戰役模式獲勝時,剩餘18條及以上生命得3顆星星,剩餘6至17條得2顆,更少則得1顆。其他模式獲勝得1顆星星。每個關卡保留戰役模式的最佳成績。

按剩餘生命計算的戰役星星

按剩餘生命計算的戰役星星
剩餘生命星星
18或以上3
6-172
1-51

星星獎勵

按星星總數解鎖(Steam版)

iOS和Android版

App Store和Google Play版中,這18項獎勵改為應用程式內購買,而非用星星解鎖:英雄馬力克、羅德、伊格納斯、伊莉安娜、潔米娜、德拉坎、鬼侍和阿什彼特、防禦塔野貓女獵手、鍊金術師小屋、鐵木樹人、奧術鍛造匠和哨兵瞭望塔和法術傳送符印、地精商店、放電工程師、凜冬怒詠和索羅化身。其他獎勵所需星星與Steam版相同。

iOS和Android版的星星獎勵

iOS和Android版的星星獎勵
星星獎勵類型
1澤菲菈英雄
3法典學者防禦塔
5皇家號令法術
7矮人擴散炮防禦塔
11柏林英雄
14精靈精銳遊俠防禦塔
20康納英雄
24閃電急襲挑戰、王國塔防、英雄集結和經典·王國保衛戰遊戲模式
28淘金矮人防禦塔
36日耀大師防禦塔
42王牌火槍手法術
44詛咒弩弓手防禦塔
52光明女祭司防禦塔

寶石

每個關卡的敵人都會掉落

每波都有一個攜帶該波寶石的敵人;擊敗後寶石計入總數,無論勝負都會保留。每波數量為該模式下關卡寶石值除以波數,每波隨機增減20%。戰役和經典·王國保衛戰給予全額,鐵腕挑戰、王國塔防和英雄集結給予60%,閃電急襲挑戰給予30%。在戰役模式中,每次遊玩一個關卡可獲得30和285顆寶石,視關卡而定。

關卡每波寶石每次遊玩的寶石
1. 利尼維亞王城6或930-45
2. 奧術魔法學院4或732-56
3. 遭受入侵的農地4或740-70
4. 西部防壁4或648-72
5. 銀橡樹村4或660-90
6. 洛撒岡之塔4或660-90
7. 三面伏擊4或760-105
8. 阿卡羅斯要塞8或12120-180
9. 險峻路途4或760-105
10. 雪怪巢穴4或760-105
11. 極凍深巢6或990-135
12. 哈揆厥村6或990-135
13. 雲暴寺院大堂9或14135-210
14. 「明輝鎮」萊特威克8或12120-180
15. 布萊克本城堡8或12120-180
16. 金色林地9或14135-210
17. 聖騎士聖域9或14135-210
18. 佛則南之塔12或19180-285
寶石的用途

寶石可在「道具」介面購買道具,在「英雄」和「法術」介面購買英雄與法術等級:升級按鈕可一次出售一個或多個等級,距所選等級每缺50經驗需1寶石,按10寶石四捨五入。成就也會獎勵寶石。