120建造金幣
800升到IV級的金幣
8士兵
120IV級士兵生命值
IV級時防禦塔選單提供三個技能,每個技能有三個等級,在戰鬥中用金幣購買。奧義不在戰鬥中購買:在「升級」介面購買該塔升級樹的最後一項升級後,同類所有防禦塔都會啟用奧義。
等級
淘金矮人 I
建造 120金幣最多8名士兵:生命值40,物理傷害3-5,無護甲,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復4點生命值
淘金矮人 II
升級 160金幣最多8名士兵:生命值60,物理傷害4-7,無護甲,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復5點生命值
淘金矮人 III
升級 220金幣最多8名士兵:生命值90,物理傷害7-11,無護甲,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復7點生命值
淘金矮人 IV
升級 300金幣最多8名士兵:生命值120,物理傷害10-15,無護甲,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復10點生命值
金幣收入
淘金矮人 I
0.5金幣/秒每3秒1-2金幣,平均每秒0.5金幣。建造花費的120金幣在採礦4分鐘後回本。
淘金矮人 II
0.67金幣/秒每3秒1-3金幣,平均每秒0.67金幣。升到II級花費的280金幣在採礦7分鐘後回本。
淘金矮人 III
0.83金幣/秒每3秒2-3金幣,平均每秒0.83金幣。升到III級花費的500金幣在採礦10分鐘後回本。
淘金矮人 IV
1金幣/秒每3秒2-4金幣,平均每秒1金幣。升到IV級花費的800金幣在採礦13分20秒後回本。
淘金潮
+54-96金幣每採礦50秒,淘金潮額外帶來54到96金幣,因此升到IV級花費的800金幣約在採礦5到7分鐘後回本。
技能
瘋狂探險隊 I
150金幣冷卻20秒礦車加速疾馳而出,衝撞敵群造成 18-28 爆破傷害,並送出 2 名矮人至道路上戰鬥,持續 15 秒。每名矮人擁有50點生命值,每秒造成3-5點物理傷害;礦車會衝撞80範圍內的敵人。
瘋狂探險隊 II
150金幣冷卻20秒礦車加速疾馳而出,衝撞敵群造成 40-60 爆破傷害,並送出 2 名矮人至道路上戰鬥,持續 15 秒。每名矮人擁有65點生命值,每秒造成4-7點物理傷害;礦車會衝撞80範圍內的敵人。
瘋狂探險隊 III
150金幣冷卻20秒礦車加速疾馳而出,衝撞敵群造成 52-78 爆破傷害,並送出 2 名矮人至道路上戰鬥,持續 15 秒。每名矮人擁有90點生命值,每秒造成7-11點物理傷害;礦車會衝撞80範圍內的敵人。
竄地而出 I
200金幣矮人從地下挖掘而出時,會對周圍的敵人造成 8-12 物理傷害,並使其暈眩 1 秒。
竄地而出 II
200金幣矮人從地下挖掘而出時,會對周圍的敵人造成 20-30 物理傷害,並使其暈眩 1.5 秒。
竄地而出 III
200金幣矮人從地下挖掘而出時,會對周圍的敵人造成 32-48 物理傷害,並使其暈眩 2 秒。
接力上工 I
250金幣此塔現在即使在戰鬥中也可以持續產出黃金,挖掘速度為平時的 100%。
接力上工 II
100金幣此塔現在即使在戰鬥中也可以持續產出黃金,挖掘速度為平時的 150%。
接力上工 III
100金幣此塔現在即使在戰鬥中也可以持續產出黃金,挖掘速度為平時的 200%。
奧義
淘金潮
守護的精髓:5點開採50秒後開採50秒後,礦工會挖到一條大礦脈,在1.5秒內每0.5秒產出18-24金幣。
「升級」介面
皮粗肉厚
1點提升兵營單位的生命值 10%。
快速部署
2點縮短兵營單位的重生時間 2 秒。對淘金矮人而言,改為將礦工之間的間隔從5秒縮短為4.5秒。
武器訓練
3點提升兵營單位的攻擊傷害 30%。
金剛鐵壁
3點提升兵營單位的生命值 10% 與護甲 10%。
致命專注
3點兵營單位對每名敵人的首次近戰攻擊會造成雙倍傷害。
絕境防守
3點當生命值低於 25% 時,兵營單位受到的傷害減少 20%。
守護的精髓
5點解鎖所有兵營的奧義技能。
- 「升級」介面的兵營升級樹
全部3座兵營共享這些升級。


