生命值,1級 → 10級
護甲,1級 → 10級
傷害,1級 → 10級
復活時間
升級點數用於購買「英雄」介面技能樹的節點,從英雄頭像旁開始。購買通往某節點的節點後,即可購買該節點。整棵技能樹含一個天賦共需36升級點數,即英雄在10級時擁有的36點。
每位英雄一個天賦
兩個天賦只能購買其中一個。購買其中一個後,奧義即開放。
技能,I至III級
日光射線 I
1升級點數冷卻8秒每次使用8經驗從寶石中射出一道光束,對一名敵人造成16-24點真實傷害,並暈眩0.5秒。
日光射線 II
2升級點數冷卻7秒每次使用15經驗從寶石中射出一道光束,對一名敵人造成32-48點真實傷害,並暈眩0.5秒。
日光射線 III
3升級點數冷卻6秒每次使用21經驗從寶石中射出一道光束,對一名敵人造成56-84點真實傷害,並暈眩0.5秒。
堅硬岩殼 I
2升級點數冷卻22秒每次使用22經驗羅德恢復30%總生命值,並在6秒內護甲提高30個百分點。
堅硬岩殼 II
2升級點數冷卻22秒每次使用44經驗羅德恢復40%總生命值,並在6秒內護甲提高30個百分點。
堅硬岩殼 III
2升級點數冷卻22秒每次使用66經驗羅德恢復50%總生命值,並在6秒內護甲提高30個百分點。
迴旋衝擊 I
3升級點數冷卻16秒每次使用16經驗將自身化為陀螺般衝向敵群,每0.25秒對輾過的每名敵人造成12-18點物理傷害,並使其緩速20%,持續4秒。
迴旋衝擊 II
3升級點數冷卻16秒每次使用32經驗將自身化為陀螺般衝向敵群,每0.25秒對輾過的每名敵人造成12-18點物理傷害,並使其緩速30%,持續4秒。
迴旋衝擊 III
3升級點數冷卻16秒每次使用48經驗將自身化為陀螺般衝向敵群,每0.25秒對輾過的每名敵人造成16-24點物理傷害,並使其緩速30%,持續4秒。
奧義
太陽閃焰
4升級點數冷卻35秒每次使用35經驗釋放威力強大的陽能射線,沿道路行進3秒,每0.25秒造成30-42點真實傷害,並使命中的敵人減速50%,持續1秒。
天賦,二選一
不動如山
3升級點數羅德的生命值高於總生命值的25%時,護甲提高20個百分點。
勢不可擋
3升級點數羅德不會被暈眩。
升級
生命再生+15%
1升級點數英雄的生命恢復提高15%。
基礎傷害+10%
1升級點數提升英雄的基礎攻擊傷害 10%。
生命值+10%
2升級點數提升英雄的生命值 10%。
技能冷卻-10%
2升級點數降低英雄的技能冷卻時間 10%。
護甲 +15點
2升級點數每級提升英雄的護甲15個百分點。
英雄資料
解鎖
起始等級
攻擊
傷害類型
攻擊間隔
移動速度
加入時
完整技能樹(一項天賦)
評級
各等級屬性
| 等級 | 生命值 | 護甲 | 再生/秒 | 攻擊 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 23%(低) | 14 | 8-13 |
| 2 | 225 | 26%(低) | 16 | 10-14 |
| 3 | 250 | 29%(低) | 18 | 11-16 |
| 4 | 275 | 32%(中) | 20 | 12-18 |
| 5 | 300 | 35%(中) | 22 | 13-20 |
| 6 | 325 | 38%(中) | 24 | 14-22 |
| 7 | 350 | 41%(中) | 26 | 16-23 |
| 8 | 375 | 44%(中) | 28 | 17-25 |
| 9 | 400 | 47%(中) | 30 | 18-27 |
| 10 | 425 | 50%(中) | 32 | 19-29 |
英雄沒有可交戰的敵人、處於待機狀態時,在上次受擊一秒後,生命再生每秒恢復所示數值。



