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棘蜥

生物雜項

  • 陸地
  • 肉食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 擊暈馴服
生成於
19張地圖
豐度
常見
鞍
40級
擊殺經驗
6
馴服方式
擊暈
偏好引誘餌
普通飼料
棘蜥

概覽

棘蜥是一種中型肉食性生物,擅長降低多種資源的攜帶重量。它能將木頭、纖維、石頭和茅草的重量減少 50%。這項能力使其成為資源運輸的高效選擇。它可以被阿根廷巨鷹、巨蟹怪、風神翼龍或托斯特巨魷攜帶,便於空中部署。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值260+52+4%20%
體力350+35+2%10%
暈眩值450+27+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物1200+120+2%10%
重量300+6+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

方法擊暈
基本麻醉值450每級+27
所需親和度3,000每級+150
偏好引誘餌普通飼料
馴服時間
51m 9s
效率
98.5%
馴服後等級
223 從150

所需麻醉劑(普通飼料 ×16)
  • 35麻醉藥
  • 143黑色漿果
  • 18生物毒素
  • 68黑色蘑菇
更多棘蜥馴服資訊

多刺龍必須以擊昏方式馴服。最佳食物為普通飼料,生羊肉也能有效馴服。可使用弓搭配麻醉箭或長管步槍搭配麻醉鏢進行遠程擊昏。流星鎖鏈或捕獸夾可協助固定目標。約需16個飼料與33劑麻醉劑,馴服過程約51分鐘。使用下方計算機調整你的設定。

技能

攻擊01 / 03

利爪

用爪子攻擊目標。

操作
  • LMB

基本傷害40

  1. 茅草220
  2. 木頭120
  3. 石頭-
  4. 金屬-
  5. 泰克-

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

技能

19張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

584個有紀錄的生成條目
關於生成區域

棘蜥在19張地圖上有生成紀錄:Scorched Earth、Extinction、Astraeos、Ragnarok、Genesis、Genesis Ocean以及另外13張。

生成區域

關於生成區域

多刺龍可將木頭、纖維、石頭與茅草的攜帶重量減少50%。建議搭配阿根廷巨鷹運輸以維持減重效果。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 230 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
角質~940% · 約8次打擊~1770% · 約6次打擊
生肉~1160% · 約8次打擊~740% · 約6次打擊
獸皮~940% · 約8次打擊~1250% · 約6次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺多刺龍的屍體可收穫角質、生肉和獸皮。使用斧頭可獲得最多角蛋白與獸皮,採礦工具則有利於生肉採集。

掉落物與互動採集指南

樹脂
樹脂
2x
資源詳情
木頭
木頭
2x
資源詳情
茅草
茅草
2x
資源詳情
水晶
水晶
2x
資源詳情
角質
角質
2x
資源詳情
煤炭
煤炭
2x
#6
資源詳情
生肉
生肉
2x
資源詳情
生物毒素
生物毒素
2x
資源詳情
更多採集能力
B
Blood Sap
2x
#6
資源詳情
仙人掌汁
仙人掌汁
2x
資源詳情
電子元件
電子元件
2x
資源詳情
真菌木頭
真菌木頭
2x
資源詳情
廢金屬
廢金屬
2x
資源詳情
元素粉塵
元素粉塵
2x
資源詳情
腐肉
腐肉
2x
資源詳情
稀有蘑菇
稀有蘑菇
2x
資源詳情
腐化木頭
腐化木頭
2x
資源詳情
中型動物糞便
中型動物糞便
2x
#5
資源詳情
紅色晶化樹脂
紅色晶化樹脂
2x
#6
資源詳情
藍色晶化樹脂
藍色晶化樹脂
2x
#6
資源詳情
關於採集

多刺龍的爪擊能高效採集多種資源,包括生物毒素、血樹脂、水晶與生肉,且多項資源產量翻倍。其攻擊涵蓋木頭、水晶、金屬與草本類採集,適合多用途資源收集。尾部毒針無採集能力。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 利爪
    LMB

    基本傷害40

    1. 茅草220
    2. 木頭120
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
更多技能
  • 尾針
    RMB
  • 鐵匠臺鞍

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • Melee Torp Poison-80%
  • Projectile With Impact FX Quad Torp-80%
  • Projectile With Impact FX Double Torp-80%
  • Projectile With Impact FX Triple Torp-80%
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 尖刺牆+100%

命中部位頭部 ×2.5

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

多刺龍對 melee torpPoison 攻擊具有-80%的傷害抗性,大幅降低昏迷傷害。它對Instant HurtDinos攻擊極為脆弱,受到+120%額外傷害。面對此弱點時,應避免使用電擊類武器。

頭部為弱點區域,受到的傷害倍率為2.5倍。其他部位無特殊傷害修正,建議優先瞄準頭部以提升擊昏效率。

可破壞茅草與木製結構。建築時建議至少使用石頭材質。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:6

擊殺棘蜥經驗

每次擊殺基礎經驗:6

每次擊殺

477經驗

6 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 爪擊能對多種資源提供2倍採集效率,包括生物毒素、水晶與稀有蘑菇。
  • 尾部毒針射程達40公尺,但無資源採集功能。
  • 被阿根廷巨鷹攜帶時仍可保持重量減免效果。
  • 對爆炸類傷害有+50%弱點,防禦時需特別注意。
  • 對近戰金屬攻擊有+55%弱點,避免與高傷武器正面交戰。
  • 昏迷狀態下對毒系攻擊有高度抗性,有利於長時間馴服。

本頁面涵蓋多刺龍的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。更多詳細資訊可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。

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