跳至內容
WikilyWIKILY
所有遊戲22 個 Wiki · 選擇你的遊戲
維基恐龍

切換遊戲

22 個 Wiki · 選擇你的遊戲

棘蜥

生物雜項

  • 陸地
  • 肉食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 擊暈馴服
棘蜥
ARK: Survival Ascended

棘蜥收穫

採集計算器

資源節點產量

節點類型
節點變體
採集者棘蜥
樹木節點

棘蜥對樹木

135節點生命值

439.2%近戰 · 17次擲骰 · 2次打擊

生物詳情

41

木頭平均

5

茅草平均

近戰1,000%以內的峰值:513%時2次打擊21次擲骰

近戰與伺服器設定 · 1×採集倍率
節點生命值
135
採集間隔
19.5
傷害倍率
0.5×
採集量倍率
1×
基本傷害
40
基礎近戰
121.9%

每個節點資源

每次擲骰80%

產量低平均高
目前294152
峰值385063

每次擲骰20%

產量低平均高
目前0510
峰值0612

依近戰傷害的產量

每個節點平均物品數

採集計算器

屍體產量

屍體生物
採集者
棘蜥

棘蜥對霸王龍

520屍體生命值 · 19.5採集間隔

52

近戰100%時的擲骰

13

打擊

30

生肉平均

20

獸皮平均

近戰1,000%以內的峰值:999%時2次打擊82次擲骰

近戰與伺服器設定 · 1×採集倍率
屍體生命值
520
採集間隔
19.5
基本傷害
40
傷害倍率
1×
採集量倍率
1×
攻擊間隔
0.1秒

每具屍體資源

每次擲骰58.3%

30 平均

%近戰時23 - 37

峰值:近戰%時平均48 (39 - 57)

每次擲骰38.8%

20 平均

%近戰時13 - 27

峰值:近戰%時平均32 (23 - 41)

每次擲骰2.9%

2 平均

%近戰時0 - 4

峰值:近戰%時平均2 (0 - 5)

依近戰傷害的產量

每具屍體平均生肉