數值提取器
計算器
生物
輸入生物顯示的數值以查出其屬性等級。
| 屬性 | 顯示的屬性 | 野生 | 家養 | 繁殖價值 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | - | - | - | |
| 體力 | - | - | - | |
| 氧氣 | - | - | - | |
| 食物 | - | - | - | |
| 重量 | - | - | - | |
| 近戰傷害 % | - | - | - | |
| 移動速度 % | - | - | - | - |
| 暈眩值 | - | - | - |
如何使用數值提取器
估算顯示數值是由多少野生、馴養與突變等級構成,藉此比較生物的繁殖屬性。尚未馴服、經你檢視或擊暈的生物請選「野生」;可能已獲得經驗值的馴服生物請選「已馴服」;後代請選「繁殖個體」。
輸入生物資料
- 選擇確切的生物,並輸入其目前等級和顯示的屬性數值(含小數)。
- 若可使用截圖擷取功能,請上傳、拍攝、貼上或拖入清晰的生物物品欄截圖來填入欄位。請逐一檢查數值;也可以隨時手動輸入。
- 選擇「已馴服」時,請設定包含觀察值的馴服效率範圍。例如 99.78% 落在 99 至 100% 之間;上下限設為相同數值即可搜尋單一精確值。
- 選擇「提取屬性等級」。
解讀結果
「已馴服」和「繁殖個體」的解會與輸入的等級和顯示數值相符。「野生」模式直接從各項屬性估算野生等級;請將總和與生物等級和麻醉值比對。若找到多組解,可用「解」選單逐一查看。分配數量顯示在表格上方。
野生等級可用來比較繁殖潛力。馴養等級來自馴服後獲得的經驗值,不會遺傳給後代。在「繁殖個體」模式下,突變等級會另外顯示。
找不到相符的已馴服或繁殖個體分配?
請重新檢查物種與模式、目前等級、顯示的小數、伺服器屬性倍率,以及馴服效率或銘刻品質。
- 野生等級: 越高越適合繁殖(官方 ASA 設定下最高 254,但 150 通常是恐龍生成的最高等級,所以幾乎不可能找到高於 50-70 的)
- Dom 等級: 馴服後增加的等級(官方 ASA 設定下最高 88,由玩家自行升級)
注意: 在官方 ASA 設定下,一隻完美的恐龍最多可擁有 254 個野生等級、254 次突變,以及透過經驗值獲得的 88 個等級(Dom 等級)。野生等級會影響你培育出的恐龍有多優秀,而 Dom 等級可以忽略,因為它們只是你或部落成員增加的等級。