地面重擊
重擊生物前方的地面。
- LMB
生物承傷者

岩石元素是一種常見的礦物食性中型生物,主要用於資源採集與運輸。它具備顯著的結構破壞能力,適合用於摧毀低階建築。由於其對多種資源的高效採集能力,玩家通常馴服它來進行大規模資源獲取。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 25000 | +312.5 | +2% | |
| 體力 | 300 | +30 | +2% | |
| 暈眩值 | 5000 | +300 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | - | |
| 食物 | 6000 | +600 | +2% | |
| 重量 | 660 | +13.2 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
岩石元素必須透過擊昏方式馴服。最有效的馴服食物是硫磺,可大幅縮短馴服時間。若無法取得硫磺,黏土也可作為替代選擇。典型的擊昏工具包括弓搭配麻醉箭或長管步槍。約需553個硫磺與407劑麻醉劑。約耗時503分鐘。使用下方的計算機調整你的設定。

重擊生物前方的地面。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
岩石巨像在19張地圖上有生成紀錄:Scorched Earth、Extinction、Astraeos、Ragnarok、Genesis、Genesis Ocean以及另外13張。
擊殺岩石元素的屍體可收穫水晶、石頭、黑曜石、油、金屬與硫磺。使用鎬可獲得最大量的上述資源。
騎乘時,岩石元素的近戰攻擊與揮擊可高效採集多種資源。其攻擊對藍寶石、水泥、冷凝瓦斯、水晶、電子元件、元素粉塵、元素礦石、燧石、碎裂的綠寶石、綠寶石、金屬、黑曜石、油、有機聚合物、稀有蘑菇與沙均有9倍採集效率。
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
基本傷害120
基本傷害80
基本傷害100
抗性弱點
1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器
岩石元素對火焰傷害具有完全抗性,包括火焰噴射器與火屬性子彈。它對「Instant HurtDinos」類型的傷害有+120%的弱點,表示此類攻擊對其極為有效。建議使用能觸發此機制的武器進行作戰。
岩石元素可破壞茅草、木頭與石頭結構。建造時至少應使用金屬級材料以抵禦其攻擊。
每次擊殺基礎經驗:50
每次擊殺
3,975經驗50 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋岩石元素的屬性、馴服、繁殖、收穫與戰鬥數據。更多細節可透過上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖進行查詢。