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冰晶巨人

生物變體

  • 陸地
  • 礦物
  • 可馴服
  • 擊暈馴服
生成於
2張地圖
豐度
非常罕見
鞍
70級
擊殺經驗
50
馴服方式
擊暈
食性
礦物
冰晶巨人

概覽

冰元素是一種稀有的變種礦物食性生物,僅出現在沙漠地帶。它以能夠大幅降低多種資源的攜帶重量而聞名,特別是對高價值材料的運輸極具效益。

馴服後主要用於資源搬運,尤其適合在採集大量金屬、水晶或硫時減少負重。它無法繁殖,僅能透過擊昏方式馴服。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值25000+312.5+2%1%
體力300+30+2%10%
暈眩值5000+300+0%6%
氧氣150+15-10%
食物6000+600+2%10%
重量660+13.2+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

方法擊暈
基本麻醉值5,000每級+300
所需親和度6,500每級+325
馴服時間
8h 20m 29s
效率
6.8%
馴服後等級
155 從150
所需麻醉劑(硫磺 ×550)
  • 415麻醉藥
  • 1,820黑色漿果
  • 208生物毒素
  • 761黑色蘑菇
更多冰晶巨人馴服資訊

馴服冰元素必須使用擊昏方式。最佳食物為硫磺,其次是黏土,其親和力效果次之。可使用弓搭配麻醉箭、十字弩或長管步槍進行麻醉。陷阱可使用絆線麻醉陷阱來限制行動。

整個馴服過程約需503分鐘,共需407劑麻醉藥。使用計算機調整你的設定以獲得精確數值。

技能

攻擊01 / 04

地面重擊

重擊生物前方的地面。

操作
  • LMB

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

技能

2張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

45個有紀錄的生成條目
關於生成區域

冰晶巨人在2張地圖上有生成紀錄:Valguero、Genesis。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 3,000 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
水晶~3640% · 約94次打擊~3640% · 約75次打擊
石頭~7260% · 約94次打擊~7260% · 約75次打擊
黑曜石~4240% · 約94次打擊~4240% · 約75次打擊
油~3640% · 約94次打擊~3640% · 約75次打擊
金屬~3640% · 約94次打擊~3640% · 約75次打擊
硫磺~23% · 約94次打擊~12% · 約75次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺冰元素的屍體可採集水晶、石頭、黑曜石、油、金屬與硫磺。使用鎬可獲得最大數量的每種資源。

掉落物與互動採集指南

燧石
燧石
9x
#2
資源詳情
金屬
金屬
9x
#2
資源詳情
石頭
石頭
9x
#4
資源詳情
水晶
水晶
9x
#3
資源詳情
藍寶石
藍寶石
9x
#2
資源詳情
黑曜石
黑曜石
9x
#2
資源詳情
更多採集能力
綠寶石
綠寶石
9x
#2
資源詳情
電子元件
電子元件
9x
#3
資源詳情
元素礦石
元素礦石
9x
#2
資源詳情
廢金屬
廢金屬
9x
#3
資源詳情
元素粉塵
元素粉塵
9x
#3
資源詳情
冷凝瓦斯
冷凝瓦斯
9x
#2
資源詳情
稀有蘑菇
稀有蘑菇
9x
#4
資源詳情
含矽珍珠
含矽珍珠
9x
#3
資源詳情
水泥
水泥
9x
#2
資源詳情
有機聚合物
有機聚合物
9x
#3
資源詳情
碎裂的綠寶石
碎裂的綠寶石
9x
#2
資源詳情
木頭
木頭
3x
資源詳情
真菌木頭
真菌木頭
3x
#7
資源詳情
腐肉
腐肉
3x
#9
資源詳情
硫磺
硫磺
1.56x
#10
資源詳情
關於採集

騎乘時,冰元素的近戰攻擊與揮擊可高效採集多種資源,包括水晶、黑曜石、油、金屬、藍寶石與綠寶石。所有標記資源的採集倍率均為9倍,使其成為高效率的多功能採集單位。投擲岩石攻擊不提供資源採集能力。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 地面重擊
    LMB

    基本傷害120

    1. 茅草150
    2. 木頭150
    3. 石頭22.5
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • 旋轉攻擊
    C

    基本傷害80

    1. 茅草100
    2. 木頭100
    3. 石頭15
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • 投擲石塊
    RMB

    基本傷害100

    1. 茅草-
    2. 木頭-
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
更多技能
  • 岩石偽裝
    按住 E

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 火焰噴射器免疫
  • Projectile Fire免疫
  • 礦槍免疫
  • 近戰-90%
  • 投射物-90%
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

生物

  • Melee Wyvern Electric Beam免疫
  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • Passive Gas Maskable免疫
  • 環境傷害-90%
  • X型植物-50%

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

冰元素對火焰類傷害完全免疫,包括FlameThrower與所有投射性火焰攻擊。它對「Instant HurtDinos」類型的傷害有+120%的弱點,極易受此類機制影響。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存能力。

可破壞茅草、木頭與石頭結構。建造時至少應使用金屬級材料以抵禦其攻擊。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:50

擊殺冰晶巨人經驗

每次擊殺基礎經驗:50

每次擊殺

3,975經驗

50 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 冰元素的近戰攻擊對多種高價值資源提供9倍採集效率,包括水晶與黑曜石。
  • 對火焰武器完全免疫,適合部署於高溫或火焰防禦密集區域。
  • 攜帶時重量減少90%,特別有利於長距離資源運輸任務。
  • 可被風神翼龍與巨蟹怪攜帶,實現快速空中部署。

本頁面涵蓋冰元素的屬性、馴服、繁殖、屍體採集、騎乘採集、傷害抗性與實用技巧。更多細節可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與地圖刷新分布。

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