跳至內容
WikilyWIKILY
所有遊戲22 個 Wiki · 選擇你的遊戲
維基恐龍

切換遊戲

22 個 Wiki · 選擇你的遊戲

亡魂雙脊龍

生物變體

  • 陸地
  • 肉食
  • 可繁殖
生成於
2張地圖
豐度
非常罕見
擊殺經驗
1
馴服
無法馴服
亡魂雙脊龍

概覽

亡魂雙脊龍是一種稀有的肉食性變異生物,具有極高的結構破壞能力與可攜帶性。它能被多種生物攜帶進行空中運輸,適合快速部署於敵方基地周邊。此生物主要用於突襲與破壞建築,是進攻行動中的關鍵單位。

它可以被阿根廷巨鷹、吸血蝠、獅鷲、巨蟹怪、斑龍、脊頜翼龍、豬鱷、巨型袋鼠、無齒翼龍、風神翼龍、古神翼龍和托斯特巨魷攜帶,實現靈活機動的戰術運用。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值130+26+4%20%
體力100+10+2%10%
暈眩值75+4.5+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物450+45+2%10%
重量45+0.9+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

亡魂雙脊龍無法馴服。

技能

攻擊01 / 02

啃咬

近距離啃咬敵人。用攻擊口哨派牠投入戰鬥。

操作
  • 口哨攻擊此目標

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

技能

2張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

110個有紀錄的生成條目
關於生成區域

亡魂雙脊龍在2張地圖上有生成紀錄:Lost Colony、The Volcano。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 50 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
獸皮~240% · 約2次打擊~360% · 約2次打擊
生肉~260% · 約2次打擊~240% · 約2次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺後的屍體可收穫獸皮與生肉。使用斧頭可獲得最多獸皮,而鎬子則能提升生肉的採集量。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 主要攻擊

    基本傷害10

    1. 茅草55
    2. 木頭-
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
更多技能
  • 啃咬
  • 毒液噴吐

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • 尖刺牆-50%
  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%

命中部位頭部 ×3

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

復活的雙冠龍對即時傷害型恐龍攻擊具有+120%的弱點,極易受到此類傷害。它對金屬武器近戰與爆炸破壞也有+55%和+50%的弱點,面對防禦工事時特別脆弱。另一方面,它對礦用鑽頭、尖刺牆與遠程炮塔有-100%、-50%的傷害抵抗,顯示這些攻擊方式完全無效或效果減半。

頭部為弱點區域,受到的傷害為正常值的3倍。建議在戰鬥中優先瞄準頭部以提高輸出效率。

可破壞茅草結構。建築時建議至少使用木材級材料以抵禦其攻擊。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:1

擊殺亡魂雙脊龍經驗

每次擊殺基礎經驗:1

每次擊殺

80經驗

1 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 對即時傷害型攻擊有+120%的傷害弱點,需避免接觸此類敵人。
  • 近戰金屬武器對其造成+55%傷害,適合用於快速擊殺。
  • 爆炸類攻擊對其有+50%傷害加成,是有效的遠程應對手段。
  • 它對礦用鑽頭完全免疫,此工具無法對其造成任何傷害。
  • 可被阿根廷巨鷹等多種飛行生物攜帶,適合空中突襲作戰。

本頁面涵蓋復活的雙冠龍的屬性、繁殖、收穫、戰鬥弱點與實用技巧。更多詳細資訊可參考馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。

正在載入討論...