啃咬
近距離啃咬敵人。用攻擊口哨派牠投入戰鬥。
- 口哨攻擊此目標
生物變體

亡魂雙脊龍是一種稀有的肉食性變異生物,具有極高的結構破壞能力與可攜帶性。它能被多種生物攜帶進行空中運輸,適合快速部署於敵方基地周邊。此生物主要用於突襲與破壞建築,是進攻行動中的關鍵單位。
它可以被阿根廷巨鷹、吸血蝠、獅鷲、巨蟹怪、斑龍、脊頜翼龍、豬鱷、巨型袋鼠、無齒翼龍、風神翼龍、古神翼龍和托斯特巨魷攜帶,實現靈活機動的戰術運用。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | +26 | +4% | |
| 體力 | 100 | +10 | +2% | |
| 暈眩值 | 75 | +4.5 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 450 | +45 | +2% | |
| 重量 | 45 | +0.9 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
亡魂雙脊龍無法馴服。

近距離啃咬敵人。用攻擊口哨派牠投入戰鬥。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
亡魂雙脊龍在2張地圖上有生成紀錄:Lost Colony、The Volcano。
復活的雙冠龍對即時傷害型恐龍攻擊具有+120%的弱點,極易受到此類傷害。它對金屬武器近戰與爆炸破壞也有+55%和+50%的弱點,面對防禦工事時特別脆弱。另一方面,它對礦用鑽頭、尖刺牆與遠程炮塔有-100%、-50%的傷害抵抗,顯示這些攻擊方式完全無效或效果減半。
頭部為弱點區域,受到的傷害為正常值的3倍。建議在戰鬥中優先瞄準頭部以提高輸出效率。
可破壞茅草結構。建築時建議至少使用木材級材料以抵禦其攻擊。
每次擊殺基礎經驗:1
每次擊殺
80經驗1 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋復活的雙冠龍的屬性、繁殖、收穫、戰鬥弱點與實用技巧。更多詳細資訊可參考馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。