抓取
飛行時用吸血蝠的腳抓住可攜帶的目標。再次使用抓取操作即可放開。
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生物飛行者

吸血蝠是一種中型飛行食肉動物,以被動馴服機制著稱。它能攜帶多種小型生物進行空中運輸,適合用於快速部署與救援任務。它可攜帶瑪瑙螺、蜘蛛、始祖鳥和鎧護犬等生物。
這隻飛行生物常用於空中支援與特殊運輸作戰,特別是在雪地環境中執行突襲或撤離行動。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 325 | +55.25 | +4% | |
| 體力 | 500 | +25 | +1.2% | |
| 暈眩值 | 450 | +27 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 1600 | +160 | +2% | |
| 重量 | 350 | +7 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
吸血蝠靠血液馴服,而不是食物。讓牠抓住攜帶血袋的目標,並讓牠不受打擾地吸取。這個目標可以是你或隊友,但高生命值並裝滿血袋的生物更簡單也更安全,因為牠喝的是血袋而不是生命值。牠在每個等級都需要同樣長的不間斷吸取時間,而且無論你操作得多乾淨,牠的效率都從遠低於滿值的位置開始,所以完美的一次嘗試最終也只有約 57%。
馴服吸血鬼蝠需採用被動方式。將血袋裝入快捷欄並讓生物抓住你,它會迅速消耗10個血包後放開。重複此過程直到馴服完成。最佳食物為血袋,可提供最高親和度。
整個馴服過程約需582個血包,耗時約145分鐘,無需麻醉劑。使用計算機可根據你的設定調整數值。

飛行時用吸血蝠的腳抓住可攜帶的目標。再次使用抓取操作即可放開。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
吸血蝠在4張地圖上有生成紀錄:Astraeos、Lost Colony、Bjarnheim、The Volcano。
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
基本傷害40
基本傷害18
基本傷害18
基本傷害18
抗性弱點
命中部位頭部 ×3
1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器
吸血鬼蝠對即時傷害恐龍攻擊極為脆弱,承受+120%傷害。同時對尖刺牆也有+100%傷害弱點,這使其在防禦工事前極易受創。它對礦用鑽頭採集攻擊具有完全抗性,減少100%傷害。建議優先提升生命值與近戰傷害以延長生存時間。
吸血鬼蝠的頭部為弱點區域,對該部位造成的傷害會乘上3倍係數。其他身體部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提高輸出效率。
可破壞茅草與木製結構。建築時至少應使用石頭級材料以抵禦攻擊。
每次擊殺基礎經驗:3
每次擊殺
239經驗3 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋吸血鬼蝠的屬性數據、馴服方法、繁殖資訊、屍體收穫內容與戰鬥弱點分析。更多詳情可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。