Pular para o conteúdo
WikilyWIKILY
Todos os jogos21 wikis · escolha seu jogo
Academia Arcana

Fase 2 de 18

Academia Arcana

Campanha: 8 ondas, 300 de ouro inicial, 20 vidas, 32-56 gemas (4 ou 7 por onda)

4 tipos de inimigo nas ondas do modo Campanha.

Detalhes da fase

Academia Arcana

Número da fase

2

Área

Fases 1-8

Pontos de construção

8 + 1x Mago Erudito I já construído

Classificação do desafio

Difícil

Desafio de Ferro

As únicas torres permitidas aqui:

Ondas

8

Ouro inicial

300

Vidas

20

Gemas

32-56

InimigosQuantidade que as ondas de cada modo enviam

Modos de jogoTodos os modos desta fase

ModoOndasOuroVidasGemas
Campanha83002032-56
Desafio de Ferro1300124 ou 36
Desafio Relâmpago3300312-18
Investida de Feitiços6300324-36
Só Heróis6300324-36
Desafio Clássico8300332-56

Elementos da faseO que o mapa acrescenta à batalha

  • Estátuas de Teleporte

    Quando um inimigo se aproxima da saída, cada uma das duas estátuas manda até 4 inimigos que estão ali de volta pelo caminho e depois recarrega por 35 segundos. Chefes nunca são mandados de volta.

BriefingA história da fase antes da batalha

Nosso exército não tem condições de passar pelo Covil dos Bandidos a leste do castelo, deveríamos ir para o oeste para recrutar alguns aliados na Academia Arcana. Eles também parecem estar enfrentando a ameaça dos Bandidos! Depois de ajudarmos em sua defesa, com certeza ouvirão nossa proposta.
Entre na comunidade de criadoresAjude a construir esta wiki - entre no nosso DiscordConheça as pessoas por trás da wikiAs pessoas que constroem a wiki de Kingdom Rush 6: Genesis estão no nosso Discord. Tire dúvidas, sugira páginas ou ajude a construí-la com a gente.Entrar no Discord (abre o Discord em uma nova aba)