70Ouro para construir
340Ouro até o nível III
150PV dos soldados
30%Armadura dos soldados
As torres clássicas são construídas no modo Desafio Clássico, que adiciona suas melhorias clássicas fase a fase: nenhuma nas fases 1-2, a última a partir da fase 16. No Impossível, todas as melhorias clássicas estão ativas em todas as fases. Os números desta página são os da torre antes de qualquer uma delas; a lista de melhorias clássicas mostra as que a alteram.
Dados da torre
Tipo de torre
Função
Tipo de dano
Custo
Níveis
Venda
Níveis
Quartel Miliciano
Construir: 70 de ouro3 soldados: 50 PV, 1-3 de dano físico, sem armadura, regeneram 5 PV por segundo fora de combate, a partir de 2 s após o último golpe sofrido, renascimento 10 s
Quartel de Pracinhas
Melhoria: 110 de ouro3 soldados: 100 PV, 3-4 de dano físico, armadura 15%, regeneram 7 PV por segundo fora de combate, a partir de 2 s após o último golpe sofrido, renascimento 10 s
Quartel de Cavaleiros
Melhoria: 160 de ouro3 soldados: 150 PV, 6-10 de dano físico, armadura 30%, regeneram 10 PV por segundo fora de combate, a partir de 2 s após o último golpe sofrido, renascimento 10 s
Melhorias clássicas
Caminho de melhoria
- Ordem Sacra
Melhoria a partir de Quartel de Cavaleiros por 230 de ouro
- Salão dos Bárbaros
Melhoria a partir de Quartel de Cavaleiros por 230 de ouro