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Quartel Miliciano

Torre clássica do tipo Quartel

Quartel Miliciano

Torre base · 3 níveis

Quartel Miliciano é uma torre clássica do tipo Quartel do modo Desafio Clássico com três níveis: Quartel Miliciano, Quartel de Pracinhas e Quartel de Cavaleiros. Custa 70 de ouro para construir e 340 de ouro no total para chegar a Quartel de Cavaleiros. Como Quartel de Cavaleiros seus 3 soldados têm 150 PV, causam 6-10 de dano e têm 30% de armadura. Quartel de Cavaleiros evolui para Ordem Sacra e Salão dos Bárbaros.

  • 70Ouro para construir
  • 340Ouro até o nível III
  • 150PV dos soldados
  • 30%Armadura dos soldados
Desafio Clássico

As torres clássicas são construídas no modo Desafio Clássico, que adiciona suas melhorias clássicas fase a fase: nenhuma nas fases 1-2, a última a partir da fase 16. No Impossível, todas as melhorias clássicas estão ativas em todas as fases. Os números desta página são os da torre antes de qualquer uma delas; a lista de melhorias clássicas mostra as que a alteram.

Dados da torre

Tipo de torre

Quartel

Função

Torre base

Tipo de dano

Físico

Custo

70 de ouro

Níveis

Quartel Miliciano, Quartel de Pracinhas, Quartel de Cavaleiros

Venda

60% do ouro gasto nela; tudo antes da primeira onda

NíveisAntes de qualquer melhoria clássica

  • Quartel Miliciano

    Construir: 70 de ouro

    3 soldados: 50 PV, 1-3 de dano físico, sem armadura, regeneram 5 PV por segundo fora de combate, a partir de 2 s após o último golpe sofrido, renascimento 10 s

  • Quartel de Pracinhas

    Melhoria: 110 de ouro

    3 soldados: 100 PV, 3-4 de dano físico, armadura 15%, regeneram 7 PV por segundo fora de combate, a partir de 2 s após o último golpe sofrido, renascimento 10 s

  • Quartel de Cavaleiros

    Melhoria: 160 de ouro

    3 soldados: 150 PV, 6-10 de dano físico, armadura 30%, regeneram 10 PV por segundo fora de combate, a partir de 2 s após o último golpe sofrido, renascimento 10 s

Na fase 1, Desafio Clássico bloqueia Quartel de Pracinhas, então esta torre fica no nível I ali.

Melhorias clássicasAdicionadas fase a fase em Desafio Clássico

  • A partir da fase 3

    Vida dos soldados: Quartel Miliciano 55, Quartel de Pracinhas 110, Quartel de Cavaleiros 165 (antes 50, 100, 150).

  • A partir da fase 5

    Armadura dos soldados: Quartel Miliciano 10%, Quartel de Pracinhas 25%, Quartel de Cavaleiros 40% (antes 0%, 15%, 30%).

  • A partir da fase 8

    Um soldado caído é substituído após 8 segundos em vez de 10, e o alcance do encontro passa de 145 para 174.

  • A partir da fase 11

    Vida dos soldados: Quartel Miliciano 60, Quartel de Pracinhas 120, Quartel de Cavaleiros 180 (antes 55, 110, 165).

  • A partir da fase 16

    Quando um soldado é atingido enquanto enfrenta um inimigo, esse inimigo sofre 10% do golpe (contado antes da armadura) como dano que ignora armadura.

Caminho de melhoria

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