100건설 골드
670레벨 IV까지 골드
174-218IV 피해
글로벌IV 사거리
레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.
레벨
보초 감시탑 I
건설 100 골드물리 피해 26-34 · 공격 속도 매우 느림(6.93-7.1초) · 사거리: 글로벌
보초 감시탑 II
업그레이드 140 골드물리 피해 65-80 · 공격 속도 매우 느림(6.93-7.1초) · 사거리: 글로벌
보초 감시탑 III
업그레이드 180 골드물리 피해 114-144 · 공격 속도 매우 느림(6.93-7.1초) · 사거리: 글로벌
보초 감시탑 IV
업그레이드 250 골드물리 피해 174-218 · 공격 속도 매우 느림(6.93-7.1초) · 사거리: 글로벌
스킬
전투의 기세 I
150 골드기본 공격으로 유닛을 처치하면 다음 공격에 10%의 추가 피해가 부여되고 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.
전투의 기세 II
150 골드기본 공격으로 유닛을 처치하면 다음 공격에 25%의 추가 피해가 부여되고 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.
전투의 기세 III
150 골드기본 공격으로 유닛을 처치하면 다음 공격에 40%의 추가 피해가 부여되고 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.
치명상 I
200 골드재사용 대기시간 12초적에게 출혈을 일으키는 정밀한 공격으로, 4초 동안 128-160의 고정 피해를 입힙니다.
치명상 II
200 골드재사용 대기시간 12초적에게 출혈을 일으키는 정밀한 공격으로, 4초 동안 256-304의 고정 피해를 입힙니다.
치명상 III
200 골드재사용 대기시간 12초적에게 출혈을 일으키는 정밀한 공격으로, 4초 동안 384-464의 고정 피해를 입힙니다.
수호 사냥개 I
180 골드재사용 대기시간 6초타워의 사각지대에 있는 적을 잠시 막고 공격하는 충성스러운 파수견으로, 22-30의 물리 피해를 주는 물기를 3번 합니다(총 66-90).
수호 사냥개 II
180 골드재사용 대기시간 6초타워의 사각지대에 있는 적을 잠시 막고 공격하는 충성스러운 파수견으로, 46-58의 물리 피해를 주는 물기를 3번 합니다(총 138-174).
수호 사냥개 III
180 골드재사용 대기시간 6초타워의 사각지대에 있는 적을 잠시 막고 공격하는 충성스러운 파수견으로, 68-88의 물리 피해를 주는 물기를 3번 합니다(총 204-264).
궁극기
트리플 탭
궁극의 파수꾼: 5포인트재사용 대기시간 50초첨단 메커니즘을 통해 명사수가 3번의 빠른 사격을 하여 각각 10%의 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
'업그레이드' 화면
매의 눈
1포인트명사수의 사거리가 10% 증가합니다.
날카로운 투사체
2포인트명사수의 기본 피해량이 10% 증가합니다.
완벽한 사격
3포인트게임 설명: '저지되거나 기절한 적에 대한 명사수의 기본 피해량이 15% 증가합니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저, 저주받은 쇠뇌의 화살과 볼트에 적용됩니다. 저주받은 볼트와 보초 감시탑의 사격에는 적용되지 않습니다.
속사
3포인트명사수의 공격 속도가 10% 증가합니다.
백발백중
3포인트게임 설명: '각 사격이 12%의 확률로 두 배의 피해를 입힙니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저에만 적용됩니다. 저주받은 쇠뇌, 보초 감시탑의 사격은 두 배 피해를 주지 않습니다. 두 배 피해를 준 숲의 속임수 화살은 튕겨 나간 공격에서도 두 배 피해를 줍니다.
노출된 급소
3포인트게임 설명: '명사수의 공격이 방어구가 없는 적에게 최대 피해를 입힙니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저, 저주받은 쇠뇌의 화살과 볼트에 적용됩니다. 저주받은 볼트와 보초 감시탑의 사격에는 적용되지 않습니다.
궁극의 파수꾼
5포인트모든 명사수 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.
- '업그레이드' 화면의 명사수 트리
명사수 타워 4개 모두가 이 업그레이드를 공유합니다.


