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저주받은 쇠뇌

명사수 타워

저주받은 쇠뇌

물리 피해 · 별 44개에서 해금

저주받은 쇠뇌는 물리 피해를 주는 명사수 타워입니다. 건설에 90 골드, 레벨 IV까지 총 620 골드가 들며, 레벨 IV에서 18-28의 피해를 주고 공격 속도는 빠르며 사거리는 깁니다. 스킬은 타락한 광란, 공포 요소, 저주받은 볼트이며, 궁극기 스펙트럴 나이트는 '업그레이드' 화면 명사수 트리의 궁극의 파수꾼으로 해금됩니다. 별 44개에서 해금됩니다.

  • 90건설 골드
  • 620레벨 IV까지 골드
  • 18-28IV 피해
  • 중장거리IV 사거리
스킬과 궁극기

레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.

타워 정보

타워 유형

명사수

피해 유형

물리

해금

별 44개

건설 비용

90 골드

레벨 IV까지 비용

620 골드

모든 스킬 레벨

1,650 골드

궁극기

스펙트럴 나이트

판매

투입한 골드의 60%, 첫 웨이브 전에는 전액

평가'타워' 화면

  • 피해6.0
  • 공격 속도7.5
  • 사거리4.0

같은 타워 유형

레벨레벨별 비용과 능력치

  • 저주받은 쇠뇌 I

    건설 90 골드

    물리 피해 2-5 · 공격 속도: 빠름(2.03초) · 사거리: 보통(160)

  • 저주받은 쇠뇌 II

    업그레이드 110 골드

    물리 피해 6-10 · 공격 속도: 빠름(2.03초) · 사거리: 보통(170)

  • 저주받은 쇠뇌 III

    업그레이드 170 골드

    물리 피해 12-18 · 공격 속도: 빠름(2.03초) · 사거리: 중장거리(180)

  • 저주받은 쇠뇌 IV

    업그레이드 250 골드

    물리 피해 18-28 · 공격 속도: 빠름(2.03초) · 사거리: 중장거리(190)

각 기본 공격은 볼트 3발의 일제 사격이며 2.03초마다 한 번입니다. 0.6초의 재사용 대기시간은 1.43초의 사격 애니메이션이 끝난 뒤, 즉 마지막 발의 0.53초 뒤에 시작됩니다. '업그레이드' 화면의 속사가 있으면: 1.97초.

스킬레벨 IV, 골드로 구매

  • 타락한 광란 I

    200 골드재사용 대기시간 25초

    1초의 준비 동작 후 4초 동안 약 2초마다 3연발을 쏘는 대신 약 0.2초마다 볼트를 1발씩 쏩니다. 각 볼트의 피해는 같고 가장 앞선 적을 노립니다. 재사용 대기시간은 광란이 끝난 뒤 시작됩니다.

  • 타락한 광란 II

    200 골드재사용 대기시간 25초

    1초의 준비 동작 후 6초 동안 약 2초마다 3연발을 쏘는 대신 약 0.2초마다 볼트를 1발씩 쏩니다. 각 볼트의 피해는 같고 가장 앞선 적을 노립니다. 재사용 대기시간은 광란이 끝난 뒤 시작됩니다.

  • 타락한 광란 III

    200 골드재사용 대기시간 25초

    1초의 준비 동작 후 9초 동안 약 2초마다 3연발을 쏘는 대신 약 0.2초마다 볼트를 1발씩 쏩니다. 각 볼트의 피해는 같고 가장 앞선 적을 노립니다. 재사용 대기시간은 광란이 끝난 뒤 시작됩니다.

  • 공포 요소 I

    150 골드

    타워에 의해 죽은 적은 어둠의 에너지 파동을 방출하여 4초 동안 주변 적들을 20% 둔화시키고 공격력을 10% 감소시킵니다.

  • 공포 요소 II

    150 골드

    타워에 의해 죽은 적은 어둠의 에너지 파동을 방출하여 6초 동안 주변 적들을 35% 둔화시키고 공격력을 25% 감소시킵니다.

  • 공포 요소 III

    150 골드

    타워에 의해 죽은 적은 어둠의 에너지 파동을 방출하여 8초 동안 주변 적들을 50% 둔화시키고 공격력을 40% 감소시킵니다.

  • 저주받은 볼트 I

    200 골드재사용 대기시간 20초

    강화된 볼트를 발사하여 120-180의 고정 피해를 입히고, 10%의 확률로 적을 즉사시킵니다.

  • 저주받은 볼트 II

    200 골드재사용 대기시간 20초

    강화된 볼트를 발사하여 240-360의 고정 피해를 입히고, 25%의 확률로 적을 즉사시킵니다.

  • 저주받은 볼트 III

    200 골드재사용 대기시간 20초

    강화된 볼트를 발사하여 360-540의 고정 피해를 입히고, 40%의 확률로 적을 즉사시킵니다.

궁극기'업그레이드' 화면에서 해금

  • 스펙트럴 나이트

    궁극의 파수꾼: 5포인트재사용 대기시간 36초

    길을 걸으며 적과 싸우는 유령 기사를 소환합니다. 기사는 250의 체력을 가지고 있으며 32-48의 물리 피해를 입히고 공포 요소 스킬의 효과 또한 받습니다.

'업그레이드' 화면이 타워 유형의 보너스

  • 매의 눈

    1포인트

    명사수의 사거리가 10% 증가합니다.

  • 날카로운 투사체

    2포인트

    명사수의 기본 피해량이 10% 증가합니다.

  • 완벽한 사격

    3포인트

    게임 설명: '저지되거나 기절한 적에 대한 명사수의 기본 피해량이 15% 증가합니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저, 저주받은 쇠뇌의 화살과 볼트에 적용됩니다. 저주받은 볼트와 보초 감시탑의 사격에는 적용되지 않습니다.

  • 속사

    3포인트

    명사수의 공격 속도가 10% 증가합니다.

  • 백발백중

    3포인트

    게임 설명: '각 사격이 12%의 확률로 두 배의 피해를 입힙니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저에만 적용됩니다. 저주받은 쇠뇌, 보초 감시탑의 사격은 두 배 피해를 주지 않습니다. 두 배 피해를 준 숲의 속임수 화살은 튕겨 나간 공격에서도 두 배 피해를 줍니다.

  • 노출된 급소

    3포인트

    게임 설명: '명사수의 공격이 방어구가 없는 적에게 최대 피해를 입힙니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저, 저주받은 쇠뇌의 화살과 볼트에 적용됩니다. 저주받은 볼트와 보초 감시탑의 사격에는 적용되지 않습니다.

  • 궁극의 파수꾼

    5포인트

    모든 명사수 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.

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