70건설 골드
550레벨 IV까지 골드
16-26IV 피해
장거리IV 사거리
레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.
레벨
궁수 주둔지 1
건설 70 골드물리 피해 4-6 · 공격 속도: 보통(1초) · 사거리: 보통(165)
궁수 주둔지 2
업그레이드 100 골드물리 피해 9-13 · 공격 속도: 보통(0.9초) · 사거리: 중장거리(180)
궁수 주둔지 3
업그레이드 150 골드물리 피해 13-18 · 공격 속도: 빠름(0.7초) · 사거리: 장거리(200)
궁수 주둔지 4
업그레이드 230 골드물리 피해 16-26 · 공격 속도: 빠름(0.6초) · 사거리: 장거리(220)
스킬
약점 포착 I
200 골드재사용 대기시간 12초사거리 내의 적 하나를 5초 동안 표시하여, 다른 피해원이 대상에게 30% 추가 피해를 입히게 합니다. 보스에게는 추가 피해가 15%입니다.
약점 포착 II
200 골드재사용 대기시간 12초사거리 내의 적 하나를 6초 동안 표시하여, 다른 피해원이 대상에게 50% 추가 피해를 입히게 합니다. 보스에게는 추가 피해가 25%입니다.
약점 포착 III
200 골드재사용 대기시간 12초사거리 내의 적 하나를 7초 동안 표시하여, 다른 피해원이 대상에게 75% 추가 피해를 입히게 합니다. 보스에게는 추가 피해가 35%입니다.
하늘의 눈 I
120 골드궁수와 220 이내의 다른 타워들(병영 타워 제외)이 사거리 15% 증가 효과를 받습니다.
하늘의 눈 II
120 골드궁수와 220 이내의 다른 타워들(병영 타워 제외)이 사거리 25% 증가 효과를 받습니다.
하늘의 눈 III
120 골드궁수와 220 이내의 다른 타워들(병영 타워 제외)이 사거리 35% 증가 효과를 받습니다.
힘줄 관통 I
150 골드재사용 대기시간 15초동시에 2개의 투사체를 발사하여 16-24의 물리 피해를 입히고 대상들을 2초 동안 기절시킵니다.
힘줄 관통 II
150 골드재사용 대기시간 15초동시에 2개의 투사체를 발사하여 20-30의 물리 피해를 입히고 대상들을 4초 동안 기절시킵니다.
힘줄 관통 III
150 골드재사용 대기시간 15초동시에 2개의 투사체를 발사하여 24-36의 물리 피해를 입히고 대상들을 6초 동안 기절시킵니다.
궁극기
화살 난사
궁극의 파수꾼: 5포인트재사용 대기시간 36초6초 동안 빠른 속도로 화살을 발사합니다. 기본 공격이 0.6초마다가 아닌 0.3초마다 발사되며, 각 화살은 사거리 내 무작위 적을 노립니다.
'업그레이드' 화면
매의 눈
1포인트명사수의 사거리가 10% 증가합니다.
날카로운 투사체
2포인트명사수의 기본 피해량이 10% 증가합니다.
완벽한 사격
3포인트게임 설명: '저지되거나 기절한 적에 대한 명사수의 기본 피해량이 15% 증가합니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저, 저주받은 쇠뇌의 화살과 볼트에 적용됩니다. 저주받은 볼트와 보초 감시탑의 사격에는 적용되지 않습니다.
속사
3포인트명사수의 공격 속도가 10% 증가합니다.
백발백중
3포인트게임 설명: '각 사격이 12%의 확률로 두 배의 피해를 입힙니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저에만 적용됩니다. 저주받은 쇠뇌, 보초 감시탑의 사격은 두 배 피해를 주지 않습니다. 두 배 피해를 준 숲의 속임수 화살은 튕겨 나간 공격에서도 두 배 피해를 줍니다.
노출된 급소
3포인트게임 설명: '명사수의 공격이 방어구가 없는 적에게 최대 피해를 입힙니다.' 실제 전투에서는 궁수 주둔지, 엘프 정예 레인저, 저주받은 쇠뇌의 화살과 볼트에 적용됩니다. 저주받은 볼트와 보초 감시탑의 사격에는 적용되지 않습니다.
궁극의 파수꾼
5포인트모든 명사수 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.
- '업그레이드' 화면의 명사수 트리
명사수 타워 4개 모두가 이 업그레이드를 공유합니다.


