방어도와 마법 저항
방어도는 물리 피해를 그 비율만큼 줄이고, 마법 저항은 마법 피해를 같은 방식으로 줄입니다. 폭발 피해와 전기 피해는 방어도의 절반만큼 감소하고, 고정 피해는 둘 다 무시합니다. 백과사전 표시: 낮음 1-30%, 보통 31-75%, 높음 76-99%, 면역 100%.
56 항목
적 규칙
난이도에 따라 적은 어떻게 달라지나요?
각 적은 캐주얼, 일반, 베테랑, 불가능별 체력을 가지며, 해당 페이지에 나와 있습니다. 난이도별 고유 값이 없는 적은 체력의 70%, 80%, 100%, 110%를 가지며, 10 단위로 올림합니다. 난이도별 고유 속도가 없는 적은 불가능에서 10% 더 빠르게 이동합니다.
속도는 어떻게 표시되나요?
백과사전은 속도 21 미만을 '느림', 21~44를 '보통', 45 이상을 '빠름'(으)로 표시합니다.
적은 골드를 얼마나 주나요?
표시된 골드는 캠페인의 일반, 베테랑, 불가능에서 적을 처치할 때마다 지급됩니다. 캐주얼은 1.2배, 영웅 파티는 1.5배, 블리츠 챌린지는 2.5배를 줍니다. 배율은 곱해지며 적을 처치할 때마다 가장 가까운 정수로 반올림됩니다. 블리츠 챌린지에서는 적이 20% 더 빠르게 이동합니다.
적이 출구에 도달하면 어떻게 되나요?
해당 페이지에 나온 만큼 라이프를 잃으며, 보스를 제외한 모든 적은 1 또는 2입니다. 보스가 출구에 도달하면 남은 라이프를 모두 잃습니다.